弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    明基云遥控连接服务器 更多内容
  • 接口与功能模块

    种类 编号 说明 功能 音频输入接口 1 3.5mm音频输入接口 连接计算机等声音输入源。 音频输出接口 2 3.5mm音频输出接口 连接声音输出设备,比如外置扬声器。 音频输入接口 3 HD-AI音频输入接口 连接阵列麦克风VPM220或Mic 500。 视频输入接口 4 HDMI视频输入接口

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  • TE30/40/50/60如何使用Wi-Fi激活?

    ? 使用遥控连接Wi-Fi,激活硬终端。 设置网络模式 建议在Wi-Fi环境下将“网络模式”设置为“动态IP”; 首次开机时,在“设置向导>基本信息”中,将IPV4的网络模式设置为“动态IP”; 非首次开机时,在“高级>设置>网络>IP”中,设置为“动态IP”。 连接Wi-Fi

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  • TE30/40/50/60如何使用Wi-Fi激活?

    使用遥控连接Wi-Fi,激活硬终端。 1.设置网络模式 建议在Wi-Fi环境下将“网络模式”设置为“动态IP” 首次开机时,在“设置向导>基本信息”中,将IPV4的网络模式设置为“动态IP”。 非首次开机时,在“高级>设置>网络>IP”中,设置为“动态IP”。 2.连接Wi-Fi

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  • 打开/关闭摄像头

    打开/关闭摄像头 接口描述 该接口用于控制服务端摄像头打开关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭摄像机 */ int SetRemoteCameraMute(bool isCameraMute); 参数描述4.6.4.2.1 参数 是否必须 类型 描述

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  • 调节扬声器音量

    调节扬声器音量 接口描述 该接口用于控制扬声器音量大小。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 调节扬声器音量 */ int SetRemoteSpeakerVolume(int volume); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 volume 是 int 音量值大小,范围

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  • 如何连接和使用TE50设备?

    如何连接和使用TE50设备? TE50设备安装方法可参考:TE50 会议电视终端 快速安装指南。 TE50设备激活请参考:快速配置TE30/40/50/60。 TE50设备使用方法请参考: 快速操作TE系列-遥控器操作/触摸屏操作。 父主题: 硬终端业务使用

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  • onRemoteServiceStatusChangedNotify

    是否必须 类型 描述 remoteServiceStatus 是 RemoteServiceStatus OC类,服务端遥控状态 changeCount 是 int 遥控状态变化指数,根据isMute, isCameraMute, volume, isSpeakerMute, isCh

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  • 结束会议

    结束会议 接口描述 该接口用于控制设备结束会议。 注意事项 已连接设备,并且设备在会议中,设备账号是主席身份。 接口定义 /* 结束会议 */ int EndConference(); 参数描述 NA 返回值 0 接口调用成功 非0 接口调用失败 异步回调事件结果 参见4.6

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  • 查询远端设备状态

    查询远端设备状态 接口描述 该接口用于查询远端设备麦克风、扬声器、扬声器音量、摄像头、会议状态。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 获取远端设备状态信息 */ int GetRemoteServiceStatus(); 参数描述 NA 返回值 0 接口调用成功 非0

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  • IdeaShare界面

    OS版移动设备或Windows/macOS版PC上。最多支持20个用户同时连接,已有一方共享材料时,支持另一方抢发。 IdeaShare无线投屏客户端Android/iOS版和Windows版集成了远程遥控功能,支持打开/关闭麦克风、打开/关闭摄像机、调节音量和结束会议功能。 图1

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  • 连接已被黑洞的服务器

    登录Windows弹性云 服务器 的详细介绍,请参见Windows弹性云服务器登录方式概述。 登录Linux弹性云服务器的详细介绍,请参见Linux弹性云服务器登录方式概述。 连接黑洞状态的服务器连接方式说明如表1所示。 表1 连接黑洞服务器说明 弹性云服务器的操作系统 黑洞服务器的操作系统 连接方式

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  • 错误码

    错误码 错误码对照表 值 描述 0 设备发现错误 1 连接错误 2 断开连接错误 3 启动投屏错误 4 停止投屏错误 5 遥控器参数查询结果错误 6 打开\关闭麦克风结果错误 7 调节扬声器音量结果错误 8 打开\关闭扬声器结果错误 9 打开\关闭摄像机结果错误 10 离开会议结果错误

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  • 硬终端显示丢包率阈值A和B分别表示什么意思?

    丢包率相关提示如下: 丢包率<=阈值A,遥控器操作界面不显示丢包率图标。 阈值A<丢包率<阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为黄色。 丢包率>=阈值B,遥控器操作界面显示丢包率图标为红色。 启用“严重丢包提示”后,当丢包率5秒内持续大于阈值B时,遥控器操作界面会出现文字提示。 登录W

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  • remoteServiceStatusCallback

    是否必须 类型 描述 RemoteServiceStatusCallback 是 RemoteServiceStatus OC类,包含大屏侧的六个遥控状态 示例代码 int result = [mShareServiceController getRemoteServiceStatus:^(id

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  • 打开/关闭扬声器

    打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于控制服务端扬声器打开或关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭扬声器 */ int SetRemoteSpeakerMute(bool isSpeakerMute); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 isSpeakerMute

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 接口描述 该接口用于控制服务端麦克风打开或关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭麦克风 */ int SetRemoteMicMute(bool isMute); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 isMute 是 bool true

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  • 云手游服务器

    手游服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • onRemoteServiceStatusChangedNotify

    是否必须 类型 描述 remoteServiceStatus 是 RemoteServiceStatus OC类,服务端遥控状态 changeCount 是 int 遥控状态变化指数,根据isMute, isCameraMute, volume, isSpeakerMute, isCh

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  • 连接云上开发环境

    连接上开发环境 本节介绍如何使用本地VSCode插件连接上开发环境Notebook。 注意:若新创建的实例未显示,单击刷新按钮重新登录,登录成功后单击左侧箭头展开实例列表。 图1 刷新实例 由于插件连接需要一定时间,建议将“Connect Timeout”设置为较大值。 操作

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  • IdeaShareDef.h

    //设备发现错误 0 CONNECT_ERROR, //连接错误 1 DISCONNECT_ERROR, //断开连接错误 2 SHARE_PLAY_ERROR, //启动投屏错误

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  • 远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失

    远程连接Windows云服务器报错:您的连接已丢失 问题描述 远程桌面链接Windows云服务器报错:您的远程桌面会话已结束,另一用户已连接到此远程计算机,因此您的连接已丢失。 图1 远程桌面会话已结束 2008操作系统处理方法 打开“管理工具 > 远程桌面服务 > 远程桌面会话

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