一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    mstsc 远程音频播放 更多内容
  • 视频播放

    封面:选择或上传图片作为视频封面。 控制条:是否显示控制条。 静音:是否静音。 自动播放:是否自动播放。 倍速播放:是否支持倍速播放。打开该开关后,打开页面播放视频时,可设置0.5、1、1.5、2倍速播放视频。 循环播放:是否循环播放。 公共 控件名称:当前组件的名称。 隐藏:是否隐藏该组件,此方式

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  • 音频标注

    音频标注 声音分类 语音内容 语音分割 父主题: 人工标注

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  • 音频管理

    设置是否接收所有远端用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消音频流接收,false表示开启音频流接收。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频管理

    音频管理 muteLocalAudio - (int)muteLocalAudio:(BOOL)mute; 【功能说明】 设置是否关闭本地音频流发送。 【请求参数】 mute:YES表示关闭音频流发送,NO表示开启音频流发送。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失

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  • 音频管理

    设置是否接收当前房间所有用户的音频流。 【请求参数】 mute:true表示取消接收,false表示开启接收。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 取消所有音频流接收,同时也会取消接收新加入用户的音频流。 开启所有音频流接收,同时也会开启接收新加入用户的音频流。

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频 内容审核 作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频审核

    音频审核 创建音频内容审核作业 查询音频内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音频设备管理

    获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows 云服务器 操作场景 将文件上传至Windows云 服务器 一般会采用MSTSC远程桌面连接的方式。本节为您介绍本地Windows计算机通过远程桌面连接,上传文件至Windows云服务器的操作方法。 前提条件 弹性云服务器 状态为“运行中”。

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器 操作场景 将文件上传至Windows云服务器一般会采用MSTSC远程桌面连接的方式。本节为您介绍本地Windows计算机通过远程桌面连接,上传文件至Windows云服务器的操作方法。 前提条件 弹性云服务器状态为“运行中”。

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  • 直播播放

    直播播放 是否支持将直播以二维码的方式分享给别人? 如何获取播放地址? 播放URL中的StreamName格式要求? 推流成功后,仍无法播放的原因? 直播对每日的下行流量是否有限制? 直播播放是否限制同时在线观看人数? 支持拉取其它平台的直播流至 华为云直播 吗? 为什么播放播放视频时出现黑边?

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  • 播放统计

    播放统计 视频点播提供的播放统计功能,支持根据 域名 查询音视频文件播放次数及播放量的TOP排名。 注意事项 当天的CDN播放数据需在次日北京时间12:00后才支持查询。 由于CDN播放统计是根据CDN的内容请求次数来统计媒资播放次数的,可能存在请求数大于播放次数的情况,因此CDN播

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  • 音效文件播放管理

    filePath:音频文件路径。 publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。

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  • 本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器

    本地Windows主机通过MSTSC上传文件到Windows云服务器 操作场景 将文件上传至Windows云服务器一般会采用MSTSC远程桌面连接的方式。本节为您介绍本地Windows计算机通过远程桌面连接,上传文件至Windows云服务器的操作方法。 前提条件 弹性云服务器状态为“运行中”。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 接口总览

    设置共享对象 音效文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 startAudioFile 开始播放音频文件 stopAudioFile 停止播放音频文件 pauseAudioFile 暂停播放音频文件 resumeAudioFile 恢复播放音频文件 adjustAudioFileVolume

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  • 接口按功能说明

    setAudioFrameRecordParameters 设置音频采集回调的参数 √ √ √ √ 音频文件播放管理 表7 音频文件播放管理接口 接口 描述 windows是否支持 Mac是否支持 iOS是否支持 Android是否支持 startAudioFile 播放音频文件 √ √ √ √ stopAudioFile

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  • 使用客户端登录云堡垒机

    输入用户登录名@资源账户名@主机IP地址:主机端口,例如admin@root@192.0.0.0:22。 通过MSTSC客户端登录云 堡垒机 用户获取资源运维权限后,可通过MSTSC客户端直接登录进行运维操作。 打开本地远程桌面连接(MSTSC)工具。 在弹出的对话框中,“计算机”列,输入“堡垒机IP:53389”。

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  • 流对象(Stream)

    导致音视频播放器进入PAUSED状态,此时需要调用该接口恢复播放。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动方式调用该接口恢复播放。 【请求参数】 option:可选,表示恢复播放的选项,ResumeOption类型,如果不传则恢复播放该流的音频和所有分辨率的视频。

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