弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    unity云服务器部署 更多内容
  • 部署

    部署 资源准备 创建 云服务器 安装配置 安装SAP NetWeaver

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  • 部署

    如图2所示,查找要部署的应用,单击“安装”,将应用部署到运行环境。 图2 部署应用 如图3所示,在弹出“确认”页面,单击“确定”。 图3 确认 安装完成后,如图4所示,在弹出的“提示”页面,单击“确定”。 图4 提示 选择“应用管理 > 应用导航”,找到安装的APP。 如图5所

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  • 部署

    部署 在华为云上部署SAP系统 高可用及灾备 将现有SAP系统迁移到华为云 华为云结合SAP DMO技术实现SAP系统云下到云上的迁移。通过SUM工具将云下数据库数据迁移到云上数据库。

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  • 部署

    部署 serverless deploy命令通过华为云API部署整个服务。当您编辑serverless.yml文件更改了服务时,请运行此命令。 serverless deploy 产物 执行serverless deploy命令后,所有创建的部署产物都将放置在服务的.serverless目录。

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  • 代码示例

    代码示例 完整的示例代码在SDK压缩包Cyberverse-HTFoundation.zip的Demo.zip中。 您可在创建完成后的Unity项目中找到对应的示例代码。 父主题: HTSDK使用手册

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  • 开发指导

    搜索POI。 // 创建获取POI的异步任务栈 var mPOICloud = new HTPOICloud(); // 将生命周期绑定到unity的生命周期 mPOICloud.Create("NAVIPOI"); // 参数设置的是线程名 mPOICloud.Start(); mPOICloud

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  • 在专属主机资源中部署云服务器

    在专属主机列表中,找到待创建 服务器 的主机,单击“操作”中的“购买云服务器”。 进入购买云服务器页面。 具体操作请参见“购买弹性云服务器”。 如果单击界面右上方的“购买云服务器”创建云服务器,该场景为“不指定专属主机创建云服务器”。此时,要求租户的专属主机资源中,至少有一台专属主机的自动部署功能处于开启状态。

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  • 运行环境

    终端设备(眼镜/PAD),云/边侧服务器(按需选择) 配置文件: ARInspect SDK初始配置文件,包括: ARInspect.config,Unity相关配置 slam_sdk_config.json,SLAM算法适配层相关配置 initParam.json,SLAM算法相关配置 hwServerUrl

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  • 使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗?

    使用VRGlass连接的VR应用,需要使用VRGlass SDK开发吗? CVR服务支持集成了SteamVR插件的Unity或者UE4进行开发的VR应用。 因此,在使用VRGlass头显连接时,不需要专门适配VRGlass SDK进行开发应用。

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  • 开发概述

    HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务的端侧SDK,助力于快速构建真实和虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK的示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位和跟踪、虚实世界呈现。基于HTFoundation示例,用

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  • 可以设置批量部署、增量部署等部署策略吗?

    可以设置批量部署、增量部署部署策略吗? 目前页面上还没有提供部署策略的选择,但是可以通过配置来实现一些部署策略,例如: 批量部署:在为应用配置主机时,可以选择多个主机作为目标主机。 增量部署:模板部署中支持新增部署步骤,或者禁用单个或者多个部署步骤。 父主题: 应用部署

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  • 部署安装

    部署安装 配置文件许可 远程登录 弹性云服务器 ,在根目录/opt下新建文件夹: mikdir /opt/SuperMap/License 上传许可文件至此目录下 启动及停止iServer服务 将获取到的 SuperMap iPortal 安装包复制到 Linux 操作系统计算机的某个目录下(建议安装路径为英文目录,例如

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  • 安装部署

    文件名.tar.gz 修改config配置,设置ip地址、服务器帐号密码 #Studio服务配置:主机ip、主机名、用户名、密码 …… host_ip xxx.xxx.xxx.xxx root 用户名 密码 …… 安装部署,执行如下命令 bash install.sh 父主题: PIE-Engine

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  • 安装部署

    安装部署 Backint Agent安装 配置Backint Agent (可选)升级Backint Agent 父主题: SAP Backint安装指南

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  • 安装部署

    安装部署 安装包解压 将获取到的pie-engine-studio安装包复制到 Linux 操作系统计算机的某个目录下,例如 /home/PieEngine/下,执行以下命令进入该目录: cd /home/PieEngine/ 执行如下命令进行解压 tar -zxvf 文件名.tar

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  • 安装部署

    Scripts 配置及脚本 1) Global.yaml:配置服务器节点的必要参数 2) Check-env.sh:部署前环境检查工作 3) Install-kubernetesinstall.sh:安装基础环境脚本 4) Auto-service.sh:完成产品一键部署 MENIFEST

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  • 部署安装

    部署安装 配置文件许可 远程登录弹性云服务器,在根目录/opt下新建文件夹: mikdir /opt/SuperMap/License 上传许可文件至此目录下。 安装依赖库 将获取到的 SuperMap iServer 安装包复制到 Linux 操作系统计算机的某个目录下,例如 /home/map/SuperMap

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  • 部署安装

    tar.gz 配置环境 进入解压后的目录 cd supermap-imanager-for-kubernetes 打开配置环境变量,所有变量均设有默认值,可保持不变或根据实际环境更改,配置完成后保存并退出 sudo vi .env 图1 配置环境 执行部署命令,安装iManager

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  • 专属主机上部署的云服务器是否收费?

    专属主机上部署云服务器是否收费? 专属主机上的云服务器不再单独收取所用资源的费用。但是如果您的云服务器挂载了云硬盘,或绑定了弹性公网IP,那么您仍需要为存储和弹性公网IP付费。 父主题: 计费类

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  • 概述

    e和Canvas构成: HTSysEntrance:负责提供SDK功能并维护生命周期。 Canvas:负责提供示例界面UI。 在新建的Unity工程“Assets > HTFoundation > Scenes”路径下包含一个基础场景HTFoundationScene,它是一个只

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  • SDK接口使用说明

    在程序生命周期开始时调用SDK初始化方法,对SDK进行初始化:“InspectSDK.Instance.InitSdk(int mode)”。 在Unity中的Update系列方法中进行SLAM数据的调用及获取:“InspectSDK.Instance.GetCameraPose(null)”。

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