游戏行业解决方案

华为云凭借强大的基础设施能力和创新技术优势,为您打造专业、快速、稳定、安全的一站式云服务设施;支持游戏开发、部署、运营、数据分析全栈需求,并提供快速及时的售后支持、端云协同的生态支撑

 
专业咨询服务 ∙ 助您上云无忧
专属顾问会在1个工作日内联系您
 请填写联系人
 请填写真实电话
提交

    可以买云服务器来挂游戏不 更多内容
  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    设备连接管理 监控设备 云服务器 管理 购买 服务器 查看云服务器详情 添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 迁移中心 MGC

    产品功能 权限管理 约束与限制 应用场景 03 使用 通过采集源端资源,准确的分析出应用与应用间、应用与数据间调用的拓扑关系,并提供拓扑图展示应用间的关联关系和应用的组织架构,帮助您进行迁移分组和方案设计。 权限管理 创建用户并授权使用MgC 自定义策略 配置管理 项目管理 凭证管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • L实例买错规格了怎么换?

    L实例 错规格了怎么换? 如果您错了实例规格,可以通过以下两种方式变更实例规格: 方式一:直接升级实例规格。 Flexus应用服务器L实例的变更规格操作仅支持升级实例规格,不支持降级实例规格。具体操作步骤详见升级Flexus应用服务器L实例。 方式二:退订L实例后,重新购买任意实例规格。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 查询帐号密码

    图2 导入托管帐号 1、导入形式的ECS资源帐号密码参与纳管改密,若想对导入的帐号进行自动纳管,可以编辑全局基线或者创建帐号基线添加对应帐号,则系统会对这些主机帐号密码进行立即纳管。 2、导入形式的DCS、RDS和DMS资源参与纳管改密,帐号密码无法完成自动纳管改密。 若用户

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动应答来话

    手动应答话 背景信息 客服代表可以手动应答分配给自己的话,话应答成功后,客服代表可以与客户进行通话。 前提条件 客服代表在座席参数中已将座席应答方式设为手工应答。 客服代表已签入。 客服代表处于空闲态。 操作步骤 当有新来话进入时,客服代表侧软电话振铃,客服代表可以单击接听接通话路。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 监控来话记录

    选择“话记录查询”,支持查看当前租间下来话记录信息,支持查询从当前时间起前7天内的数据,但单次查询的时间范围只能在一天内,不支持跨天。 图4 话记录查询 支持通过开始时间/结束时间、呼叫释放原因、是否请求过人工、人工是否接听查询租间下的话记录信息。 列表默认显示当前租户下当日来话记录信息。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接方式简介

    面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 云手机服务 KooPhone

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 请求消息头参数是否可以不参与签名

    请求消息头参数是否可以参与签名 如果您按照AK/SK签名认证算法详解自行完成API请求签名,请注意X-Sdk-Date必须参与签名,其他请求消息头参数可选。 如果您使用华为云提供的SDK进行签名,则不需要考虑哪些请求消息头参数参与签名,SDK的签名方法自行决定哪些参数参与签名,

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    应用场景 该解决方案通过华为云弹性云服务器 ECS+云数据库 GeminiDB + 文档数据库服务 DDS+云数据库 RDS for MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    )方法来处理更新消息并更新本地数据。在游戏服务器中,通过调用publish_update()发布更新消息,以及调用listen_updates()监听更新消息。 示例代码 以下是使用Redis-py库实现消息队列pub/sub机制进行游戏跨服数据同步的示例代码(本示例代码以python2为例):

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 创建CCE节点时可以不添加数据盘吗?

    创建CCE节点时可以添加数据盘吗? 不可以,数据盘是必须要的。 新建节点会给节点绑定一个供kubelet及容器引擎使用的专用数据盘,详情请参见数据盘空间分配说明。CCE数据盘默认使用LVM(Logical Volume Manager)进行磁盘管理,开启后您可以通过空间分配调整

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 城市智能体

    弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 隐藏----API 弹性云服务器(Elastic

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自动应答来话

    自动应答话 背景信息 客服代表可以应答分配给自己的话,话应答成功后,客服代表可以与客户进行通话。 操作步骤 当有新来话进入时,客服代表侧软电话振铃后自动接通。客服代表也可以在振铃前单击接听接通话路。 新呼叫接入后,客服代表侧振铃。 客服代表单击接听或等待自动接通后,客服代表状态进入通话态,软电话展示正在通话中。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 5G消息 Message over 5G

    快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 02 购买 为例不要删除,,,隐藏 购买方式 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 快速购买 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 手动快速部署

    game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat -ulpt命令,检查幻兽帕鲁服务器的8211端口是否启动成功。 图7 检查游戏服务器的8211端口是否启动成功 该部署脚本自动为您配置了开机自启动功能,您可以使用如下命令管理幻兽帕鲁游戏服务端。 启动幻兽帕鲁的服务

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • OCR文字识别服务计费可以按照项目来分别计费吗

    OCR文字识别 服务计费可以按照项目分别计费吗 可以。 OCR支持通过企业项目管理(EPS)对不同用户组和用户的资源使用进行分账。 详情请参考API接口文档里的Enterprise-Project-Id参数。 父主题: 计费FAQ

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 到期不续费

    选展示资源包。 可在“到期续费项”页签查询已设置到期续费的实例。 可对“手动续费项”、“自动续费项”、“到期转按需项”页签的实例设置到期续费。 在续费列表页面找到待设置到期续费的实例,单击操作列“到期续费”或“更多>到期续费”。 进入“到期续费”页面,单击“确定”。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    RDS实例,主备分区部署,具备跨可用区故障容灾的能力。 此外,您可以通过使用 云监控服务 CES监测云服务器运行状态;通过购买云备份 CBR服务,对云服务器进行数据备份;也可以通过购买 对象存储服务 OBS,用于存储网站、论坛、APP、游戏应用的图片、视频、软件包等静态资源文件。 方案优势 负载均衡

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 方案概述

    exMatch构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了