媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    可以3d云服务器渲染 更多内容
  • 查看/卸载/添加应用

    查看/卸载/添加应用 操作场景 您可以选择在 云服务器 上安装一个或多个应用。如需在 服务器 上安装其他应用,请参考如下操作进行添加。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器安装VR应用。 暂时仅允许支持3D应用的云服务器安装3D应用。 暂时仅允许支持VR应用的云服务器有多路会话时,只能安装一个VR应用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 最新动态

    数字内容生产线服务上线(受限公测) MetaStudio依托图形引擎和空间引擎两大媒体引擎,提供3D模型制作(Creator)、资产管理(Store)、内容编辑(Editor)、物理仿真(Simulation)、云渲染(Rendering)5大平台能力,帮助您快速构建高质量模型,用于虚拟直播、虚拟

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 开发概述

    ebView,实现WebAR体验。 WebARSDK提供的API,可以将用户、空间及数字内容连接在一起 ,达到厘米级的定位能力和1度以内的定姿能力,实现随时随地高精度的空间计算。在AR地图覆盖区域,用户可进行3D实景步行导引,无需担心GPS信号弱的环境。 工作原理 WebARSD

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    动完成弹性扩容出来的云服务器注册并加入集群或从集群注销并完成实例销毁。适用于以下场景: 渲染农场集群、数据管理和集群调度等场景。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 1. 创建两台弹性云服务器 E CS ,安装渲染农场软件Deadli

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • SDK介绍

    延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄的动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的画

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建应用

    功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    创建云渲染服务器,内置开源Blender软件,提供渲染算力。 云渲染服务器绑定弹性公网IP,用户可通过该公网IP提交渲染任务。 此外,您可以通过使用 云监控服务 来监测弹性云服务器的CPU、内存、磁盘IO和网络等指标,当资源利用率超过阈值时触发告警。 方案优势 专属渲染资源 业界顶级算力,适配不同场景对计算能力及存储多样性的需求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量创建云服务器

    单路VR型模板镜像只能创建单路VR型云服务器,多路VR型模板镜像只能创建多路VR型云服务器。 模板镜像与规格系列绑定,例如使用T4系列云服务器创建的模板镜像,只能创建T4系列云服务器。 批量创建云服务器时,插件不可以更换,例如使用已安装XRLinker插件的云服务器创建的模板镜像,批量创建的云服务器插件也为XRLinker。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 数据回放

    控制数据列表的显示或者隐藏。 控制视频回放信息的显示或隐藏。 6 视角和2D/3D切换 视角切换:跟车、俯视、驾驶、自由。当在数据回放页面拖动鼠标时,即可切换为自由视角。 2D/3D切换:视频轨迹播放分2D/3D两种播放方式。 7 视频播放控件 控制视频播放暂停回放按钮,支持逐帧播放以及视频播放倍速。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 弹性云服务器可以做什么?

    弹性云服务器可以做什么? 弹性云服务器与传统硬件服务器一样,可以部署任意业务应用,例如:邮件系统、WEB系统、ERP系统等。 弹性云服务器创建成功后,您就可以像使用自己的本地PC或物理服务器一样,在云上使用弹性云服务器。 使用弹性云服务器部署网站和应用的更多内容,请参见ECS 自助建站 汇总。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 准备工作

    具备TypeScript/JavaScript开发基础。 熟悉Web移动端开发。 熟悉Three.js、LayaAir等渲染库,可实现基于WebGL的3D渲染。 下载SDK 请下载WebARSDK软件包和软件包的完整性校验文件,并解压软件包、核对文件目录。 图1 SDK包目录结构

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VR云渲游平台应用场景

    VR云渲游平台应用场景 行业使能场景 支持面向工业制造,室内外家装等行业的云上协同办公、设计、数字资产云化展示等场景,提供3D内容渲染上云,多终端呈现的能力。 文化旅游场景 支持传统文化旅游模式向智慧文旅、数字文旅、移动文旅转型,提供文化载体数字化展示,VR党建、景点VR漫游、VR科博馆参观等能力。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 3D世界地图(2019)

    图3 添加子组件 编辑子组件 单击子组件名称就可以编辑子组件。 删除子组件 单击子组件名称后面的按钮,可以删除该子组件。 数据 3D世界地图(2019)的数据如下图所示: 图4 3D世界地图(2019) - 数据 字段映射:3D世界地图(2019)的数据格式默认包含2个字段:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 3D预标注车道线检测

    3D预标注车道线检测 3D车道线检测 Tiff强度拉伸 父主题: 智驾模型服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查看云服务器详情

    云服务器列表页面显示了所有已创建的GPU加速型云服务器。如果云服务器较多,您可以云服务器列表的右上方,根据名称、云服务器ID、云服务器所属应用等信息,单击进行过滤查询。 图1 云服务器列表 查看云服务器详情,包括云服务器编号、连接状态等。 如需查看当前云服务器的连接信息,单击展开云服务器详情。 系统显示会

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    推荐使用内存优化型弹性云服务器,主要提供高内存实例,同时可以配置超高IO的云硬盘和合适的带宽。 更多信息,请参见内存优化型。 图形渲染 对图像视频质量要求高、大内存,大量数据处理,I/O并发能力。可以完成快速的数据处理交换以及大量的GPU计算能力的场景。例如图形渲染、工程制图。 推荐

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了