游戏行业解决方案

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    游戏用云服务器配置 更多内容
  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 服务器 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 什么是Flexus应用服务器L实例

    。 小游戏:帮助客户搭建PC单机游戏、休闲小游戏等,快速上线,性能稳定。 开发测试:适合云端构建即开即用的远程开发、测试项目,运行定时任务、自动任务等。 云端学习:帮助学生、开发者在云端做一些实验、论文等。 搭建博客/论坛:方便个人开发者搭建博客、论坛,性价比高。 资源配置 Flexus

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    医疗保健场景:将华为云大数据、机器学习等服务部署在客户机房,通过将医疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。

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  • 应用服务网格 ASM

    购买基础版网格 扁平网络和非扁平网络 大规格实例优化 服务管理 配置诊断 手动修复项 自动修复项 灰度发布 灰度发布概述 创建灰度任务 灰度任务基本操作 流量治理 流量治理概述 配置流量策略 更改流量策略 配置安全策略 网格配置 网格配置概述 添加集群 sidecar管理 istio资源管理

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  • 填写用例详情

    选择“测试用例”页签,在左侧“例列表”下选择待配置的测试用例。 选择页面右侧的“例详情”进入例详情页面,输入测试用例描述、前置条件、测试步骤,依照表1设置例基本信息。 表1 例基本信息 参数 参数说明 状态 描述测试用例当前处于哪种状态,如新建、设计中、测试中、完成。 例ID 例ID信息。

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  • 配置云服务器操作系统

    配置云服务器操作系统 操作场景 该任务指导软件安装工程师在云服务器安装UOS系统并配置云服务器。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已获取准备软件中准备的文件。 操作步骤 安装UOS操作系统 登录管理控制台,选择“服务列表 > 计算 > 弹性云服务器”。 在创

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  • 5G消息 Message over 5G

    01 快速入门 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 登录云服务器 5G消息使用流程 创建容器应用基本流程 初始化数据盘 什么是ECS 创建容器应用基本流程 03 用户指南 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 配置云服务器操作系统

    配置云服务器操作系统 操作场景 该任务指导软件安装工程师在云服务器安装麒麟操作系统并配置云服务器。 前提条件 已获取用户登录管理控制台的帐号名和密码。 已获取准备软件中准备的文件。 操作步骤 安装麒麟操作系统 打开浏览器,管理员使用华为云帐号和密码登录公有云页面。 将鼠标移至左上角的,选择“计算

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  • 秒级弹性伸缩

    节省成本。 优势 自由灵活 支持多种策略配置,业务流量达到扩容指标,秒级触发容器扩容操作。 高可用 自动检测伸缩组中实例运行状况,启用新实例替换不健康实例,保证业务健康可用。 低成本 只按照实际用量收取云服务器费用。 建议搭配使用 插件部署:autoscaler、cce-hpa-controller

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  • 云数据迁移 CDM

    案例:车联网大数据业务上云 案例:贸易数据统计与分析 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 通过 CDM 开放的API和调用示例,您可以使用CDM的集群管理、连接管理和作业管理功能。

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  • 一键快速部署

    登录华为云解决方案实践,选择“快速部署幻兽帕鲁专用服务器”解决方案。数据中心下拉菜单可以选择需要部署的区域,单击“一键部署部署v0.1.51版本)”或者“一键部署部署当前最新版本)”,跳转至解决方案创建堆栈界面。 图1 解决方案实施库 在选择模板界面中,单击“下一步”。 图2 选择模板 在配置参数界面

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  • 事件网格 EG

    自定义事件发送流程 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • ECS实例概述

    更多实例规格清单请参考规格清单(x86)和规格清单(鲲鹏)。 实例配置 ECS的配置信息包含CPU、内存、操作系统、存储容量、网络等基础资源。 表1 实例配置 配置信息 说明 相关参考 规格 弹性云服务器提供x86和鲲鹏架构的多种类型的实例规格。 通过规格定义实例的vCPU个数、内存大小、

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  • flexusx

    04:11 弹性云服务器 ECS 什么是弹性云服务器? 04:11 弹性云服务器 ECS 什么是弹性云服务器? 04:11 弹性云服务器 ECS 什么是弹性云服务器? 技术专题 全部 云计算小课专题 轻松学习ECS的选购和基础配置的技巧轻松学习ECS的选购和基础配置的技巧 虚拟私有 云专题

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 弹性云服务器配置最佳实践

    弹性云服务器配置最佳实践 为了能够更加安全、可靠、灵活、高效的使用弹性云服务器,建议您购买弹性云服务器后执行以下最佳实践。 访问与连接 为了确保弹性云服务器创建成功且状态正常,建议您第一次通过VNC方式远程登录弹性云服务器,若登录成功则表明弹性云服务器资源状态正常。 详细操作,请参见:

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  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    云服务器快过期了,我还想继续,该怎么办? 包年/包月弹性云服务器到期后会影响弹性云服务器正常运行。如果您想继续使用,需要在指定的时间内为弹性云服务器续费,否则vCPU、内存、云硬盘等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 >

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  • 云服务器快过期了,我还想继续用,该怎么办?

    云服务器快过期了,我还想继续,该怎么办? 包年/包月弹性云服务器到期后会影响弹性云服务器正常运行。如果您想继续使用,需要在指定的时间内为弹性云服务器续费,否则vCPU、内存、云硬盘等资源会自动释放,数据丢失且不可恢复。 您可以在弹性云服务器列表页,单击“操作”列下的“更多 >

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  • 上架用例模板

    上架例模板 支持将用例发布至解决方案加速场的例模板中,发布成功后其他用户可以引用该用例模板。 在用例管理页面,在某一需求项下点击【更多】->【发布模板】 图1 发布例模板 进入到例模板的发布页面,填写相关信息 图2 例模板发布信息填写 表1 例模板发布信息填写 参数 说明

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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