媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    VR云渲游平台安装APK至头显 更多内容
  • VR云渲游平台与其他服务的关系

    VR云渲游平台与其他服务的关系 VR云渲游平台与周边服务的依赖关系如表1所示。 表1 VR云渲游平台与其他服务的关系 服务名称 服务介绍 VR云渲游平台与其他服务的关系 统一身份认证服务 IAM 统一身份认证服务(Identity and Access Management, I

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  • 如何测试头显所在网络质量?

    如何测试所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR 云服务器

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  • 创建应用

    、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。您可以根据连接的地点就近选择云 服务器 部署的区域。 如果当前可选择区域不能满足您的部署需求,请在“集群管理”页面变更集群配置,修改区域信息。 华东-上海一 配置套餐包 当前支持如下系列的GPU加速型云服务器: T4系列:使用Pi2型云服务器,需要购买Nvidia

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  • 查看/卸载/添加应用

    该应用在当前云服务器上安装失败。您可以移动鼠标安装失败”,查看具体原因。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击“操作”列下的“查看应用”。 查看已安装应用 图1 云服务器列表-查看应用 卸载已安装的应用 在“查

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  • 步骤三:集群与应用创建

    操作场景 登录VR云渲游平台,通过创建集群部署平台管理能力,实现对GPU资源、应用以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传OBS桶的应用内容部署 GPU云服务器 。 为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐的参数配置基于系统默认值

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  • 安装vroce驱动

    安装vroce驱动 裸机支持VROCE能力,需要先安装对应的ofed驱动和vroce前端驱动 安装OFED驱动 安装vroce前端驱动 父主题: 安装配置虚拟机(Linux)

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  • 卸载apk

    卸载apk 功能介绍 在云手机中卸载apk。该接口为异步接口。 管理面性能有限,对相同服务器批量执行的ADB命令,将会阻塞云手机其他任务执行。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。

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  • 如何为CVR新建委托?

    权限选择:单击“配置权限”,通过搜索框在区域级项目快速查找 云监控服务 管理员权限“CES Administrator”和在全局服务搜索 对象存储服务 操作权限“OBSOperateAccess”并勾选,单击“确定”。 图3 创建委托 单击“确定”。 切换VR云渲游平台 > 购买云服务

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  • 约束与限制

    约束与限制 VR云渲游平台当前处于公测阶段,已上线区域:华东-上海一、华南-广州、华北-北京四。 应用图片仅支持jpg、png、bmp格式、大小2MB以内的图片。 应用安装包仅支持.zip格式。 应用安装包上传OBS桶时,仅支持一级目录路径。 应用安装包中的应用启动文件必须是.exe文件。

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  • 如何制作并上传第三方插件?

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

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  • 安装vroce前端驱动

    安装vroce前端驱动 操作背景 裸机支持VROCE能力,优先安装完对应的ofed 5.8-3.0.7.0-LTS版本驱动后,再安装。 前提条件 已登录虚拟机。 已获取对应办版本的vroce前端驱动安装包及管理软件并上传虚拟机。 获取方式:参考软件准备章节下载对应驱动的rpm包。

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  • 修改应用

    删除当前应用安装包 系统弹窗提示您,是否确认修改应用安装包。您可以在确认信息内二次调整是否修改相关区域安装包: 被勾选的区域将使用新安装包进行应用重新安装。 未勾选的区域,不会进行应用安装包的修改和安装。 图3 修改应用安装包 确认无误后,单击“确定”。 修改3D应用的应用安装包时,若

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  • 概述

    概述 欢迎使用VR云渲游平台VR Cloud Rendering & Gaming Platform,CVR)。VR云渲游平台基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制

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  • 纳管云服务器

    PC保持一致。 图2 VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。 图3 纳管云服务器-高级配置 单击“下一步:确认配置”。 确认配置。 如果您确认配置无误,单击“确认订单”完成订单。 图4 纳管云服务器-确认配置 父主题: 云服务器管理

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 上传apk文件

    上传apk文件 接口名称 WEB_ApkFileProcess(后续废弃) 功能描述 上传apk文件 应用场景 上传apk文件 URL https://ip/*.apk?ActionID=WEB_ApkFileProcess 参数 返回值 表1 上传apk文件返回值 参数 类型 取值范围

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  • Android APK签名

    Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • 步骤一:开通服务

    过后,即可使用VR云渲游平台。 获取授权。 为保证VR云渲游平台的正常使用,首次登录时,需要您同意授权VR云渲游平台对相关服务的操作,如图1所示。 图1 服务授权 单击“同意授权”。 同意授权后,系统创建默认委托“CVRAgency”,建立委托关系。VR云渲游平台的管理员可以通过

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  • 删除应用

    再进行删除应用操作。若不取消订单直接删除应用,则该订单与VR云渲游平台解除关联。支付后创建出的云服务器无法在VR云渲游平台直接使用,需通过纳管操作进行纳管。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。

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  • 开发前准备

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并

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  • 调度策略

    如果您需要将指定设备连接特定区域的云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备 连接云服务器 时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏

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