游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    自己弄个游戏服务器需要什么意思 更多内容
  • IEF需要自己提供节点吗?

    IEF需要自己提供节点吗? 需要,且边缘节点需要满足一定的要求,具体请参见表1。 表1 边缘节点要求 项目 规格 OS 操作系统语言必须切换至英文。 x86_64架构 Ubuntu LTS (Xenial Xerus)、Ubuntu LTS (Bionic Beaver) 、Ce

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量购买后,自己需要使用认证,还需要兑换吗?

    批量购买后,自己需要使用认证,还需要兑换吗? 需要兑换。批量购买者本人如需要使用开发者认证,也需要使用兑换码兑换,兑换后,即可正常使用开发者认证。兑换步骤与使用者一致,见如何使用“兑换码”兑换开发者认证? 父主题: 批量购买常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量购买微认证后,自己需要使用,还需要兑换吗?

    批量购买微认证后,自己需要使用,还需要兑换吗? 需要兑换。批量购买者本人如需要使用微认证,也需要使用兑换码兑换,兑换后,即可正常使用微认证。兑换步骤与使用者一致,见如何使用“微认证兑换码”兑换微认证? 父主题: 微认证购买常见问题

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新建需求为什么选不到自己需要的那个方案?

    新建需求为什么选不到自己需要的那个方案? 方案未设计完成是不能被需求关联的,请确保方案已经审核通过。 父主题: 验证中心

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    幻兽帕鲁是一款非常受欢迎的游戏,吸引了大量的玩家。然而,由于该游戏需要大量的计算资源和带宽,因此玩家需要一个高性能的 服务器 来保证游戏的流畅运行。该解决方案旨在为玩家提供一个高性能、稳定、可靠的服务器,以确保用户能够享受到更佳的游戏体验。该解决方案适用于所有想要在幻兽帕鲁中建立自己游戏服务器的玩家,无论是个人玩家还是游戏社区。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 入门实践

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份支持对正在使用的服务器进行备份。在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的完整性,最好选

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 备份时,需要停止服务器吗?

    备份时,需要停止服务器吗? 不需要,云服务器备份和云硬盘备份支持对正在使用的服务器进行备份。 在服务器正常运行的情况下,除了将数据写入磁盘外,还有一部分最新数据保存在内存中作为缓存数据。在做备份时,内存缓存数据不会自动写入磁盘,会产生数据一致性问题。 因此,为了尽量保证备份数据的

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 想要指定自己的语音通知模板,需要遵循哪些配置规则?

    想要指定自己的语音通知模板,需要遵循哪些配置规则? 模板内容由固定文本和变量组成。变量由“语音通知API”中的“templateParas”参数填充。模板采用UTF-8编码格式,汉字和中文符号为3个字节,字母、数字和英文符号为1个字节。 模板内容长度不超过900字节。 单个变量长

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何知道自己哪些号码需要实名?应该用哪个方案进行实名?

    如何知道自己哪些号码需要实名?应该用哪个方案进行实名? 查询需实名认证的号码: 登录 隐私保护通话 服务控制台,点击左侧导航栏的“号码管理”,进入号码管理页。 展开“高级搜索”,选择以下筛选条件后点击“搜索”,搜索的结果即为需要实名认证的号码。 “状态”选择“正常”、“暂停”、“冻结绑定”、“转移中”和“待实名激活”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频直播有哪些计费项?如何知道自己需要支付哪些费用?

    视频直播有哪些计费项?如何知道自己需要支付哪些费用? 视频直播计费项可以分为基础费用和增值费用,详情请参见计费项。 基础费用:流量/带宽费用,即您开启直播后,使用直播加速服务产生的流量/带宽费用。您可以在视频直播控制台的总览页自行选择按流量或带宽计费。 图1 计费方式 增值费用:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 视频直播有哪些计费项?如何知道自己需要支付哪些费用?

    视频直播有哪些计费项?如何知道自己需要支付哪些费用? 视频直播计费项可以分为基础费用和增值费用,详情请参见计费项。 基础费用:流量/带宽费用,即您开启直播后,使用直播加速服务产生的流量/带宽费用。您可以在视频直播控制台的总览页自行选择按流量或带宽计费。 图1 计费方式 增值费用:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开始使用

    弹性云服务器控制台获取您的服务器所绑定的弹性公网IP地址。 图1 查看游戏服务器的公网IP地址(一键快速部署) 图2 查看游戏服务器的公网IP地址(手动快速部署) 打开幻兽帕鲁游戏,进入主页,单击“加入多人游戏(专用服务器)”。 在服务信息配置页面输入步骤一获取游戏服务器的公网I

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户查询自己的信息

    用户查询自己的信息 描述 企业用户通过该接口查询自己的信息。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 接口原型 表1 接口原型 请求方法 GET 请求地址 /v1/usg/dcs/member 传输协议 HTTPS 请求参数 表2 参数说明 参数 是否必须 类型 位置

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取自己会中角色

    获取自己会中角色 接口功能 该接口用于获取自己会中角色(仅对mac平台生效) 函数原型 getSelfRole(onGetSelfRoleResult?: (ret: SDKERR, reason: string, selfRole: ConfRole) => void): void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 获取自己会中角色

    获取自己会中角色 接口功能 该接口用于获取自己会中角色(仅对mac平台生效) 函数原型 getSelfRole(onGetSelfRoleResult?: (ret: SDKERR, reason: string, selfRole: ConfRole) => void): void

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 购买服务器后,需要多久开通成功?

    购买服务器后,需要多久开通成功? 通常需要30分钟左右。如果长时间没有开通成功,请联系客服寻求技术支持。 父主题: 咨询类

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何查看自己的权限

    如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了