弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    Android系统编译 云服务器 更多内容
  • 如何编译发布应用

    否组件代码受保护、是否只读可写等)。 图3 软件包设置 编译。 设置完成后,单击左下角的图标,选择“编译”,启动应用编译。如果编译错误,则需要对错误组件进行修复,完成后才可进行下一步。 图4 编译成功页面 打包发布。 编译(资产包)完成后,单击,会出现如图5所示页面。请根据实际需

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置&编译框架简介

    配置&编译框架简介 Huawei LiteOS使用Kconfig文件配置系统,基于GCC/Makefile实现组件化编译。 不论是Linux下使用make menuconfig命令配置系统,还是Windows下使用Huawei LiteOS Studio进行图形化配置,Huawei

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Linux下编译流程

    目录下执行make clean命令删除以前编译出的二进制文件。 编译工程。 在Huawei_LiteOS根目录下执行make命令即可完成工程编译编译结果会在屏幕上输出。 以Cloud_STM32F429IGTx_FIRE为例,生成的系统镜像文件、反汇编等文件保存在out/Clo

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Windows下的编译

    Windows下的编译 搭建Windows编译环境 Windows下编译流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 搭建Windows编译环境

    搭建Windows编译环境 Windows下的编译可以使用Huawei LiteOS Studio图形化IDE。 下载Huawei LiteOS Studio。 访问Huawei LiteOS Studio下载链接获取最新发行版。 搭建Huawei LiteOS Studio开发环境。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Windows下编译流程

    Windows下编译流程 参考Huawei LiteOS Studio使用入门,完成Huawei LiteOS工程编译。IDE中各个界面介绍可以参考HUAWEI LiteOS Studio界面介绍。 父主题: Windows下的编译

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 重新编译服务

    重新编译服务 使用说明 服务创建编译完成后,支持再次编译服务并生成新的代码压缩包。 操作步骤 参考登录AstroPro界面中操作,登录AstroPro界面。 在左侧导航栏中,选择“后端开发平台 > 服务管理 > 服务”。 在服务列表中,单击已创建服务后的“更多 > 重新生成”,即可重新生成服务的代码。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Go插件编译约束

    Go插件编译约束 约束声明 Go语言对插件约束较多,如Go版本、第三方依赖版本、编译参数等,插件需要与性能测试服务执行器主程序严格一致,否则将出现包括但不限于Go插件编译约束表中描述的异常,请严格按照约定编译so文件。 表1 Go插件编译约束表 约束项 约束值 说明 arch linux

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 安装SDK

    口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 公网地址说明

    公网地址说明 编译连接存在如下公网地址,产品不会访问使用: https://android.googlesource.com/toolchain/clang https://android.googlesource.com/toolchain/llvm 父主题: 说明

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • macOS系统登录Linux云服务器

    macOS系统登录Linux 云服务器 操作场景 本节为您介绍如何在macOS系统主机上登录Linux云耀 服务器 操作。 前提条件 云服务器状态为“运行中”。 已获取Linux云服务器用户名和密码。忘记密码请参考在控制台重置云耀云服务器密码重置密码。 所在安全组入方向已开放22端

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    快速入门 本文面向有一定Java和Android开发能力的开发者,Demo编译流程为例,介绍如何使用SDK 进行二次开发。 预置条件 开发环境准备 SDK快速集成 父主题: Android SDK

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 执行Android构建时,报错提示Could not find method google()

    执行Android构建时,报错提示Could not find method google() 问题现象 Gradle插件升级到Gradle Plugin Build Tool 3.0版本后,对应的Gradle需要升级到4.1版本。如果编译插件找不到对应的Gradle 4.1版本,就会报如下错误:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置构建步骤

    使用Go语言构建 使用Ionic Android App构建 构建Android快应用 使用GFortran构建 使用Sbt构建 使用Grails构建 使用Bazel构建 使用Flutter构建 使用HarmonyOS构建 使用构建方舟编译器构建 通过Docker命令操作镜像 生成单元测试报告

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    C/C++应用程序的编译构建,及Windows下C/C++/C#应用程序的编译构建。 移动终端APP 场景特点:移动终端APP业务变化快,交付要求短平快。 适用场景:利用云端并行编译技术,快速编译构建,缩短交付周期。支持Android系列移动终端APP的编译构建。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速入门

    Studio Code、WebStorm或其他Web IDE开发工具。 语言 Javascript或Typescript。 编译环境 建议Node 17+。 编译工具 建议Webpack 5 + babel 7。 浏览器 浏览器使用限制,请参见表2。 由于浏览器的安全策略限制,仅支持

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了