游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    对游戏图像识别 更多内容
  • 成长地图

    产品介绍 什么是CloudPond云服务 产品优势 应用场景 功能概览 常用概念 边缘小站 场地 边缘可用区 03 使用 根据业务需要,您可以随时场地和边缘小站进行查看、修改和删除操作,以及管理已创建的业务资源。除此之外,您还可以实时查看边缘小站和相关云服务的监控数据,以便及时了解小站资源使用情况和云服务运行情况。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 医疗智能体

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API EIHealth 提供API用于平台资源进行操作和二次开发。 API文档 API概览 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的 智能问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集地

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容?

    推广/营销短信是否支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容? 推广(营销)短信不支持发送金融、房地产、教育、游戏相关内容。其中,房地产、教育、游戏行业目前暂只支持发送验证码短信,金融行业不支持发送。详细请参考模板和变量规范。 父主题: 产品规格

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 商标注册

    Kubernetes系列课程,带你走进云原生技术的核心 GO语言深入之道 介绍几个Go语言及相关开源框架的插件机制 跟唐老师学习云网络 唐老师将自己网络的理解分享给大家 智能客服 您好!我是有问必答知识渊博的的智能 问答机器人 ,有问题欢迎随时求助哦! 社区求助 华为云社区是华为云用户的聚集

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 人证核身

    部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素):使用姓名、身份证号码、人脸图像三要素进行匹配核验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台 弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 成长地图

    了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 什么是边缘安全? 边缘安全服务是否支持单独使用? 边缘安全支持哪些地域? 防护对象类相关咨询 协议类相关咨询 边缘WAFSQL注入、XSS跨站脚本和PHP注入攻击的检测原理? 更多 产品咨询 什么是边缘安全? 边缘安全服务是否支持单独使用? 边缘安全支持哪些地域?

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    和突发异常解决,降低伙伴和客户的运维成本。客户,每年可节省至少15人天工作量。伙伴,除了可节省每月一次前往客户现场例行检查的成本支出,更重要的是建立了中心化平台化的运营模式,可创造新的商业模式。 智能创新,释放人力:通过集成图像识别Image、 文字识别 OCR、 语音交互 服务SI

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • ISDP

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 云服务器 (Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    检查有没有违规、敏感词、电话号码等信息。 会议记录 会议记录的音频文件,进行快速的识别,转化成文字,方便进行会议记录。 语音短消息 通过语音发送或者接收短消息时,将音频短消息转文字,提升阅读效率和交互体验。 游戏娱乐 将游戏娱乐中的语音聊天转成文字消息,提升用户阅读效率,提升用户体验。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 调用说明

    调用说明 图像识别提供了REST(Representational State Transfer)风格API,支持您通过HTTPS请求调用,调用方法请参见如何调用API。 父主题: 使用前必读

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动驾驶云服务 Octopus

    部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Python开发环境配置

    Python开发环境配置 环境配置 使用图像识别Python版本SDK包,需要您配置Python开发环境。 从Python官网下载并安装合适的Python版本。请使用Python3.3以上版本,如下以Python3.7 版本为例进行说明。 从PyCharm官网下载并安装最新版本。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    数据搬迁,多数据源进行联邦分析。 数据分级存储:车企需要保留全量历史数据支撑审计类等业务,低频进行访问。温冷数据存放在低成本的 对象存储服务 OBS上,高频访问的热数据存放在数据引擎(CloudTable和DWS)中,降低整体存储成本。 告警快速敏捷触发服务器弹性伸缩:CPU、内存、硬盘空间和带宽无特殊要求。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 智能分类

    费发票、飞机行程单等。 优势 超级API 支持各类卡证和票据的单张图像识别,也支持多种卡证票据的任意组合混贴场景的分类识别。 调用更加便捷 直接统一调用一个API即可完成对各种卡、证、票的识别,无需在调用时判断图像类型,也不用再每种数据分别调用不同的API,降低了集成使用的复杂度。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 DDoS高防服务 的主要使用场景包括:娱乐(游戏)、金融、政府、电商、媒资、教育(在线)等行业: 娱乐(游戏) 娱乐(游戏)行业是DDoS攻击的重灾区,高防IP能保证游戏的可用性和持续性,提高用户体验,在商家活动、节日游戏等旺季时段提供防护。 金融 满足金融行业的合规性要求,保证线上交易的实时性、安全稳定性。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 内容审核服务使用简介

    您可以根据以下介绍选择合适的使用方式: 通过华为云 API Explorer 在线调用 内容审核 服务API。 如果您是开发初学者,有代码编写基础,HTTP请求与API调用有一定的了解,想快速体验图像识别服务,该方式无需编码,只需要输入相关参数,即可调用API,体验服务应用效果。 通过可视化工具(如curl、Pos

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 权限管理概述

    能正确完成业务。角色并不能满足用户精细化授权的要求,无法完全达到企业权限最小化的安全管控要求。 策略:IAM最新提供的一种细粒度授权的能力,可以精确到具体服务的操作、资源以及请求条件等。基于策略的授权是一种更加灵活的授权方式,能够满足企业权限最小化的安全管控要求。例如:针对

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了