弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    点云在线服务器 更多内容
  • 在线创建索引

    在线创建索引 delete_cctmp_table 参数说明:控制是否删除Ustore在线创建/重建索引过程中产生的临时表。该参数可在PDB级别设置。 参数类型:布尔型 参数单位:无 取值范围: on:表示删除临时表。 off:表示保留临时表。 默认值:on。在PDB场景内,若未设置该参数,则继承来自全局的设置。

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  • 在线卸载磁盘

    离线卸载,在使用部分操作系统时,还支持在线卸载磁盘功能。此时,弹性云 服务器 处于“运行中”状态。 本节旨在介绍在线卸载弹性云服务器磁盘的使用场景。 约束与限制 磁盘需挂载在数据盘盘位,即挂载为非“/dev/sda”或“/dev/vda”挂载。 如果磁盘挂载在“/dev/sda”

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  • 在线文档协同

    在线文档协同 IPDCenter基础服务提供 知识管理 功能,结构化地组织在线协作文档,实现知识的积累与沉淀,促进知识的复用与流通。用户可以在一篇文档中轻松使用文本、表情、图片、流程图等编辑工具,灵活地将文档组合成想要的样子。 多人协同编辑,每个动作都实时可见、可追溯,让文档创作不再

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  • 使用Rump在线迁移其他云厂商Redis

    使用Rump在线迁移其他厂商Redis 部分厂商的Redis实例禁止客户端发起SLAVEOF、BGSAVE、PSYNC等命令,无法使用Redis-cli、或RedisShake等工具快速导出数据。使用KEYS命令容易造成服务端阻塞。厂商一般只提供备份文件下载,这种方式仅适宜

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  • 新建在线服务

    String 行为类型: view,曝光 click,击 collect,收藏 uncollect,取消收藏 search_click,搜索后击 comment,评论 share,分享 like,赞 dislike,衰 grade,评分 consume,消费 use,观看视频/听音乐/阅读

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  • 查询在线服务详情

    String 行为类型: view,曝光 click,击 collect,收藏 uncollect,取消收藏 search_click,搜索后击 comment,评论 share,分享 like,赞 dislike,衰 grade,评分 consume,消费 use,观看视频/听音乐/阅读

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  • 在线体验功能特性

    在“资源管理器”单击左键,即可打开可视化文件管理工具。 文件管理器可视化展示如下图,在下图中红框中所示图标处单击右键,可选择关闭或折叠文件视图。 终端 在线体验功能集成了在线终端的功能,可以直接在其中建立多个终端进行操作。打开多个终端时,所有终端都会连接到同一实例。实例的数量不会因为您打开新的终端而增加。

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  • 集群在线扩缩容

    继续执行,同时将该节数据拷贝至其他节,该节进入退服状态,当该节任务长时间运行无法结束时,会迁移至其他节运行,最大限度地减少对集群业务的影响。 扩容集群 目前支持扩容集群Core节或Task节,用户可通过增加节数量处理业务峰值负载。 MRS 集群节扩容中和扩容后对现有

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  • 管理同步在线服务

    管理同步在线服务 查看在线服务详情 查看在线服务的事件 管理在线服务生命周期 修改在线服务配置 在云监控平台查看在线服务性能指标 集成在线服务API至生产环境中应用 设置在线服务故障自动重启 父主题: 使用ModelArts Standard部署模型并推理预测

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  • 在线开发高级组件

    StudioWidgetWrapper.extend();”,其含义为新建的自定义组件继承于AstroZero平台定义的StudioWidgetWrapper类,此为开发规范,基于此类开发的自定义组件可以使用平台提供的如下方法: var widgetProperties = thisObj

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  • 删除在线解压策略

    该请求使用公共消息头,具体参见表3。 请求消息元素 该请求消息中不使用消息元素。 响应消息样式 HTTP/1.1 status_code Server: OBS Date: date 响应消息头 该请求的响应消息使用公共消息头,具体请参考表1。 响应消息元素 该请求的响应消息中不带消息元素。

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  • API Explore在线调试

    Explore在线调试 API Explorer在线调试工具提供API的检索、调试、代码示例生成功能。同时, 集成开发环境 CloudIDE,可完成代码的构建、调试、运行。 本章节以分词为例,介绍如何使用API Explorer调试API。 前提条件 已 注册华为账号 并开通华为,并完成实

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  • 在线体验KooCLI

    启动时会自动为您分配一个Linux系统的容器(以下称之为实例)供您使用,该实例上已预装最新版的KooCLI。在线体验功能具有以下优: 实例启动后默认将当前CLI示例内容复制到实例窗口并执行。 图2 实例启动后默认复制当前CLI示例内容到实例窗口 实例启动时,默认将已登录账号的认证信息配置到名为“default”的

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  • 创建在线服务

    程作业产生的UUID。 模型及配置 - 设置模型名称、模型版本、计算节规格、计算节个数和分流(%)。 模型名称和模型版本选择调用API接口的模型名称和模型版本。“计算节规格”默认2核|8GiB,“计算节个数”默认为2,“分流”之和必须是100%。 完成该项配置后,单击“下

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  • 在线编辑函数代码

    P包大小限制为300MB。 本章节将介绍FunctionGraph的在线编辑函数代码方式。 表1 在线编辑支持介绍 运行时 在线编辑 说明 Node.js 支持 - Python 支持 使用Python语言在线编辑代码,需要输出中文时,请在编辑器中增加如下代码: # -*- coding:utf-8

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  • 在线服务鉴权

    在线服务鉴权 功能介绍 计费工作流在线服务鉴权。 接口约束 无 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI POST /v2/{project_id}/workflows/service/auth

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  • 确认在线录音结果

    确认在线录音结果 功能介绍 确认在线录音结果。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v1/{project_id}/voice-training-manage/user/training-segment 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 云手游服务器

    手游服务器 概述 手游服务器通过GPU硬件加速与图形接口支持,实现手游在云端运行效果,适用于手机游戏试玩推广、游戏智能辅助等场景。 手游服务器的CPU分为两类:Hi1616和Kunpeng 920。Kunpeng 920规格提供强劲算力和高性能网络,计算性能相比上一代提升2

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  • 在线邀请同学加入

    在线邀请同学加入 背景信息 为了更高效的实现学生加入课堂,Classroom教学平台具备在线邀请同学加入和审核的功能。 操作步骤 进入Classroom的个人中心,在“教学空间 > 教学课程”中选择课堂,进入课堂详情。单击。 查看邀请二维码或邀请链接。 若在上课过程,可以让学生直接手机扫描二维码进入华为帐号登录界面。

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  • 踢除在线用户

    ove-users { "user_ids" : [ "user001", "user002" ] } 响应示例 状态码: 400 语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 { "error_code" : "RTC.00001003", "error_msg"

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  • 设置在线解压策略

    "overwrite": 0, "decompresspath": "after-decompress/", "policytype": "decompress" }] } 响应示例 HTTP/1.1 201 Created Server:

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