二维码开发 更多内容
  • 开发流程

    用客户端SDK。 调用SDK集成开发开发者可以在自己对应要开发的平台上集成华为云会议对应平台的SDK接口。 详细开发方法参见《客户端SDK参考》。 功能调试。 开发完成后,可以接入华为云会议调试环境进行功能调试。 商用发布 开发者完成应用开发和调测后将应用发布给最终用户使用。

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  • 应用开发

    应用开发 配置开发团队及服务扩展信息 创建及规划版本 开发版本 构建版本 测试版本 发布版本 父主题: 一站式应用开发、应用托管以及应用运维

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  • 脚本开发

    脚本开发 什么是脚本 脚本开发实例 脚本的模块使用限制 如何调测脚本 如何管理脚本 脚本代码性能检查规则说明 如何自定义调用脚本的URL 父主题: 经典版开发指导

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  • 集成开发

    集成开发 如何调用第三方接口 使用Rest服务调用Rest协议接口 使用SOAP服务调用SOAP协议接口 如何对接口鉴权 与云服务集成 父主题: 经典版开发指导

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  • 开发流程

    开发流程 开发Native Service前,请先了解整个Native Service的开发流程。 图1 流程图 父主题: 如何创建原生服务

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  • 使用模板创建应用

    用模板创建,并在模板应用的基础上继续改造应用。 使用说明 使用零代码应用模板是一种快速创建零代码应用的方式。为了降低应用开发成本,提高应用开发效率,零代码开发平台内置了丰富的免费应用模板,您可以直接使用这些预置的应用模板快速创建应用,支持定制修改。 图1 模板中心 基于模板创建零代码应用

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  • Notebook开发

    Notebook开发 用户在Notebook开发环境中编写算法,自定义修改特征列。操作步骤如下。 单击“Notebook开发”。 弹出“Notebook开发”对话框,如图1所示,进行操作名称及操作描述填写。 图1 Notebook开发界面 单击“确定”。 进入“特征工程算法编辑”

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  • 开发对象

    创建一个自定义对象后,系统会为自定义对象自动创建一些标准字段(Standard Fields),预置的标准字段,仅name支持修改。 对象定制开发说明 开发者基于BO定制开发时,可以新创建自定义对象,也可以使用BO中的对象。 BO中对象说明: BO中展示的对象,可以直接使用,但无法修改。 BO中开

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  • 开发实例

    开发实例 本节介绍如何基于BO开放的接口,进行前端页面的开发。 场景介绍 开发流程 配置扩展表 开发页面 父主题: 定制开发应用

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  • 开发流程

    开发流程 序号 步骤 说明 1 配置扩展表 在应用的开发态,配置班次信息扩展表(ISDP__shiftInfoExtend__ CS T)的自定义字段。 具体操作请参见配置扩展表。 2 开发页面 在应用的开发态,进行高级页面的开发。 具体操作请参见开发页面。 父主题: 开发实例

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  • 开发场景

    开发场景 智能排班提供了基于AppCube开发的智能排班模型BO和智能排班基线应用,封装了人员管理、配套资源管理、排班规则管理、排班结果管理等智能排班能力,提供二次开发和集成交付能力,支持公有云(OC)/私有云(OP)部署。通过复用服务和应用,合作伙伴可以二次开发定制应用,避免重

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  • 开发流程

    开发流程 流程 详细介绍 开发准备 客户在接入华为语音通话服务时,根据购买的业务类型需要提前准备资源,包括申请相关资源、获取代码样例、制作放音文件。 线下开发 客户根据业务能力的代码样例,在线下完成业务应用的代码开发以及调试。 商业发布 线下开发完成,确认业务应用代码可正常调用接口后,正式发布此应用在行业使用。

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  • 开发准备

    开发准备 申请资源 获取代码样例 制作放音文件

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  • 应用开发

    应用开发 新建工程或使用已有工程导入SDK SDK接口使用说明 旧版本文件清除 配置文件 构建打包 父主题: 端侧SDK接入

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  • 合约开发

    合约开发 概述 Go合约开发 Wasm合约开发(AssemblyScript)

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  • 开发简介

    开发简介 本文主要描述如何使用Mas-GO-SDK在多活容灾场景下对涉及Mysql的服务进行开发,结合样例讲解在开发过程中如何使用。 本文假设您已经具备如下开发能力: 熟悉Go语言,并有Go程序开发经验。 熟悉module开发模式。 熟悉Mysql的常用操作。 父主题: 概述

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  • 开发简介

    开发简介 本文主要描述如何使用Mas-Redis-SDK在多活容灾场景下对涉及Redis的服务进行开发,结合样例讲解Mas-Redis-SDK在开发过程中如何使用。 本文假设您已经具备如下开发能力: 熟悉Java语言,并有Java程序开发经验。 熟悉Maven。 熟悉Redis的常用操作。

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  • 开发概述

    开发概述 HTSDK是接入KooMap AR地图运行服务的端侧SDK,助力于快速构建真实和虚拟融合世界。HTFoundation是适配HTSDK的示例代码,供用户在Unity3D中开发业务。 HTFoundation示例实现了真实世界构建、世界位姿定位和跟踪、虚实世界呈现。基于H

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  • 开发概述

    开发概述 WebARSDK简介 WebARSDK是一款轻量化JS-SDK,支持租户通过SDK快速集成和使用KooMap AR地图运行服务,开放能力的内存增加不大于3MB,运行时不依赖于Native App,可通过主流Web浏览器平台、主流终端设备的App内嵌WebView,实现WebAR体验。

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  • 作业开发

    联。 每个作业使用作业开发算子,每个算子关联对应的ETL脚本。 每个开发算子的失败策略为“终止后续节点执行计划” 建议每个画布中的作业算子不超过20个。 按事实表创建调度作业画布 按照DWR层事实表作业 > DWR层汇总表作业顺序排列 每个作业使用作业开发算子,每个算子关联对应的ETL脚本

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  • 脚本开发

    脚本开发 数据连接创建成功后,进行脚本开发,按照数仓分层规范和《 数据湖 开发规范》进行关系建模开发和维度建模开发。 创建spark sql脚本 在“脚本开发”功能下,在对应的脚本文件夹下创建spark sql脚本。 图1 脚本开发1 SQL脚本右上角配置数据连接和数据库 图2 脚本开发2

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