html5实现圆形进度条 更多内容
  • 进度条

    进度条 进度条是柱状图的一种,通过进度条实现百分比展示能力,支持电池和柱状图两种展示形式。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 图表”中,拖拽“进度条”组件至画布空白区域,如图1。 图1 进度条 图2 进度条效果图 图3 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理

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  • 进度条

    不透明度:设置图表在画布上的透明度,可通过滑动条进行设置,也可手动输入百分比,比例越大透明程度越低。 图1 尺寸位置 进度条:柱子宽度、圆角半径、背景色、进度条颜色用户可自定义设置。 进度条颜色支持设置纯色和渐变色。渐变色可设置起点、终点颜色,起点终点颜色也可互换。 占比 显示占比:勾选,可显示占比,不勾选不显示占比。

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  • 进度条

    进度条 进度条是柱状图的一种,通过进度条实现百分比展示能力,支持电池和柱状图两种展示形式。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 图表”中,拖拽“进度条”组件至画布空白区域,如图1。 图1 进度条 图2 进度条效果图 图3 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理

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  • 环形进度条

    越大透明程度越低。 图2 尺寸位置 进度条 内半径:设置内半径,输入不能为空,且输入值在0到100之间。 外半径:设置外半径,输入不能为空,且输入值在0到100之间。 背景色:设置进度条的背景色。 进度条颜色:设置进度条的颜色。 图3 进度条 占比 显示/隐藏占比:单击“占比”左侧的勾选框,表示显示,表示隐藏。

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  • 图标进度条

    字体:设置完成数据标题的字体、大小和颜色等。 进度条配置 进度条样式:设置进度条的样式,如圆角矩形、矩形。 进度条宽度:设置进度条的宽度。 进度条颜色:设置进度条当前进度的颜色。 进度条背景色:设置进度条的背景颜色。 图标进度条:是否显示进度条图标。 图标样式:自定义图标样式。建议选择

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  • 图标进度条

    字体:设置完成数据标题的字体、大小和颜色等。 进度条配置 进度条样式:设置进度条的样式,如圆角矩形、矩形。 进度条宽度:设置进度条的宽度。 进度条颜色:设置进度条当前进度的颜色。 进度条背景色:设置进度条的背景颜色。 图标进度条:是否显示进度条图标。 图标样式:自定义图标样式。建议选择

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  • 实现

    实现 在内部,GIN索引包含一个在键上构造的B-tree索引,每个键是一个或多个被索引项的一个元素(比如,一个数组的一个成员)。并且页面上每个元组包含了堆指针的B-tree的一个指针(一个posting tree),当列表小到足以和键值一起存储到一个索引元组中时,则是堆指针的一个简单列表(一个posting

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  • 实现

    实现 在内部,GIN索引包含一个在键上构造的B-tree索引,每个键是一个或多个被索引项的一个元素(比如,一个数组的一个成员)。并且页面上每个元组包含了堆指针的B-tree的一个指针(一个posting tree),当列表小到足以和键值一起存储到一个索引元组中时,则是堆指针的一个简单列表(一个posting

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  • 实现投票

    实现投票 使用说明 在实现会签章节中,通过将结果触发方式选择为“等待所有投票完成触发投票结果”实现了会签功能,本节将介绍如何通过用户任务实现投票功能。 操作步骤 需要先将操作投票任务的用户加入到一个工作队列或公共组中。 登录AstroZero服务控制台,单击“旧版入口”,进入经典版应用开发页面。

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  • 实现流程

    TE算子代码通过Python语言开发,实现流程如图1所示。支持的自定义算子的输入数据类型为:float16, int8, int16, int32, uint8, uint16, bool。不同计算操作支持的数据类型不同,详细请参见TE API参考。TE API同时支持float16与float32数据类型,但OMG进行模型转换的时候会

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  • 实现流程

    TE算子代码通过Python语言开发,实现流程如图1所示。支持的自定义算子的输入数据类型为:float16, int8, int16, int32, uint8, uint16, bool。不同计算操作支持的数据类型不同,详细请参见TE API参考。TE API同时支持float16与float32数据类型,但OMG进行模型转换的时候会

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  • 实现过程

    实现过程 涉及接口 登录(login) 请求方法:PUT 请求的url:https://ip:port/agentgateway/resource/onlineagent/{agentid} 请参考签入 强制登录(forcelogin) 请求方法:PUT 请求的url:https

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  • 转到实现

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

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  • 播放音乐

    数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFileCurrentPosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 - (void)onAudioMixStateChangedNoti

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  • 播放音乐

    数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFileCurrentPosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 - (void)onAudioMixStateChangedNoti

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  • 播放音乐

    ue参数就是当前的音乐文件播放进度,以毫秒为单位,可以在此回调中刷新界面的播放进度条。 播放过程中也可以调用getAudioFilePosition获取音乐文件当前播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。示例代码如下: void HWEngineEventHandler::onAu

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  • 播放音效

    mp3" ofType:@""]]; //根据当前总时长刷新界面进度条 获取音效文件播放位置 播放过程中可以调用getAudioClipCurrentPosition获取音效文件播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int pos

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  • 播放音效

    mp3" ofType:@""]]; //根据当前总时长刷新界面进度条 获取音效文件播放位置 播放过程中可以调用getAudioClipCurrentPosition获取音效文件播放位置,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int pos

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  • 播放音效

    ,可用于刷新界面的播放进度条。 int soundId = 0; //音效文件ID int duration = engine->getAudioClipDuration(soundId, "D:\\test.mp3"); //根据当前总时长刷新界面进度条 获取音效文件播放位置

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  • 实现示例

    实现示例 调用时请按照实际的cc-gateway地址修改样例: https://ip:port/agentgateway 其中,ip为CC-Gateway 服务器 地址,port为CC-Gateway服务器的HTTPS端口号。 WORKNO为座席工号,PASSWORD为座席密码,PHONENUMBER为座席软电话号码。

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  • API实现

    API实现 创建后端

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