华为云云商店

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    音频推流软件 更多内容
  • 音频输入模块

    音频输入模块 音频采集器 读取音频数据 音频输入模块示例-输入

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频 内容审核 作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: SDK调用示例

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  • 音频呼叫接口

    音频呼叫接口 初始化 帐号注册与注销 音视频呼叫

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  • 音频流审核

    音频流审核 创建音频流内容审核作业 关闭音频流内容审核作业 父主题: API

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 实现原始音频数据(音频前后处理) 注册音频前后处理 获取mHwRtcEngine的MediaEngine对象,调

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 注意事项 当前只支持PCM数据格式处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngine的HWRtcMediaEngine对象。

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  • 原始音频数据(音频前后处理)

    进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。 原始音频数据可以进行音频前处理,然后发送给远端。也可以进行音频后处理。 接口调用流程 注册音频前后处理 获取HWRtcEngie的HWRtcMediaEngie对象。 IHRTCMediaEngine

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  • 功能特性

    华为云标准直播提供了直播推流、直播播放、直播转码、直播录制等功能,广泛地用于在线教育、互动文娱等场景。具体如表1所示。 HTTP协议存在安全风险,建议使用HTTPS协议。 表1 功能特性 类别 特性名称 特性说明 直播推流 推流协议 支持RTMP协议推流,也支持纯音频或纯视频推流推流形式 支

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  • 如何获取推流地址?

    如何获取推流地址? 域名 配置后,您可以直接通过如下方式拼接对应的推流地址。 原始推流地址:rtmp://推流域名/AppName/StreamName 其中“AppName”默认为“live”,您也可以根据实际需求进行自定义,“StreamName”自定义即可,如,huawei1。具体请参见原始推流地址。

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  • 常见的推流形式有哪些?

    常见的推流形式有哪些? 视频直播推流可以采用如下形式: 台式计算机或笔记本,使用摄像头或者桌面 使用第三方软件采集摄像头视频或桌面图像,将视频或桌面推流至RTMP推流地址。第三方推流软件包括:OBS(推荐)、FMLE、XSplit等。 Android/iOS,使用手机摄像头 使用

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  • 接口总览

    stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 enableLocalAudioStream 设置是否开启麦克风采集音频 muteRemoteAudio 订阅或取消订阅远端某个用户音频流 muteAllRemoteAudio

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  • 发送音频数据

    发送音频数据 在收到“开始识别”的响应之后,可以开始发送音频数据。为节省流量,音频以二进制数据帧形式(binary message)的方式发送。 音频数据将分片发送,也即在获得一定量音频数据的同时就可以发送一个binary message,每个分片建议在50ms~1000ms之间

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  • 接口总览

    stopMultiRoomMediaRelay 停止所有跨房 音频管理 表3 音频管理接口 接口 描述 muteLocalAudio 设置是否发送本地音频流 muteRemoteAudio 设置是否接收对应远端用户的音频流 muteAllRemoteAudio 设置是否接收所有远端用户的音频流 enableLocalAudioStream

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  • 查询推流帧率数据接口

    查询推流帧率数据接口 功能介绍 查询推流帧率数据接口。 最大查询跨度1天,最大查询周期7天。 返回的帧率数据列表粒度为1秒钟。 接口约束 该接口暂只支持查询部署在新版视频直播服务上的域名的相关数据(不包含“华北-北京一”)。此约束条件仅适用于中国站。 调用方法 请参见如何调用API。

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  • 示例3:禁止直播推流

    示例3:禁止直播推流 场景描述 若您发现您直播业务中存在直播内容不合法或推流地址被非法盗用,您可以调用直播API对直播流进行禁止推流操作,从而保障直播资源的安全。 本章节指导用户如何使用API调用的方式禁推某个直播流。 前提条件 已明确需要被禁推的推流域名所在区域信息,并获取该区

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  • PC端推流和播放

    PC端推流和播放 本节主要介绍如何在PC端借助第三方软件实现媒体直播推流和播放。 前提条件 已参考配置域名在视频直播控制台配置推流域名和播放域名。 已参考创建频道,创建完成频道。 已安装推流工具,推荐使用推流工具OBS,若未安装,请先下载并安装。 已安装播放工具,推荐使用VLC播放器,若未安装,请先下载并安装。

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  • 查询直播中的流信息

    audio_codec String 音频编码方式:AAC video_frame_rate Long 视频帧率(单位:fps) audio_frame_rate Long 音频帧率(单位:fps) video_bitrate Long 视频码率(单位:Kbps) audio_bitrate Long

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  • 读取音频数据

    参数名 说明 data 输出参数,存放读取到音频数据的智能指针。 size 输出参数,读取到音频数据的大小。 n 输入参数,一次读取音频帧数,最大不超过512。 返回值 成功返回0,失败则返回-1,失败时可通过日志查看原因。 父主题: 音频输入模块

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  • 读取音频数据

    读取音频数据 该接口用于读取n帧音频数据。仅支持1.0.8及以上固件版本。 接口调用 hilens.AudioCapture.read(nFrames) 参数说明 表1 参数说明 参数名 是否必选 参数类型 描述 nFrames 否 整型 要读取的帧数量,默认值为1。支持最多一次读取

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