GPU加速云服务器 GACS

GPU加速云服务器(GPU Accelerated Cloud Server, GACS)能够提供优秀的浮点计算能力,从容应对高实时、高并发的海量计算场景。P系列适合于深度学习,科学计算,CAE等;G系列适合于3D动画渲染,CAD等

 
 

    图形类 更多内容
  • 基本折线图

    隔不能超过24秒。 图6 基本折线图配置 图形 图形是指组件中,实现 数据可视化 的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图7 基本折线图图形 颜色:设置组件中,图表的图形颜色。 统一配置 折线类型:设置图形中折线类型,包括平滑和不平滑。“折线类型”选择“平滑”时,基本折线图近似曲线图。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 多折线图

    间隔时间:设置图表的轮播时间间隔,不能大于24秒。 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图9 多折线图图形 颜色:设置图表中图形的颜色。 统一配置 折线类型:设置图形中折线类型,包括平滑和不平滑。 折线宽度:设置图形中折线的宽度,取值范围0~100

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 热力图

    边框圆角:边框的圆角,四个角弧度取值范围为0~500,单位px。 图表背景:设置图表的背景颜色。 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图4 热力图图形 颜色:设置图表中,图形的颜色。 热力颜色 在颜色设置中,可以更改热力颜色,也可以单击“新增颜色设置”,添加色块颜色。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Gnome桌面安装

    0上安装Gnome图形化界面,以及中文支持。 准备工作 准备一台E CS 主机。 操作步骤 安装Gnome桌面 执行如下命令安装Gnome桌面。 dnf install gnome-initial-setup gnome-terminal 设置为默认图形化桌面启动。 执行以下命令将图形化界面设置为默认启动。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用自定义构建环境执行构建任务(内置执行机/图形化构建)

    选择“空白构建模板”,单击“确定”按钮,构建任务创建完成,自动跳转至构建步骤配置页面。 在“构建步骤”页签,单击“图形化”,单击“点击添加构建步骤”。 图3 添加构建步骤 在右侧区域“容器”页签中,单击“制作镜像并推送到SWR仓库”所在行的“添加”,按照图4配置参数。其中“组织”选择约束限

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 自定义报表

    自定义报表 应用场景说明 场景1:用户需要自定义首页报表 场景2:用户需要将特定的查询结果发布为查询的Open API 前提条件 用户具有报表中心相关权限 数据类别创建完成 操作步骤 登录ISDP系统,选择“集成中心->集成中心->数据集成”,打开数据源中心页面 选择业务对象

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 编译构建服务入门实践

    编译构建服务入门实践 当用户开通编译构建服务后,可以根据不同的业务场景灵活使用。 本文介绍常见的构建实践。 图形化构建 实践 描述 使用Maven构建 自定义镜像 (预置执行机,图形化构建) 使用编译构建服务完成Maven构建,使用构建包制作Docker镜像并推送到SWR仓库。 代码化构建

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 多区域折线图

    间隔时间:设置图表的轮播时间间隔,不能大于24秒。 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图9 多区域折线图图形 颜色:设置组件中图表的图形颜色。 统一配置 折线类型:设置图形中折线类型,包括平滑和不平滑。 折线宽度:设置图形中折线的宽度。 拐点尺寸:设置拐点尺寸。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤条

    边距:组件中图表距离整个组件四边(上、下、左、右,如图2)的距离,默认为0,即铺满整个组件。 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图4 步骤条图形 步骤条方向:步骤条显示方向,可以设置为水平方向或垂直方向。 步骤图标尺寸:步骤图标的尺寸,单位为px。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用NPM构建上传软件包至软件发布库(内置执行机/图形化构建)

    使用NPM构建上传软件包至软件发布库(内置执行机/图形化构建) 应用场景 本实践帮助您了解如何通过编译构建服务的内置执行机,并以图形化构建的方式编译Node.js项目并上传软件包至软件发布库。 本实践需要依赖使用的其他服务如下: 代码托管服务 ,用于存储实践中项目所使用的代码。 制

