虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

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  • 网络规划

    互连互通方式等,具体可参考华为云VPC官方文档网络规划章节内容。 HADR方案的网络规划 推荐只使用一块网卡,作为业务/客户端网络通信平面,HADR的方案的网络规划如图1所示。 图1 HADR方案的网络规划示例 在SAP ASE部署的时候,需涉及Public IP、Private

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  • 规划网络

    规划网络安装配置eBackup备份软件前,您需要了解软件对网络连接的要求及建议,以便能够顺利的完成网络规划。 典型组网建议 默认情况下eBackup有五个网络平面,您需要为每个网络平面规划IP地址,以保证eBackup与周边其他组件正常通信。网络平面的详细说明如网络平面介绍

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  • 网络规划

    网络规划 规划流程 网络手动规划

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  • 删除网络

    删除网络 功能介绍 删除网络。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口。 URI DELETE /v2.0/networks/{network_id} 参数说明请参见表1。 表1 参数说明 名称 是否必选 说明 network_id 是 网络id 请求参数 无。 响应参数

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  • 网络管理

    网络管理 网络规划 网络异常 安全加固 网络指导

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  • 容器网络

    容器网络 容器网络模型对比 云原生网络2.0模型 VPC网络模型 容器隧道网络模型 Pod网络配置 父主题: 网络

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  • 网络规划

    网络规划 网络规划概述 规划VPC网段 为VPC规划产品 为产品规划VPC 纳管VPC 父主题: 弹性网络服务

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • 配置网络环境

    配置网络环境 在华为云上搭建SAP系统,首先需要配置网络。在管理控制台上,您可以创建并管理虚拟私有云(VPC),也可以按需求创建子网和安全组并申请VPN。 操作步骤 申请虚拟私有云。 登录管理控制台,选择“服务列表 > 网络 > 虚拟私有云 > 创建虚拟私有云”,根据界面提示并结合实际需求,创建虚拟私有云。

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  • 安装网络脚本

    安装网络脚本 请参考安装bms-network-config软件包。 父主题: 安装与维护

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  • 典型网络配置

    典型网络配置 应用场景 在创建VPC之前,您需要根据具体的业务需求规划VPC的数量,子网的数量、IP网段划分和互联互通方式等。详细的网络规划请参考虚拟私有云最佳实践。 本教程将创建一个VPC用于托管Web应用或网站,其私网网段为192.168.0.0/16,按照业务模块划分3个子

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  • 配置设备网络

    配置设备网络 操作步骤 选择“系统>快速向导”,单击“下一步”。 图1 快速向导 参照下图所示配置基本信息,单击“下一步”。 图2 配置基本信息 参照下图所示配置系统时间,单击“下一步”。 图3 配置系统时间 选择接入互联网方式,大多数专线通过配置公网IP上网,因此以静态IP为例,单击“下一步”。

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  • 配置系统网络

    配置系统网络 配置网络带宽 配置VPC访问CAE环境 配置CAE环境访问VPC 父主题: 系统设置

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  • 配置设备网络

    配置设备网络 操作步骤 配置内部局域网接口。 选择“网络 > 接口”。 单击10GE3/0/7对应的按钮,按照下图所示配置。 图1 修改接口信息 配置NAT。 配置出接口方式的源NAT策略(easy-ip方式),以便内网用户直接使用防火墙的公网IP地址来访问Internet。 选择“策略

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  • 集群网络配置

    集群网络配置 扩展集群VPC网段 父主题: 网络

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  • Pod网络配置

    Pod网络配置 为Pod配置EIP 为Pod配置固定EIP 父主题: 网络

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  • 方案概述

    助您在华为云上快速部署游戏服务端应用托管平台。GameFlexMatch支持游戏应用智能托管、服务端资源有状态弹性伸缩、灰度发布以及就近调度等能力,能够帮助您有效降低游戏运维以及云上资源成本。适用于MOBA、射击、竞速、棋牌类等游戏。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1

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  • 图像识别

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 网络规划

    网络规划 表1 网络规划 参数 示例 业务平面IP HANA主节点:10.0.3.10 HANA备节点:10.0.3.44 HANA节点浮动IP:10.0.3.158(需绑定HANA主备节点) ASCS节点:10.0.3.146 ASCS节点浮动IP:10.0.3.145(需绑定ASCS节点和ERS节点)

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  • 网络架构

    全栈专属服务 的网络采用“扁平化”架构设计,内部交换结构简单明了。对于服务器和存储的基础设施,网络划分为核心层和接入层。组网按照逻辑功能划分为五大区域:互联网出口区:主要功能是对接Internet线路和接入网络。网络服务区:提供流量统计、防火墙、负载均衡、VPN等增值服务。管理区、计算区和存储区:是实际业务所在区域,结构类似,都是服务器连接

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