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    游戏服务器异常 测试用例 更多内容
  • 创建手工测试用例

    创建手工测试用例 手工测试用例用于管理测试场景、测试步骤,在测试计划服务的“测试用例 > 手工测试”页面中可以新建手工测试用例。创建测试用例需要具有创建用例的权限(即在项目内的角色为:除了运维经理、浏览者与参与者的其他系统角色)。 新建手工测试用例 登录软件开发生产线首页,搜索目标项目并单击项目名称,进入项目。

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  • 测试用例目录管理

    测试用例目录管理 测试用例目录是以目录形式组织和管理测试工程下测试用例的一种展示结构。 前提条件 已创建PerfTest测试工程。 创建测试用例目录 登录性能测试服务控制台,在左侧导航栏中选择“PerfTest测试工程”。 在待编辑PerfTest测试工程所在行,单击工程名称进入测试工程详情页面。

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  • ALM-12100 AD服务器连接异常

    通第三方AD 服务器 。 是,执行7。 否,执行8。 执行以下命令查看是否能连通第三方AD服务。 telnet IP port 其中IP为第三方AD服务器IP地址,port为第三方AD服务器使用端口。 是,执行8。 否,联系运维人员检查网络。 联系第三方AD服务管理人员,检查AD服务是否正常。

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  • AOSP9云手机镜像更新记录

    BUG修复 适用所有服务器规格镜像ID: 24040320240524e001100a21000004db 优化预置大量共享应用场景下手机启动速度 修复地图应用定位异常问题 修复CAE心跳上报PhoneId为空的问题 修复《堡垒之夜》、《夜鸦》、《LifeAfter》游戏渲染异常问题 修复应用卸载后仍占用磁盘空间的问题

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    R设备、GPU云服务器信息,进行增、删、改、查相关操作。 集群管理 创建集群 查看集群详情 删除集群 应用管理 创建应用 查看应用详情 修改应用 删除应用 为应用添加云服务器 设备管理 查看设备详情 设备连接管理 监控设备 云服务器管理 购买云服务器 查看云服务器详情 添加应用 05

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  • 手工测试用例中的附件无法下载

    手工测试用例中的附件无法下载 问题现象 下载手工测试用例中关联的附件时,页面报错“文件不存在”,无法下载。 原因分析 手工测试用例关联了文档服务中的文件作为附件,而该文件被删除。 服务出现异常导致数据丢失。 处理方法 单击页面导航“文档”,进入“文档”页面。 选择“回收站”页签,搜索测试用例附件的文件名。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 测试用例编写规范

    测试用例编写规范 用例总体规范 用例命名规则 用例编号规则 用例描述编写规则 测试类型选择规则 测试用例等级选择规则 用例前置条件、测试步骤、预期结果文字表达规则

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  • 测试用例等级选择规则

    %左右。 4 3级 一般功能/非重要功能验证,包括对基本/重要功能的异常测试,占比10%~15%左右。 5 4级 非常特殊输入、场景、阈值条件的用例,该级别用例不宜过多,占比0%~5%左右。 父主题: 测试用例编写规范

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  • 异常处理

    异常处理 挂载并行文件系统失败 取消挂载并行文件系统失败

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  • 异常响应

    异常响应 异常响应要素说明 名称 参数类型 说明 request_id String 请求的ID code String 参考错误码 message String 参考错误码 异常响应举例 { "request_id": "aad0860d089c482b943971f802a6718e"

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  • 异常恢复

    异常恢复 评估后创建迁移任务失败怎么办? 源端对象存储访问频率过高导致迁移失败怎么办? 迁移任务执行失败怎么办? 迁移任务组执行失败怎么处理? SMN消息通知功能无法正常使用怎么办? 如何解决KMS状态错误导致的迁移任务失败? 迁移失败后提示“无法读取归档类型数据,请解冻数据后进行迁移”该如何处理?

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  • 异常监控

    异常监控 “异常监控”处理器用于对指定流程进行监控,捕获发生的异常并根据配置的参数进行重试和异常处理操作。 配置参数 参数 说明 错误类型 捕获异常类型。“运行异常”包含当前所有服务异常。 包含错误信息 捕获异常包含错误信息。只有当捕获的异常信息中包含指定错误信息时,会进行异常处理步骤。

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  • 异常检测

    异常检测 异常检测应用场景相当广泛,包括了入侵检测,金融诈骗检测,传感器数据监控,医疗诊断和自然数据检测等。异常检测经典算法包括统计建模方法,基于距离计算方法,线性模型和非线性模型等。 我们采用一种基于随机森林的异常检测方法: One-pass算法,O(1)均摊时空复杂度。 随机

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  • 异常登录

    异常登录 添加登录白名单后,还有异地登录告警? 如何查看异地登录的源IP? 如何取消主机登录成功的告警通知? 是否可以关闭异地登录检测? 如何确认入侵账号是否登录成功?

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  • 异常处理

    异常处理 HTTP状态码 OBS服务端错误码 SDK公共结果对象 日志分析

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  • 异常响应

    错误描述信息。 failures Array of objects 操作对象异常的说明,详情请参见表1。 表1 failures数据结构说明 参数 参数类型 描述 server_id String 云手机服务器ID。 error_code String 错误码。 error_msg String

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  • 方案概述

    构建,可以帮助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示:

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  • 批量更新测试用例结果

    of UpdateTestCaseResultBean objects 测试用例状态信息,数组长度小于等于50 service_id 是 Integer 参数解释: 测试用例类型ID,指定指定对应类型的测试用例ID 约束限制: 需要与execute_list中提供的用例的执行方式一致

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  • 管理CodeArts TestPlan测试用例

    管理CodeArts TestPlan测试用例 测试计划服务支持从本地导入测试用例至用例库,也支持从用例库导出测试用例。可以批量添加测试用例、通过特性目录管理测试用例测试用例关联需求、评论测试用例、过滤测试用例、自定义用例列表显示列,设置测试用例字段。 导入手工测试用例 登录软件开发生产线首页

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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