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    机器学习笔记——哑变量处理 更多内容
  • 修改变量

    on 参数 参数类型 描述 variable_id Integer 变量ID 最小值:0 最大值:2147483647 请求示例 修改全局变量变量所属工程ID是1,变量名是varTest,变量类型是整数,变量值区间是从1到10。 /v1/projectId/variables/1

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  • 环境变量

    环境变量 创建环境变量 查看环境变量 管理环境变量 父主题: 数据服务

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  • 查看变量详情

    String 变量名,支持英文字母、数字、英文格式的下划线、中划线,必须以英文字母开头,3~32个字符。在API定义中等于#Name的值#部分(区分大小写),发布到环境里的API被变量值换。 说明: 中文字符必须为UTF-8或者unicode编码。 id String 环境变量编号 状态码:

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  • 确认学习结果

    确认学习结果 HSS学习完白名单策略关联的 服务器 后,输出的学习结果中可能存在一些特征不明显的可疑进程需要再次进行确认,您可以手动或设置系统自动将这些可疑进程确认并分类标记为可疑、恶意或可信进程。 学习结果确认方式,在创建白名单策略时可设置: “学习结果确认方式”选择的“自动确认可

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  • 环境变量

    环境变量 环境变量是容器运行环境中设定的一个变量。 环境变量为应用提供极大的灵活性,您可以在应用程序中使用环境变量,在创建容器时为环境变量赋值,容器运行时读取环境变量的值,从而做到灵活的配置,而不是每次都重新编写应用程序制作镜像。 另外,您还可以使用ConfigMap和Secre

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  • PYTHONPATH变量使用

    PYTHONPATH变量使用 PYTHONPATH环境变量指定了Python解释器应该查找模块的额外位置。在CodeArts IDE中,“PYTHONPATH”可以通过终端设置(“terminal.integrated.env.*”)、“.env”文件或者同时使用这两种方法来设置。

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  • 变量重命名

    变量重命名 通过此重构,您可以在项目文件中重命名符号及用法。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

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  • 短信变量须知

    短信变量须知 变量为每次发送短信时的可修改的部分内容。 变量规范 变量为每次发送短信时的可修改的部分内容。 变量格式规范 每个模板中最多包含20个变量。 不支持连续变量和模板全变量变量间包含文字则为不连续变量。 长度规范 若需扩展变量长度,请在申请短信模板时,详细备注使用场景

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  • 可信智能计算服务 TICS

    已发布区域:北京四、北京二 如何创建多方安全计算作业? 可信联邦学习作业 可信联邦学习作业是 可信智能计算服务 提供的在保障用户数据安全的前提下,利用多方数据实现的联合建模,曾经也被称为联邦机器学习。 横向联邦机器学习 横向联邦机器学习,适用于参与者的数据特征重叠较多,而样本ID重叠较少的情

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  • 迁移学习

    单击界面右上角的图标,选择“迁移学习 > 特征迁移 > 迁移评估 > 评估迁移算法”。界面新增“评估迁移算法”内容。 对应参数说明,如表4所示。 表4 参数说明 参数 参数说明 源操作流变量名 对应绑定迁移前源数据设置的源操作流变量名。 目标操作流变量名 对应绑定迁移前目标数据设置的目标操作流变量名。 根

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  • 创建变量

    CreateVariableResultJson 参数 参数类型 描述 variable_id Integer 变量ID 最小值:0 最大值:2147483647 请求示例 创建一个全局变量变量所属工程ID是1,变量名是varTest,变量类型是整数,变量值区间是从1到10。 /

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  • 添加变量

    在本地按照模板填写所需变量内容。 单击“文件变量导入”上传前一步骤准备好的变量文件。 变量名称:导入的文件名称。 变量类型:文件。 变量值:实际的变量名称,多个变量名称之间用“,”分隔。 变量读取模式: 顺序模式:顺序读取变量。 随机模式:随机读取变量变量共享模式: 用例模式:每个并发共享一个变量。

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  • 输入变量

    variable块中主要包括如下参数: type:指定变量的类型,默认为 string。 description :指定变量的描述信息,用于描述变量的用途。 default:指定变量的默认值,存在默认值的变量可视为可选变量。 validation块:指定变量的自定义验证规则。 如果未明确指定变量类型,则默认为 st

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  • 输入变量

    variable块中主要包括如下参数: type:指定变量的类型,默认为 string。 description :指定变量的描述信息,用于描述变量的用途。 default:指定变量的默认值,存在默认值的变量可视为可选变量。 validation块:指定变量的自定义验证规则。 如果未明确指定变量类型,则默认为 st

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  • 删除变量

    25054838a624400bbf2267cf5b3a3f70" } 状态码: 500 Internal Server Error { "error_code" : "APIG.9999", "error_msg" : "System error" } 状态码 状态码 描述 204 No Content

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  • 提取变量

    提取变量 TypeScript语言服务提供Extract to constant 重构,为当前选定的表达式创建新的局部变量: 使用类时,还可以将值提取到新属性中。 父主题: 重构操作

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  • 引入变量

    引入变量 此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。

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  • 内联变量

    内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Vari

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  • 检查变量

    local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set Value操作或双击变量来修改变量的值。此外,您可以使用Copy Value操作复制变量的值,或使用Copy as Expression操作复制表达式以访问变量变量和表达式也可以在Run and

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  • 内联变量

    内联变量 通过此重构,您可以用变量的初始值设定项替换变量。这与引入变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构

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  • 变量替换

    变量替换 在定义文件中定义环境变量时,您可以用以下通用语法来使用已存在的环境变量。 <VARIABLE>=...${env:EXISTING_VARIABLE}... 其中“...” 表示值中使用的任何其他文本,大括号是必需的。 在这个语法中,适用以下规则: 变量按照它们在“.e

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