弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    云服务器环境配置教程 更多内容
  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于Go驱动开发 基于ecpg开发 调试

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 调试

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  • 获取CAE环境访问VPC配置

    X-Environment-ID 是 String 环境ID。 获取环境ID,通过《云应用引擎API参考》的“获取环境列表”章节获取环境信息。 请求响应成功后在响应体的items数组中的一个元素即为一个环境的信息,其中id字段即是环境ID。 响应参数 状态码: 200 表3 响应Body参数

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  • 配置API的发布环境和环境变量(可选)

    配置API的发布环境环境变量(可选) 环境是指API的受限使用范围,API只有在发布到环境后,才能被调用。API可以被发布到不同的自定义环境中,如开发环境、测试环境等。RELEASE是系统默认的发布环境,也是正式发布环境环境变量是指在环境上创建的一种变量,该变量固定在环境

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  • 配置云服务器

    配置 云服务器 操作场景 该任务指导用户在 服务器 中根据实际需求,安装应用软件、配置补丁更新、安装系统补丁等。 前提条件 已获取登录云服务器的帐号和密码。 已创建云服务器。 已获取准备软件中的文件,并解压“Workspace_HDP_WindowsDesktop_Installer_x

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  • 配置云服务器

    (可选)备份镜像 封装镜像后,云服务器关机再开机,会解封装,无法直接使用。需要重新进行云服务器配置及封装。如有需要,可在封装镜像前,将云服务器进行备份。 在云服务器列表页面,找到已配置完成的云服务器,选择“更多 > 关机”,关闭云服务器。 等待云服务器关机后,选择“更多 > 镜像/备份

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  • 创建CAE环境访问VPC配置

    X-Environment-ID 是 String 环境ID。 获取环境ID,通过《云应用引擎API参考》的“获取环境列表”章节获取环境信息。 请求响应成功后在响应体的items数组中的一个元素即为一个环境的信息,其中id字段即是环境ID。 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型

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  • 删除CAE环境访问VPC配置

    删除CAE环境访问VPC配置 功能介绍 删除CAE环境访问VPC配置。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI DELETE /v1/{project_id}

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  • C++开发环境配置

    ak 和sk 硬编码到代码中或者明文存储都有很大的安全风险,建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全。 本示例以 ak 和 sk 保存在环境变量中来实现身份验证为例,运行本示例前请先在本地环境中设置环境变量HUAWEICLOUD_SDK_AK,HUAWEICLOUD_SDK_SK和PROJECT_ID。

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  • 配置函数的环境变量

    配置函数的环境变量 概述 环境变量可以在不修改代码的情况下,将动态参数传递到函数,调整函数的执行行为。 应用场景 区分多环境:相同的函数逻辑,可根据部署环境的不同,配置不同的环境变量以区分。例如,通过环境变量给测试和开发环境配置不同的数据库。 配置加密:函数中访问其他服务的认证信

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 获取驱动包 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于ecpg开发 基于Go驱动开发 兼容性参考 调试

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 开发规范 获取驱动包 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于ecpg开发 基于Go驱动开发 调试

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 GaussDB 应用程序开发教程概述 开发规范 获取驱动包 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于Go驱动开发 基于ecpg开发 兼容性参考 附录

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  • 应用程序开发教程

    应用程序开发教程 GaussDB应用程序开发教程概述 开发规范 驱动包获取 基于JDBC开发 基于ODBC开发 基于libpq开发 基于Psycopg开发 基于Go驱动开发 附录

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  • Node.js开发环境配置

    Node.js开发环境配置 内容审核 javascript版本SDK包依赖Node.js环境。 从Node.js官网下载并安装推荐使用的版本。推荐使用Node.js 8.x及以上版本,如下以Node.js 8.12.0 版本为例进行说明。 从WebStorm官网下载并安装WebStorm

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  • 配置CodeArts Deploy应用的主机环境

    配置CodeArts Deploy应用的主机环境 在主机部署场景下,“环境管理”页签中可对该应用下的环境进行添加、删除、修改等操作,本节将介绍如何对应用下的环境进行配置。 操作步骤 选择目标应用,单击图标,单击“编辑”,进入“部署步骤”页面。 单击“环境管理”,切换到“环境管理”页面。

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  • 如何制作并上传第三方插件?

    Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器安装。 第三方插件制作方法

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  • 使用CentOS系统镜像部署Nginx服务器

    如果您的服务器端需要采用HTTPS协议,您的云服务器需要安装SSL证书。为Flexus L实例 申请并安装SSL证书详见SSL证书使用概述。 相关信息 如果您需要自行搭建环境,可参见E CS 自助建站教程查看更多信息。 在您参考ECS 自助建站 教程搭建环境时,L实例的镜像版本请和教程保持一致,避免版本不兼容导致的命令运行失败等问题。

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  • 环境

    环境 获取环境列表 创建环境 删除环境 父主题: CAE API

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  • 环境

    环境 创建环境 获取所有环境 根据环境ID删除环境 根据环境ID修改环境 根据环境ID获取环境详细信息 根据环境ID修改环境资源 根据环境ID开通环境资源 根据环境ID查询环境纳管的资源 根据环境ID查询环境创建的资源 根据环境ID新增环境资源 根据环境ID更新环境资源 根据环境ID删除环境资源

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  • 安装环境

    常规场景部署部署流程为传统部署,仅需通过中间件部署程序war包。 部署流程: 在服务器安装中间件后,在中间件上放入应用war包完成单机环境部署,参考第三章内容; 如果需要搭建集群应用环境,则需要通过redis完成集群环境部署,参考第四章内容。 实时处理场景部署 当需要使用到数据集

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