游戏行业解决方案

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    云搭建游戏服务器需要注意什么意思 更多内容
  • 商标注册

    | 华为 商标注册 华为商标注册服务通过简化冗余流程、预设注册方案、委托书模板化等,帮助您便捷高效地注册、维护和管理商标。 产品页 图说E CS 仅两个按钮时选用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转商标注册 弹性云 服务器 一 弹性云服务器二 弹性云服务器三 弹性云服务器四 01

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  • 产品介绍

    产品介绍 华为Flexus云服务是新一代开箱即用、体验跃级、面向中小企业和开发者打造的高品价比云服务产品。 产品类型 华为Flexus云服务包含Flexus应用服务器 L实例 、Flexus 云服务器 X实例、Flexus云数据库RDS,各产品之间相互独立。您可以仅使用其中一种,也可以联合使用。

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  • 搭建容灾关系

    搭建容灾关系 创建DRS灾备实例 配置灾备任务 RDS容灾切换 父主题: RDS for MySQL通过DRS搭建异地单主灾备

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  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用服务器迁移 数据库迁移 父主题: 线下x86平台迁移到华为

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  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用服务器迁移 数据库迁移 父主题: 第三方迁移到华为

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  • 搭建LAMP环境

    搭建LAMP环境 手工搭建LAMP环境(CentOS 7.8 PHP7.0) 父主题: 搭建环境

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  • 搭建LNMP环境

    搭建LNMP环境 镜像部署LNMP环境(CentOS7.4 PHP7.2) 手工搭建LNMP环境(CentOS7.2) 手工搭建LNMP环境(Ubuntu 20.04) 手工搭建LNMP环境(Huawei Cloud EulerOS 2.0) 父主题: 搭建环境

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  • 搭建Drupal网站

    搭建Drupal网站 镜像部署Drupal网站(Linux) 手工搭建Drupal网站(Linux) 父主题: 搭建网站

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  • 搭建容灾关系

    搭建容灾关系 创建DRS灾备实例 配置灾备任务 RDS容灾切换 父主题: RDS for MySQL通过DRS搭建异地单主灾备

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  • 搭建容灾关系

    查看容灾详情”,进入“容灾管理”页面。 单击“搭建容灾”,在弹框中,将1.f中复制的灾备配置信息粘贴至输入框中,单击“确定”,开始配置生产实例容灾能力。 图2 粘贴灾备实例信息 在生产实例的“容灾管理”页面查看搭建情况。当“搭建状态” 显示为“已搭建”,则表示配置生产实例容灾能力成功。确保此步骤搭建成功后再进行后续操作。

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  • 入门实践

    连通VPC和下数据中心的网络(混合网络) 对于拥有下数据中心的用户,由于利旧和平滑演进的原因,并非所有的业务都可以迁移至上,通过 虚拟专用网络 (VPN)、云专线(DC)、云连接等可以连通VPC和下数据中心网络,构建混合组网。 组网配置指导 实践 描述 基于华为 弹性云服务器 自建容器并实现通信

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    客户端与Redis实例所在VPC不在相同region 如果客户端服务器和Redis实例不在同一region,仅支持通过云专线打通网络,请参考云专线。 公网访问 客户端公网访问Redis 4.0/5.0/6.0实例请参考使用Nginx实现公网访问DCS或使用华为ELB公网访问DCS。 实施步骤 使用Re

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  • ECS搭建网站入门

    为帮助企业高效上,华为Solution as Code萃取丰富上成功实践,提供一系列基于华为可快速部署的解决方案,帮助用户降低上云门槛。同时开放完整源码,支持个性化配置,解决方案开箱即用,所见即所得。 适用于跨境电商、运维监控、上建站、开源自建、企业上等场景。部署使用简单、成本较低。

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  • 基于公网NAT网关和云专线的混合云Internet加速

    基于公网NAT网关和云专线的混合Internet加速 操作场景 用户本地数据中心(IDC)通过云专线接入虚拟私有(VPC),若有大量的服务器需要安全、可靠,高速的访问互联网,或者为互联网提供服务,可通过公网NAT网关服务的SNAT功能或DNAT功能来实现。例如各类互联网、游戏、电商、金融等企业的跨云场景。

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  • 命名注意事项

    命名注意事项 您的备份将通过Backint方式上传到OBS桶中,因此,您的任何命名,例如在“Backup Prefix”中自定义的名称,都需要遵守OBS命名规范 。 父主题: 安装验证及常见使用示例

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  • 手动快速部署

    登录游戏服务器,可选择华为弹性云服务器控制台提供的VNC方式登录,也可选择远程工具登录。 图1 使用VNC方式登录:登录弹性云服务控制台,选择您已有的服务器,单击”远程登录” 图2 选择使用VNC方式登录 在游戏服务器中执行如下命令,执行结果可参考如下: wget -P /tmp/ https://

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  • 新功能发布记录

    云手游支持真机输入法 支持用户使用手游时涉及输入法的模块使用真机侧输入法,与用户平常输入法习惯保持一致,提升用户体验。 - 2 手游SDK支持数据统计 手游SDK支持注册统计数据监听,包括出帧率,抓图耗时,编码耗时,解码耗时等。 - 3 手游H5 SDK支持端数据协同 手游H5 SDK支持发送客户数据到云游戏实例端。

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  • 收到联营、严选账单开票通知,开票时需要注意什么

    收到联营、严选账单开票通知,开票时需要注意什么 开票清单中标*的内容为必填项,请注意补充空白项。 在发票备注栏填写申付单号和对账期次。申付单号可在开票清单查看。 开票金额请按照开票清单中的账期金额填写,如对金额有疑问可咨询邮箱partner@huaweicloud.com。 开票

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  • 应用场景

    架构说明: 手机游戏APP安装在云手机当中,通过将云手机的音视频画面进行流化编码输出到客户端进行显示,同时接收客户端的操作指令控制云手机中的游戏。 登录服务器集群采取负载均衡及弹性伸缩设计,能够轻松应对超大规模并发的场景。 云手机可分布部署在各大中心节点及边缘当中,有效降低用户互动体验的时延,做到最佳体验及最优带宽性价比。

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  • 搭建harbor仓库

    搭建harbor仓库 服务器规划 表1 服务器规划 序号 IP 主机名 部署描述 1 192.168.1.3 base02 harbor 获取harbor部署脚本 wget https://github.com/goharbor/harbor/releases/download/v2

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  • 搭建迁移环境

    搭建迁移环境 资源准备 应用服务器迁移 数据库迁移 父主题: IBM或HP小型机迁移到华为

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