媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    VR云渲游平台渲染节点调度 更多内容
  • 如何制作并上传第三方插件?

    如何制作并上传第三方插件? 背景信息 VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制

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  • 安装应用失败

    请检查应用安装包解压后是否包含大量无效层级,如“A/A/A/A/A/VR应用.exe”这类情况。 文件目录层级过多或文件名过长时,请修改应用存储位置(如“A/VR应用.exe”)以去除无用层级,然后重新打包为.zip文件,上传至VR云渲游平台并重新安装。 Windows提供的System.IO解

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  • 如何进行VR头显空间设置?

    如何进行VR头显空间设置? 对于使用第三方VR运行环境(如SteamVR)的用户, GPU云服务器 创建完成或重启后,建议用户在连接头显设备前先进行房间设置,即登录GPU 云服务器配置 环境,包括设置默认身高等操作。 前提条件 已在VR云渲游平台成功创建应用。 创建的GPU加速型 云服务器 为“闲置”状态。

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  • 启动应用

    启动应用 佩戴头显设备。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启串流业务。 父主题: 客户端开发

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  • 错误信息回调

    请确认传入的调度区域是否正确 CVR.0258 Device type is error. It can only be [pc,mobile,vr,ideahub]. 设备类型错误,只允许输入[pc,mobile,vr,ideahub] 请确认传入的设备类型是否正确 CVR.0259

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  • 删除应用

    再进行删除应用操作。若不取消订单直接删除应用,则该订单与VR云渲游平台解除关联。支付后创建出的云 服务器 无法在VR云渲游平台直接使用,需通过纳管操作进行纳管。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。

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  • 步骤三:集群与应用创建

    步骤三:集群与应用创建 操作场景 登录VR云渲游平台,通过创建集群部署平台管理能力,实现对GPU资源、应用以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传至OBS桶的应用内容部署至GPU云服务器。 为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐的参数配置

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  • 启动应用

    启动应用 双击生成的EXE。 在应用列表中找到“VR云渲游客户端”。 打开“VR云渲游客户端”后,允许应用获取相应权限,即可连接至VR云渲游平台开启云3D业务。 父主题: 客户端开发

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  • 购买云服务器

    务器,实现多个用户在同一时间接入应用。 新购买的云服务器为GPU加速型,用于部署应用,提供计算、图形渲染等功能。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上方的“ 购买云服务器 ”,进入“购买云服务器”页面。 图1

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  • 创建集群

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

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  • SDK概述

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

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  • 节点池亲和性调度

    节点池亲和性调度 在替换节点池、节点滚动升级等场景中,需要使用新节点池替换旧节点池。在这些场景下,为做到业务不感知,可以在业务触发变更时,将业务的Pod软亲和调度到新的节点池上。这种软亲和调度会尽量将新创建的Pod或者重调度的Pod调度到新的节点池,如果新节点池资源不足,或者新节

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  • 渲染任务管理

    渲染任务管理 渲染节点调度 停止渲染任务 获取渲染任务列表 父主题: API

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  • VR/AR

    VR/AR VR高层班 父主题: 培训服务

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  • 修改应用

    应用创建完成后,如需更改应用的设置,如修改应用图标、应用名称、应用安装包等,可以参考如下操作进行修改。 修改应用安装包 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。 在应用列表中,查看需要修改应用安装包的应用,并单击“更多”下的“修改应用安装包”。

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  • SDK下载

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件

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  • 查看/卸载/添加应用

    装其他应用,请参考如下操作进行添加。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用的云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。 背景信息 VR云渲游平台中涉及的应用状态如表1所示。 表1 云服务器上部署的应用状态一览

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  • 监控

    监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标

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  • 如何测试头显所在网络质量?

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器

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  • 调用说明

    调用说明 VR云渲游平台提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读

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  • SDK下载

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Web SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Web SDK”进行“SDK下载”。 获取WebSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表 WebSDK.zip包含的文件所示。 表1 WebSDK.zip包含的文件

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