音频输出设备 更多内容
  • 音频设备管理

    获取系统音频录制设备列表 setPlaybackDevice 指定音频播放设备 setRecordDevice 指定音频录制设备 setPlaybackDeviceVolume 设置音频播放设备音量 setRecordDeviceVolume 设置音频录制设备音量 getPlaybackDeviceVolume

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  • 音频数据流

    NSLog(@"会中音频流上报:%@", [pFrame yy_modelDescription]); } 注意事项 SDK初始化时订阅HWMBizNotificationHandler代理对象或者在需要处理的界面设置代理对象。 需要调用音频数据流开放接口,并且设置参数为YES,该通知才会有值上抛。

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  • 场景7:投放音频

    场景7:投放音频 描述 共享前或共享中设置音频投放策略,选择投放或不投放音频 业务流程 共享前调用SetPolicy 设置音频投放策略 共享中调用SetPolicy 修改音频投放策略 注意事项 需要先连接才能调用此接口 示例代码 父主题: 典型场景

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  • 场景7: 投放音频

    场景7: 投放音频 描述 共享前,投放音频选择投放或不投放音频 业务流程 接口调用 调用setPolicy 设置投放音频。 示例代码 // 设置是否投放音频 YES 投放 NO 不投放 self.sharepolicy.isShareAudio = NO; [mShareServiceController

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  • 播放音频文件

    播放音频文件 播放本地AAC格式音频文件。在盒子音频输出口接上耳机或者音箱,调用该接口时便可听到声音。 接口调用 audio_out = hilens.AudioOutput() audio_out .play_aac_file(file_path, vol) 参数说明 表1 参数说明

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  • 音频文件播放管理

    int startPos) 【功能说明】 播放音频文件,房间内调用。当前仅支持本端播放。 【请求参数】 filePath:音频文件的本地全路径。 publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 re

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  • 配置人员在特定区域徘徊、滞留检测

    开启后,当有告警(不包括温度告警)时,会自动设置帧率码率为动态帧率码率值,当告警结束后,重新返回在码流中设置的帧率码率。 音频 开启后,当有告警产生时,系统会按照用户设置的音频文件和次数进行播放。 单击“应用告警联动”。 父主题: 行为分析智能

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  • 配置人员越线检测

    开启后,当有告警(不包括温度告警)时,会自动设置帧率码率为动态帧率码率值,当告警结束后,重新返回在码流中设置的帧率码率。 音频 开启后,当有告警产生时,系统会按照用户设置的音频文件和次数进行播放。 单击“应用告警联动”。 父主题: 行为分析智能

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  • 配置区域进入检测

    满屏绘制:选择“满屏绘制”。 灵敏度 取值范围为1~100之间的整数。默认为“50”。灵敏度值越高,越容易触发告警。 识别模式 物体被识别检测的位置。 识别模式分为如下三种模式: 中心:以物体的中心为判定依据。 顶部:以物体的顶部为判定依据。 底部:以物体的底部为判定依据。 单

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  • 口罩告警

    开启后,当有告警(不包括温度告警)时,会自动设置帧率码率为动态帧率码率值,当告警结束后,重新返回在码流中设置的帧率码率。 音频 开启后,当有告警产生时,系统会按照用户设置的音频文件和次数进行播放。 灯光闪烁 开启后,当有告警产生时,系统会根据用户设置的频率和闪烁时间(秒)控制白光灯闪烁。 父主题:

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  • 图片/音频标注介绍

    图片/音频标注介绍 图片/音频标注是为数据工程师、数据科学家等提供的辅助标注工具。提供界面化数据查看、单点数据标注、保存标注结果、标注结果发布数据集等功能。可准确、高效、安全地完成各类型数据的标注任务,为客户提供专业的数据标注服务能力,助力客户高效开展算法模型训练与机器学习,快速提高AI领域竞争力。

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  • 创建音频内容审核作业

    创建音频 内容审核 作业 本章节对创建音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中可以使用RunCreateAudioModerationJobRequest类的withUrls配置待审核的音频url(仅支持url方式),配置完成后运行即可。 服务所在的应用区域和终端节点,详情请查看

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 服务所在的应用区域和终端节点,详情请查看 地区和终端节点

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 package main import (

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。 项目ID的获取请参考获取项目ID。 <?php

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  • 查询音频内容审核作业

    查询音频内容审核作业 本章节对查询音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 查询音频审核示例代码只需将AK/SK信息替换为实际AK/SK,代码中需要配置使用RunQueryAudioModerationJobRequest类的withJobId配置审核任务的id,配置完成后运行即可。

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  • 人工标注音频数据

    图2 添加音频标签 标注音频语音内容) 标注作业详情页中,展示了此数据集中“未标注”和“已标注”的音频,默认显示“未标注”的音频列表。 在“未标注”页签左侧音频列表中,单击目标音频文件,在右侧的区域中出现音频,单击音频下方,即可进行音频播放。 根据播放内容,在下方“语音内容”文本框中填写音频内容。

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  • 播放音频文件(混音)

    播放音频文件(混音) 功能描述 混音是将音频文件和麦克风音频混合,一般用于播放时长较长的背景音乐或者伴奏。同一时间只能播放一个音频文件,播放给房间内的其他用户听。 支持播放本地或在线音乐文件,文件格式支持播放wav、pcm和单声道mp3音频格式。 接口调用流程 实现过程 加入房间并发布本端主流

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  • 目标统计

    开启后,当有告警(不包括温度告警)时,会自动设置帧率码率为动态帧率码率值,当告警结束后,重新返回在码流中设置的帧率码率。 音频 开启后,当有告警产生时,系统会按照用户设置的音频文件和次数进行播放。 灯光闪烁 开启后,当有告警产生时,系统会根据用户设置的频率和闪烁时间(秒)控制白光灯闪烁。 父主题:

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  • 辅助进程发送音频数据

    辅助进程发送音频数据 [self-> dataBufferController sendAudioBuffer:sampleBuffer]; 接口描述 APP调用DataBufferController实例对象的sendAudioBuffer方法。 注意事项 在辅助进程中调用,用来发送采集到的音频数据。

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  • 创建音频内容审核作业

    创建音频内容审核作业 本章节对创建音频审核AK/SK方式使用SDK进行示例说明。 示例代码中可以使用RunCreateAudioModerationJobRequest类的withUrls配置待审核的音频url(仅支持url方式),配置完成后运行即可。 服务所在的应用区域和终端节点,详情请查看

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