VR云渲游平台启动应用 更多内容
  • 关闭应用

    关闭应用 关闭应用请参考VR云渲游平台关闭渲染任务API。 父主题: 客户端开发

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量创建云服务器

    在批量创建 云服务器 时,使用的模板镜像内的应用,应在"应用管理"页面保持为正常的状态。 单路VR型模板镜像只能创建单路VR型云 服务器 ,多路VR型模板镜像只能创建多路VR型云服务器。 模板镜像与规格系列绑定,例如使用T4系列云服务器创建的模板镜像,只能创建T4系列云服务器。 批量创建云服务器时,插件不

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 头显一直显示“等待连接中”

    cloudvr”。 domain name:指“API凭证”页面的“账号名”,如“cloudvr”。 project name:指“API凭证”页面的“项目”,如“cn-north-4”。 ServiceDomain:指需要连接的区域的CVR终端节点。当前VR云渲游平台已上线的区域及终端节点信息请参见地区和终端节点。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装XR Linker插件

    您可以选择在云服务器上安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    功。 否 CVRCode CVRRestartApp(CVRInstance_t* thiz,bool cancel) 【功能说明】 重新启动应用。 【返回值】 返回CVRCode类型的返回码,如果值为CVR_CODE_OK常量,则为成功。 否 CVRCode CVRPause(CVRInstance_t*

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK接口参考

    点(Endpoint)”。 是 public void setAppId(String appID) 【功能说明】 设置头显要访问的应用。 【请求参数】 appID:VR应用对应的应用ID。获取应用ID,请参考APP ID的获取方法。 是 public void setPort(int

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR/AR

    VR/AR VR高层班 父主题: 培训服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监控云服务

    虚拟私有云VPC 监控虚拟私有云 弹性公网IP EIP 监控弹性公网IP 智能边缘平台IEF 日志、监控和告警 应用 数据集成平台 ROMA Connect 查看监控指标 VR云渲游平台CVR 监控设备 MapReduce服务 MRS 查看和监控集群 高性能弹性文件服务 SFS Turbo 查看监控数据

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建镜像

    创建镜像 操作场景 当您已在VR云渲游平台 购买云服务器 ,可以通过创建镜像的方式,在镜像中保存您所选的云服务器参数和安装的应用。后续可以使用该镜像批量创建已完成参数配置和应用安装的云服务器。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何创建镜像。 约束与限制 仅在当前云服务器处于“闲置”状态下,才能进行创建镜像操作。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用启动及访问

    应用启动及访问 可信环境启动 在中间件“应用管理”中,启动已部署的应用启动完成可使用http访问,检查对应的应用是否可访问,访问地址http://服务器IP地址:[端口],默认端口8088。 协同系统预置的用户: 表1 参数表 角色 用户名 密码 初始化管理员(所有版本) init-admin

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 删除集群

    集群的状态为“运行中”、“变更失败”、“删除失败”。 集群中没有应用、且没有GPU加速型云服务器。 如果集群中显示的资源不为0,请先删除应用。具体操作请参见删除应用。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“删除”,并单击“是”,删除集群。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修复集群

    障后,您可以在“集群详情”页面进行修复,可修复集群故障场景包括:CVRAgentAgency、CVRBucketAgency、集群OBS桶、VPCEP及OBS终端节点被删除,或者CVRAgentAgency、CVRBucketAgency委托权限不正确。 前提条件 集群的状态为“

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 修改会话路数

    在右侧展开的“修改会话数”页面中,填写相应信息。 VR应用云服务器从多路(2、4、8路)会话修改成单路(1路)会话 图2 VR应用云服务器从多路会话修改成单路会话 VR应用云服务器从多路(2、4、8路)会话修改成多路(2、4、8路)会话 图3 VR应用云服务器从多路会话修改成多路会话 3D应用云服务器修改会话路数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加云服务器

    由于同一时间点,一台云服务器上能安装多个应用,但每路会话同一时刻只能运行一个应用,且每台云服务器连接的设备数量有限。因此,当用户数增多,云服务器数量不能满足业务需求时,您可以为该应用添加云服务器。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”,打开应用管理页面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监控

    监控 监控VR云渲游平台 支持的监控指标 创建告警规则 查看监控指标

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK介绍

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看集群详情

    及当前集群管理的应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群的GPU利用率等,随时查看集群的使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情。 当前页面显示了该集群已管理的区域、应用、云服务器、设备数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK下载

    SDK下载 如需获取VR云渲游平台CVR Windows SDK,请执行以下操作: 打开SDK开发者中心。 选择“VR云渲游Windows SDK”进行“SDK下载”。 获取WindowsSDK.zip文件,并解压。 解压后的文件如表1所示。 表1 WindowsSDK.zip包含的文件

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云服务器长时间处于“初始化”状态

    创建委托。 如果未包含,请选择满足条件的已有委托,或者新建委托,将CES Administrator的权限委托给E CS 。委托成功后,您可以通过VR云渲游平台动态监控 GPU云服务器 的运行状态。新建委托的操作如下: 在“统一身份认证服务 > 委托”页面,单击右上角的“创建委托”。 填写委托信息:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调用说明

    调用说明 VR云渲游平台提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了