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    均衡型游戏spark云主机价格 更多内容
  • 创建独享型负载均衡器并新建EIP

    创建独享负载均衡器并新建EIP 操作场景 本章节通过示例介绍如何调用API来创建独享负载均衡器,并同时新建与之关联的EIP。 前提条件 已创建虚拟私有云和子网。 操作步骤 查询VPC子网信息。 发送“GET https://{vpc_endpoint}/v1/{project

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  • 常用概念

    三种角色类型: 主播(publisher):只发流不收流主播角色。SparkRTC预留的角色类型。 互动观众(joiner):既能发流也能收流的互动角色。 普通观众(player):只收流的观看角色。 SparkRTC示例Demo中的角色切换、上台/下台、上麦/下麦主要指在

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 查询按需产品价格 查询包年/包月产品价格 查询包年/包月资源的续订金额 父主题: 管理产品

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  • 获取任务价格信息

    获取任务价格信息 功能介绍 获取询价接口的参数。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 接口约束 仅支持部分Region使用,详情参考终端节点。 URI GET /

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  • 典型应用

    典型应用 游戏应用 游戏应用可以将一些游戏数据,如用户装备、用户积分等存储其中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以快速灵活添加计算节点以应对高并发场景。 优势: 灵活:游戏开服6小时内需多次扩容,GeminiDB Mongo计算节点增加,扩容性能倍数提升,可灵活轻松应对。

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  • 资源和成本规划

    规格:X86计算 | 通用计算 | s6.small.1 | 1vCPUs | 1 GiB 镜像:CentOS 8.2 64bit 系统盘:通用性SSD | 40GB 购买量:3 0.11 * 24 * 30 * 3 = 237.6元 弹性负载均衡 EIB 共享负载均衡(性能保障模式) 按需计费:0

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  • 资源和成本规划

    34元/小时 区域:华北-北京四 线路:动态BGP 公网带宽:按带宽计费 带宽大小:5Mbit/s 购买量:1 241.20元 弹性负载均衡 ELB 共享负载均衡(性能保障模式) 按需计费:0.32元/小时 区域:华北-北京四 购买量:1 230.40元 云数据库 RDS 按需计费:1.24元/小时

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  • 变更资源规格费用说明

    :00开始计算。 新配置价格匹配规则:系统按照剩余周期匹配新配置的当前价格。剩余周期向下取整匹配 定价 和折扣。商务折扣/促销折扣与商品的定价周期保持一致,即商品的定价周期为1年,则匹配1年期的商务折扣/促销折扣。 例如:产品有1、2、3年定价,客户购买了定价周期为3年的产品,使用3

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  • 负载均衡

    负载均衡 负载均衡作用在客户端,是高并发、高可用系统必不可少的关键组件,目标是尽力将网络流量平均分发到多个 服务器 上,以提高系统整体的响应速度和可用性。 Java Chassis的负载均衡作用于微服务消费者,需要微服务应用集成负载均衡模块,启用loadbalance处理链。 配置示例如下:

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  • 负载均衡

    负载均衡 负载均衡作用在客户端,是高并发、高可用系统必不可少的关键组件,目标是尽力将网络流量平均分发到多个服务器上,以提高系统整体的响应速度和可用性。 Java Chassis的负载均衡作用于微服务消费者,需要微服务应用集成负载均衡模块,启用loadbalance处理链。 配置示例如下:

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  • 鸿源云道

    如何调用API API调用示例 API分类 02 购买 通过鸿源云道介绍页,轻松完成订阅、订购。 购买说明 购买方式 购买流程 使用对象 价格说明 计费说明 价格详情 04 使用 开发服务服务 Jalor框架 AUI框架 灵雀 API市场 IDaas EDM 连接服务 FDI MQS API网关

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  • 创建后端服务器组

    可使用该后端服务器组的负载均衡实例类型,选择“共享”。 所属负载均衡器 使用该后端服务器组的负载均衡实例。 名称 待创建的后端服务器组的名称。 后端协议 后端 云服务器 自身提供的网络服务的协议。 支持选择的协议有:HTTP、TCP、UDP。 分配策略类型 负载均衡采用的算法。 加权轮询算法

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  • GaussDB(for MySQL) 实例存储类型

    DL5 0.00458 元/GB/小时 2.2 元/GB/月 中国香港及海外等其他区域的价格请参见价格计算器。 性能对比 在相同的计算规格下,基于sysbench基准测试方法,对比测试IO密集负载下DL6和DL5实例的性能,只读性能差别在3%左右,只写性能差别在10%以内。 图1

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  • 方案概述

    方案概述 应用场景 该解决方案基于独享负载均衡的跨VPC后端功能,帮助用户快速实现云上跨VPC添加实例至ELB。 方案架构 该解决方案部署架构如下图所示: 图1 方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建 弹性云服务器 E CS ,用于部署业务。 创建安全组,通过配置安全组规则,为弹性云服务器提供安全防护。

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  • 什么是传统型95计费?

    什么是传统95计费? 传统95计费是一种只需支付少量保底带宽费用,即可享受多倍弹性峰值带宽,并在月底按多次去峰后的带宽峰值和实际使用时长收费的计费模式,主要用于流量峰谷变化较大的场景,适合有突发流量的业务,如游戏类,为您节省带宽使用费用。 使用前提 使用传统95计费需要满足以下前提条件:

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  • 查询商品价格

    查询商品价格 根据产品规格查询价格(旧) 父主题: 管理产品

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  • 我如何选择将数据存储在哪个区域?

    如果多个云服务一起搭配使用,需要注意: 不同区域的弹性云服务器、关系数据库、 对象存储服务 内网不互通。 不同区域的弹性云服务器不支持跨区域部署在同一负载均衡器下。 资源的价格 不同区域的资源价格可能有差异,请参见华为云服务价格详情。 父主题: 产品咨询

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  • 应用场景

    应用场景 云游戏游戏作为游戏行业的热门发展方向,通过视频流化的方式面向玩家提供免下载,脱离手机性能的一种游戏服务方式,其本身包含了PC游戏的流化和移动游戏的流化。云手机服务器作为云端仿真手机可以发挥移动游戏指令同构的优势,在云端承载游戏应用。 图1 云游戏场景架构 架构说明:

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  • 添加HTTP监听器

    小的手机游戏等。您可以添加一个HTTP监听器转发来自HTTP协议的请求。 约束与限制 前端协议为“HTTP”时,后端协议默认为“HTTP”,且不支持修改。 添加共享负载均衡HTTP监听器 进入弹性负载均衡列表页面。 在弹性负载均衡列表页面,单击需要添加监听器的负载均衡名称。 切

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  • 按需计费

    统一的单价 大于5Mbit/s:按每Mbit/s计费 请参见弹性云服务器价格详情中的“带宽价格”,或者弹性公网IP价格详情。 弹性负载均衡ELB(可选) 按照您实际使用时长收取费用: LCU费用:根据独享实例每小时使用的性能容量单位 (Loadbalancer Capacity

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  • 批量重置云主机密码

    批量重置云主机密码 功能介绍 批量重置云主机管理账号(root用户或Administrator用户)的密码,所用接口为ECS的“批量重置弹性云服务器密码”接口。本节列举了接口使用过程中的关键信息,接口更多信息详见批量重置弹性云服务器密码。 Flexus L实例 云主机所使用的该A

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