媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    VR云渲游平台用户指南 更多内容
  • 监控VR云渲游平台

    监控VR云渲游平台 监控是保持VR云渲游平台可靠性、可用性和性能的重要部分,通过监控,用户可以观察VR云渲游平台资源。为使用户更好地掌握自己的VR云渲游平台运行状态,公有云平台提供了云监控。您可以使用该服务监控您的VR云渲游平台,执行自动实时监控、告警和通知操作,帮助您更好地了解VR云渲游平台的各项性能指标。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 什么是VR云渲游平台

    什么是VR云渲游平台 VR云渲游平台VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR),基于华为云基础设施多元架构、极致性能、端边云融合等优势,依托华为在处理器、GPU等领域多年技术积累,针对3D应用云流化以及强交互类VR场景,面向教育培训、文

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台支持哪些VR应用?

    VR云渲游平台支持哪些VR应用? 平台支持SteamVR插件开发的unity或UE4应用,该类应用无需二次开发即可无缝在VR云渲游平台部署并运行。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 访问VR云渲游平台流程

    访问VR云渲游平台流程 本节指导您快速对接VR云渲游平台,体验云VR、3D业务。快速对接使用默认参数配置,为您提高配置效率,方便快捷。如需自定义配置,请根据《用户指南》的内容查看详细的参数配置。 访问VR云渲游平台的操作流程如图1所示。 图1 访问VR云渲游平台流程 表1 流程介绍

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    云容器引擎-成长地图 | 华为云 VR云渲游平台 VR云渲游平台VR Cloud Rendering & Gaming Platform, CVR)针对强交互类VR场景,面向教育培训、医疗健康、工业制造、游戏娱乐等行业,使用云渲染流化技术实现VR内容云上实时渲染、编码、推流并提供

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接?

    VR云渲游平台支持哪些设备连接? VR应用场景 VR云渲游平台已适配业界主流VR一体机,按照自由度划分为3自由度设备(3Dof)及6自由度设备(6Dof)。3Dof设备适用于VR逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台应用场景

    VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    的画面帧率。 公测 《用户指南》 《API参考》 3 3D应用支持播放音频 客户端在连接3D应用时,支持音频的传输。 公测 《SDK参考》 2021年6月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容上云,在VR应用的基础上,新增了设

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台与其他服务的关系

    VR云渲游平台与其他服务的关系 VR云渲游平台与周边服务的依赖关系如表1所示。 表1 VR云渲游平台与其他服务的关系 服务名称 服务介绍 VR云渲游平台与其他服务的关系 统一身份认证服务 IAM 统一身份认证服务(Identity and Access Management, I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK概述

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤四:设备连接

    实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型 云服务器 为“闲置”状态。 Android SDK集成开发 在用户终端设备(如头显)安装客户端,该客户端用于连接头显和VR云渲游平台。 具体操作,请参见《VR云渲游平台SDK参考》。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    用户指南 概述 开发流程 选择场景 订购资产 开发 测试 发布 集成 运维

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    示例流程 图1 为IAM用户授权OBS资源权限 下面内容以配置IAM用户 对象存储服务 “Tenant Guest”权限为例。 创建用户组并授权 在IAM控制台创建用户组,并授予对象存储服务“Tenant Guest”权限。 创建用户并加入用户组 在IAM控制台创建用户,并将其加入1中创建的用户组。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    认为default企业项目。 在企业项目界面创建企业项目,然后将用户组添加到该企业项目。这时用户组内用户将获得用户组授权的该企业项目下的桶和对象的操作权限。 说明: 仅企业账号能够配置企业项目。 OBS的企业项目用户组的细粒度授权为“OBS ReadOnlyAccess”和“OBS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    存储的数据进行加密保护。 功能介绍 服务器 端加密是指上传对象时,客户端上传到OBS的文件,由OBS服务端对文件进行加密然后存储密文,在访问对象时,由OBS服务端对文件进行解密,然后向客户端返回解密后的数据。对于客户视角而言,数据的上传和访问与未加密时没有区别,加解密的过程由服务端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    认为default企业项目。 在企业项目界面创建企业项目,然后将用户组添加到该企业项目。这时用户组内用户将获得用户组授权的该企业项目下的桶和对象的操作权限。 说明: 仅企业账号能够配置企业项目。 OBS的企业项目用户组的细粒度授权为“OBS ReadOnlyAccess”和“OBS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    设置发布和迭代基线 前提条件 已创建项目。 已创建发布和迭代。 基线 在计划管理列表中,选择需要基线的发布和迭代。 通过复选框选择需要基线的发布和迭代,单击页面下方的“基线”。 该方式支持单选和多选。 单击需要基线的发布或迭代所在行的图标。 在弹出的提示窗口中单击“确定”,基线成功。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    评审设置 仅项目管理员可以设置评审相关的审批人角色。 操作步骤 进入项目,单击“设置 > 工作配置 > 评审设置 > 评审基础设置”。 设置评审内容。 评审方式 请根据项目实际情况选择评审方式。 配置审批人角色 默认显示系统中的所有角色。通过角色中新增的自定义角色也会在该页面显示。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    查询原始需求 根据设置的条件查询指定的原始需求数据。 前提条件 已创建项目。 已创建原始需求。 通过添加筛选条件查询原始需求 精确选择具体的查询条件,选择后满足条件的原始需求会显示在列表中。 图1 原始需求列表 根据需要支持只选择一项或多项条件查询原始需求。 单击搜索栏最右侧的,可清空所有筛选条件,回到查询全部。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    查看历史记录 历史记录展示了发布和迭代的所有操作信息。 前提条件 已创建项目。 已创建发布和迭代。 操作步骤 在计划管理列表中,单击发布或迭代所在行的图标,展开后选择“历史记录”,页面右侧弹出“历史记录”的详细信息。 查看历史记录信息。 父主题: 计划管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户指南

    导入和导出原始需求 需求管理服务提供导入和导出原始需求功能。 导入原始需求:系统提供了需求导入的模板,用户下载模板后,可填写多个需求信息进行导入,便于节约需求创建的时间。 导出原始需求:通过导出功能,可以将系统中的需求导出到Excel表中,方便查看。 前提条件 已创建项目。 已创建原始需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了