虚拟私有云 VPC

虚拟私有云(Virtual Private Cloud)是用户在华为云上申请的隔离的、私密的虚拟网络环境。用户可以自由配置VPC内的IP地址段、子网、安全组等子服务,也可以申请弹性带宽和弹性IP搭建业务系统

 

    游戏网络部署 更多内容
  • 网络配置

    网络配置 配置多VPC 配置多账号访问 配置DNS

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  • 网络配置

    网络配置 弹性公网IP类 DNS与NTP配置类 网卡类 路由类 访问网站或应用故障类 其他

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  • 人证核身

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的 云服务器 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 03 API 标准版(三要素)

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  • 配置网络

    配置网络 在企业路由器中配置VPC连接 在NAT网关中配置SNAT规则 父主题: 通过企业路由器和NAT网关实现多个VPC共享SNAT访问公网

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  • 网络配置

    网络配置 您可在“平台管理 > 网络设置”页面配置设备的网卡信息、DNS和路由信息。 配置网卡信息 配置路由信息 父主题: 平台管理

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  • 商标注册

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云 服务器 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器 (Elastic

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 云消息服务 KooMessage

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 手动快速部署

    _ubuntu.sh 图3 下载部署脚本 图4 为部署脚本增加执行权限 图5 执行部署脚本 当日志最后出现“Palworld is running successfully,good game!”,则表示安装成功。 图6 游戏服务器安装成功 当安装成功后,可以输入netstat

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  • 方案概述

    MySQL服务组合,解决游戏客户新游戏上线期间,批量购买数据库流程繁琐、费时费力等问题,提高客户开服效率,提升游戏客户体验。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 ECS,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库

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  • IEC与相关产品的区别是什么?

    构建在现有互联网基础之上的一层智能虚拟网络 能力 提供多元算力,满足多种业务需求,用户通过就近部署业务,有效降低网络时延 将华为云可用区拉远,在用户数据中心提供公有云服务,满足数据本地化需求,降低业务延迟 从云端下发应用到边缘,帮助用户在云端对边缘应用进行管理,解决应用“推送/简化部署”到边缘的问题

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  • Web应用生命周期管理

    Web应用生命周期管理 典型业务应用场景 应用场景 Web程序的应用范围非常广泛,日常使用的企业业务系统、网上商城系统、论坛、博客、Wiki知识系统、网络游戏等都可能是Web应用。针对不同技术架构的Web应用进行生命周期的管理,是企业IT部门主要工作内容之一。 价值 使用统一的平台管理各种We

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题:

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  • ISDP

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 部署

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 部署

    部署 方案介绍 介绍SAP应用弹性伸缩的部署方案。 部署流程 在部署SAP应用弹性伸缩之前,您可以了解部署的整个流程。 资源准备 部署SAP应用弹性伸缩 介绍部署SAP应用弹性伸缩的操作过程。 验证结果 安装完成后,需要参考以下方法验证SAP应用弹性伸缩是否安装成功。

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  • 部署

    华为云帮助中心,为用户提供产品简介、价格说明、购买指南、用户指南、API参考、最佳实践、常见问题、视频帮助等技术文档,帮助您快速上手使用华为云服务。

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  • 部署

    yml中更新了函数、事件或资源配置,并且希望将该更改(或多个更改)部署到华为云时,请使用此方法。 工作原理 Serverless Framework将serverless.yml中的所有语法转换为华为云部署管理的配置模板。 提供商插件解析serverless.yml配置并转换为华为云资源。 然后将函数的代码打包到目录中,压缩并上传到部署桶中。

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  • 部署

    部署 方案 数据规划 资源准备 创建云服务器 安装SAP HANA(单节点无HA) 安装SAP HANA(单节点HA)

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用DCS实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 路网数字化服务-成长地图

    Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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