对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    二进制矩阵存储顺序 更多内容
  • 矩阵量表

    矩阵量表 矩阵量表用于形象地评估对事物的喜好程度。 在表单开发页面,从“数据组件”中,拖拽“矩阵量表”组件至表单设计区域,如图1。 图1 矩阵量表 如图2所示,使用矩阵量表对车辆进行评分。 图2 矩阵量表配置示例 显示名称:该组件在页面呈现给用户的名称,可以设置为中文,也可以设置为英文。

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  • 颜色矩阵

    颜色矩阵 图1 颜色矩阵 颜色值矩阵:下表中,各颜色值同上述示意图一一对应。 表1 颜色矩阵 颜色值 FF000000 FF595959 FFA5A5A5 FFFFFFFF FF8E2323 FFB20000 FFDB7070 FFFF4C4C FF8E5923 FFB25900

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  • 顺序图

    顺序图 元素介绍 创建顺序图 创建生命线 绘制消息线 消息线连线规则 自定义激活块 提升或降低消息线层级 绘制组合片段 Diagram Gate使用 父主题: UML建模

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  • DLI SDK功能矩阵

    DLI SDK功能矩阵 SDK开发指南指导您如何安装和配置开发环境、如何通过调用DLI SDK提供的接口函数进行二次开发。 Java、Python SDK功能矩阵请参见表1 表1 SDK功能矩阵 语言 功能 内容 Java OBS授权 介绍将OBS桶的操作权限授权给DLI的Java

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  • 获取任务权限矩阵

    获取任务权限矩阵 功能介绍 获取任务权限矩阵 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v1/job/permission 表1 Query参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String CodeArts项目ID,32位数字、小写字母组合。

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  • 调整团队顺序

    调整团队顺序 团队创建成功后,在圆桌左侧栏支持调整团队上下位置。 操作步骤 登录圆桌。 在左侧栏“团队列表”模块选择团队,直接拖拽团队到具体位置即可。 图1 调整团队顺序 父主题: 团队列表

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  • SDK功能矩阵

    SDK功能矩阵 Java、Python、C、.NET、Node.js、Android SDK对OBS各接口的支持情况请参见表1。 iOS、PHP、Go、BrowserJS、Harmony SDK对OBS各接口的支持情况请参见表2。 表1 OBS SDK功能矩阵1 接口类型 接口名

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  • 调整看板顺序

    调整看板顺序 根据使用频次、重要程度或使用习惯,调整顶部导航栏看板前后顺序。 当前用户可以调整“看板”模块的看板顺序。 创建人和管理员可以调整团队内看板顺序。 操作步骤 登录圆桌。 选择入口。 个人看板 在左侧栏选择“看板”模块,单击页面上方的,进入“看板管理”页面。 您也可以在

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 交换分组顺序

    交换分组顺序 功能介绍 交换分组顺序 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v5/{project_id}/api/pipeline-group/swap 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 参数解释: CodeArts项目ID。

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  • 修改主机集群权限矩阵

    修改主机集群权限矩阵 功能介绍 根据主机集群id修改主机集群权限矩阵。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/host-groups/{group_id}/permissions 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id 是 String

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  • 更新环节顺序

    更新环节顺序 功能介绍 更新环节顺序 URI POST /v1/{project_id}/trace/trace-sweepcode/batch-link/update-sequence 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 租户

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  • 调用接口顺序

    调用接口顺序 单独点击通话使用接口顺序 调用checkClickToCallSupport接口,检查该渠道是否支持点击通话 调用createClickToCall接口,创建点击通话 长轮询调用getClickToCallEvents接口,在创建完点击通话后调用该接口,获取点击通话事件

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  • 创建顺序图

    创建顺序图 绘制顺序图时,必须保证图的类型为顺序图,否则可能导致无法绘制对应消息线。 已创建的模型图修改图类型具体请参考如何查看和修改模型图类型。 单击新增图。 弹出新建图弹窗选择“UML>顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序

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  • 查询结果顺序

    查询结果顺序 Neutron API v2.0提供对查询结果排序功能,通过在list请求的url中添加sort_key和sort_dir参数实现对返回列表信息依据指定的key值排序。 sort_key参数指定排序的依据参数;sort_dir参数表示排序为升序(asc)还是降序(desc)。

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 收发顺序消息

    收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First

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  • 查询主机集群权限矩阵

    查询主机集群权限矩阵 功能介绍 根据主机集群id查询主机集群权限矩阵。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/host-groups/{group_id}/permissions 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 group_id 是 String

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  • Join顺序的Hint

    Join顺序的Hint 功能描述 指明join的顺序,包括内外表顺序。 语法格式 仅指定join顺序,不指定内外表顺序。 1 leading([@queryblock] join_table_list) 同时指定join顺序和内外表顺序,内外表顺序仅在最外层生效。 1 leading([@queryblock]

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