媒体处理 MPC 

 

媒体处理(Media Processing Center)为海量多媒体数据提供经济、高效、弹性的转码和音视频处理服务,支持丰富的转码格式,适合在PC、TV以及移动终端上播放,匹配多种商业场景

 
 

    音频转码 api 更多内容
  • 自定义转码模板组

    视频格式:MP4、HLS、DASH+HLS、DASH。 音频格式:ADTS、MP3。 注意:当勾选音频文件格式时,视频参数将被禁用,将只对音频进行转码。 设置视频参数,基础参数说明如表2所示。 若勾选“禁用视频”,则输出文件将不包含视频信息,适用于抽取视频文件音频信息的场景。请参考步骤7完成音频参数配置。 表2 视频基础参数

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  • 创建自定义转码模板

    NONE:按设置宽高适应,为默认值。按照转码模板设置的宽高输出。 说明: V1接口(已废弃)不支持设置该参数,默认按SHORT处理。V2接口默认按NONE处理,V1和V2接口默认值有差异,在调用时需要注意该参数值的设置。 控制台是通过V2接口创建的转码模板,实际与V1接口创建转码模板的默认值保持一致,为SHORT。

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  • 功能特性

    说明: 如果用户需要多转码模式,即同一媒资转码成不同格式,需提交工单申请开通。 视频水印 支持对上传的视频添加特定的水印,暂只支持添加PNG、JPG、JPEG格式,大小不超过10M的图片水印。 音频提取 支持提取视频文件中的音频文件,暂只支持提取MP3格式的音频。 视频截图 支持对

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  • 创建自定义转码模板组

    创建自定义转码模板组 功能介绍 当前页面接口为历史版本API,未来可能停止维护,建议您使用新转码模板管理API。您也可以通过视频点播控制台使用转码功能,具体请参见转码设置。 创建自定义转码模板组。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Exp

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  • 修改频道转码模板信息

    修改频道转码模板信息 功能介绍 修改频道转码模板信息。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PUT /v1/{project_id}/ott/channe

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  • 使用限制

    0/{project_id}/asset/authority API限制 视频点播服务对服务端API设置了调用次数限制,避免出现短时间内重复调用API,出现服务中断的情况。 表4 API流控限制 接口分类 接口名称 单租户接口流控 (单位:次数/分钟) 接口总体流控 (单位:次数/分钟) 媒资上传 创建媒资:上传方式

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  • 高频常见问题

    点播服务是否需要服务许可证? 使用点播服务是否还需要开通OBS? 计费购买 购买的媒体处理服务的转码套餐包,能在视频点播的转码功能中使用吗? 购买了转码套餐包,为什么没有抵扣转码时长? 购买了H.265的转码套餐包,是否可以变更为H.264规格的? 点播的CDN流量包是否可以和CDN的流量包通用?

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  • 直播转码

    直播转码 创建直播转码模板 父主题: 控制台操作

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  • 视频转码

    行时长, 函数工作流 会根据资源使用情况进行收费,收费详情参见函数工作流计费说明。 视频转码 新建转码任务可以将视频进行转码,并在转码过程中压制水印、视频截图等。视频转码前需要配置转码模板。 待转码的音视频需要存储在与媒体处理服务同区域的OBS桶中,且该OBS桶已授权。 1 由媒体处

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  • 音视频管理

    准存储”。 音频提取 若只需要某个视频文件的音频内容,您可以使用该功能将视频文件中的音频提取出来,暂只支持提取出MP3格式的音频文件。 勾选一个或多个视频文件,单击“更多操作 > 提取音频”。 刷新音视频管理界面,可以看到提取音频任务的处理状态为“转码中”。 当“转码状态”为“转

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  • 查询转码模板

    查询转码模板 功能介绍 查询用户自定义转码配置模板。 支持指定模板ID查询,或分页全量查询。转码配置模板ID,最多10个。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/{project_id}/template/transcodings 表1 路径参数 参数 是否必选

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  • 音视频合流转码费用

    08 SD(标清) H265 0.04 Audio(音频) 0.06 计费规则 表2 计费说明 规则项目 说明 计费规则 按云端合流转码后输出的音视频转码时长来统计合流转码服务的用量。 转码时长分为音频时长和视频时长。视频时长会根据转码后输出的视频分辨率划分视频档位,然后分别对不同档位的视频时长进行计费。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音视频文件转码失败

    422等 音频编码格式:AAC、 AC3、EAC3、HE-AAC、MP2、MP3、PCM(s161e,s16be,s241e,s24be,dvd)、WMA等 检查转码模板 若源文件为纯音频文件,使用视频转码模板,则将导致转码失败,建议您选择正确的转码模板重新转码转码模板的配置可参考转码设置。

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  • 云直播限制

    数据统计分析 查询播放带宽趋势接口 500次/分钟 5000次/分钟 数据统计分析 查询转码用量接口 查询录制用量接口 查询截图用量接口 查询播放画像信息接口 60次/分钟 5000次/分钟 查询播放流量趋势接口 查询播放带宽峰值接口 查询播放流量汇总接口 查询观众趋势接口 查询直播拉流HTTP状态码接口

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  • MPC转码失败怎么办?

    OBS欠费 登录华为云费用中心,并完成充值。 获取OBS失败 OBS桶开启了KMS加密 登录OBS管理控制台,在“概览 > 基础配置”中关闭默认加密。 模板无效 音频码率过低 请检查音频码率是否符合要求:音频码率的取值范围为[8,1000]kbit/s。 父主题: 转码问题

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  • 新建转码模板

    新建转码模板 您可以通过SDK新建转码模板,用于转码时的转码模板设置。具体的模板参数可以参考新建转码模板接口。 核心代码 设置转码模板的参数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 查询转码模板组列表

    查询转码模板组列表 功能介绍 当前页面接口为历史版本API,未来可能停止维护,建议您使用新转码模板管理API。您也可以通过视频点播控制台使用转码功能,具体请参见转码设置。 查询转码模板组列表。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Expl

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  • 修改转码模板

    NONE:按设置宽高适应,为默认值。按照转码模板设置的宽高输出。 说明: V1接口(已废弃)不支持设置该参数,默认按SHORT处理。V2接口默认按NONE处理,V1和V2接口默认值有差异,在调用时需要注意该参数值的设置。 控制台是通过V2接口创建的转码模板,实际与V1接口创建转码模板的默认值保持一致,为SHORT。

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