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 区域图

    时间间隔不能超过24秒。 图6 区域图配置 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图7 区域图图形 颜色:设置组件中,图表的图形颜色。 统一配置 折线类型:设置图形中折线类型,包括平滑和不平滑。 折线宽度:设置折线的宽度。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 华为云Astro轻应用服务编排概述

    行代码的编写,简单快捷,并能够图形化展示服务的逻辑。 逻辑处理 服务编排中提供了逻辑处理的图形化元件,包括赋值、循环、跳出循环、决策和等待。通过这些图元能够实现基本的逻辑处理,并图形化展示,便于开发者理解。 对象处理 服务编排中提供了对象处理的图形化元件,包括记录创建、记录查询、

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 设置图片效果

    设置图片效果 设置亮度 此功能支持控制台图形界面模式和代码编辑模式使用,也支持通过接口调用模式使用。 具体的参数说明如表1所示。 操作名称:bright 表1 亮度参数说明 参数 取值说明 代码样例 value 调整图片亮度,取值范围为[-100,100]。 原始的亮度值为0。亮度从-100至100递增。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 生产数字人视频

    式进行编辑,同时支持鼠标拖动改变文本框大小及位置 图形素材 图形添加:单击面板素材中图形标记,进行添加,添加方式与文本添加一样 图23 图形素材 编辑图形:鼠标选中添加的图形(画面或面板层中都可),右侧触发编辑图形页面,支持对图形的位置、宽度、高度、旋转角度、圆角度、填充颜色、描

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基于Maven构建产物制作Docker镜像并发布到镜像仓(内置执行机/图形化构建)

    选择“空白构建模板”,单击“确定”按钮,构建任务创建完成,自动跳转至构建步骤配置页面。 在“构建步骤”页签,单击“图形化”,单击左侧“点击添加构建步骤”,添加“Maven构建”,参数保持默认即可。 单击“添加步骤”,在右侧区域“容器”页签中,单击“制作镜像并推送到SWR仓库”所在行的“添加”,按照图4配置参数。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 基本漏斗图

    轮播顺序:设置图表的轮播顺序,支持从上往下和从下往上两种。 图形 图形是指组件中,实现数据可视化的具体图形表达元素,例如饼图的扇区、柱状图的柱子、折线图的线条、拐点等。 图5 基本漏斗图图形 颜色:设置图表中,图形的颜色。 统一配置 数据块高度(%):设置漏斗图的高度比。 标签

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • propertiesConfig

    zh_CN: '不淡出其它图形', en_US: 'None' }, value: 'none', }, { label: { zh_CN: '只聚焦当前高亮的数据的图形', en_US:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 通过镜像文件注册私有镜像过程中,系统会对镜像做哪些修改?

    Driver注册表键值修复,解决系统无法安装驱动问题和XEN驱动冲突问题。 修复DHCP,系统会根据DHCP协议动态获取IP地址等信息。 父主题: 镜像优化

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 远程登录(VNC方式)

    将复制的数据发送至命令行窗口。 对于使用图形化界面的Linux 云服务器 ,在使用VNC窗口提供的“复制粘贴”功能时,会小概率出现数据丢失的情况。这是由于云 服务器 CPU核数过低,图形化界面占用较多CPU资源导致。此时,建议您每次发送的字符数不超过5个,或者从图形化界面切换至命令行界面(也称“文本界面”),然后再使用“Input

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 用户界面操作

    用相关功能。 功能区:各功能按照一定的分类规则进行排列,单击功能图标或菜单选项可执行对应命令。 绘图窗口:显示当前图形的状态,用户在该区域中创建、观察、修改或编辑图形。 命令行:显示命令执行流程,通过命令行提示引导用户进行操作。 状态栏:通过状态栏图标快速设置绘图环境。 父主题:

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 技术模型

    DataBase 数据库。 Middleware 中间件。 OperatingSystem 操作系统。 Realization 实现,是一种与接口的关系表示是接口所有特征和行为的实现。 Usage 使用,是一种使用的关系,表明一个模块在运行的时候,需要使用另外一个模块。 建模示例 从工

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了