更新时间:2024-12-10 GMT+08:00
分享

收发顺序消息

顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。

顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息:

  • 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First Out)的顺序进行发布和订阅。
  • 分区顺序消息:对于指定的一个Topic,同一个队列内的消息按照严格的FIFO顺序进行发布和订阅。生产者指定分区选择算法,保证需要按顺序消费的消息被分配到同一个队列。

全局顺序消息和分区顺序消息的区别仅为队列数量不同,代码没有区别。

收发顺序消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。

约束与限制

客户端连接RocketMQ实例5.x版本收发顺序消息前,需要确保Topic的消息类型为“顺序”。

准备环境

  1. 执行以下命令,检查是否已安装Go。
    go version

    返回如下回显时,说明Go已经安装。

    go version go1.16.5 linux/amd64

    如果未安装Go,请下载并安装

  2. 进入Go脚本所在的bin目录下。
  3. 执行“touch go.mod”命令新建一个“go.mod”,并增加以下代码,添加依赖。
    module rocketmq-example-go
    
    go 1.13
    
    require (
    	github.com/apache/rocketmq-client-go/v2 v2.1.2
    )
  4. 执行如下命令增加代理。
    export GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
  5. 执行如下命令下载依赖。
    go mod tidy

发送顺序消息

参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"
	"strconv"

	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/producer"
)

// Package main implements a simple producer to send message.
func main() {
	p, _ := rocketmq.NewProducer(
		producer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})),
		producer.WithRetry(2),
	)
	err := p.Start()
	if err != nil {
		fmt.Printf("start producer error: %s", err.Error())
		os.Exit(1)
	}
	topic := "test"

	for i := 0; i < 100; i++ {
		msg := &primitive.Message{
			Topic: topic,
			Body:  []byte("Hello RocketMQ Go Client! " + strconv.Itoa(i)),
		}
		orderId := strconv.Itoa(i % 10)
		msg.WithShardingKey(orderId)
		res, err := p.SendSync(context.Background(), msg)

		if err != nil {
			fmt.Printf("send message error: %s\n", err)
		} else {
			fmt.Printf("send message success: result=%s\n", res.String())
		}
	}
	err = p.Shutdown()
	if err != nil {
		fmt.Printf("shutdown producer error: %s", err.Error())
	}
}

示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。

  • 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。
  • test:表示Topic名称。

上述代码中,相同orderId的消息需要保证顺序,不同orderId的消息不需要保证顺序,所以将orderId作为选择队列的sharding key。

订阅顺序消息

只需要在订阅普通消息的代码基础上增加consumer.WithConsumerOrder(true),参考如下示例代码(以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换)。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"os"
	"time"

	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/consumer"
	"github.com/apache/rocketmq-client-go/v2/primitive"
)

func main() {
	c, _ := rocketmq.NewPushConsumer(
		consumer.WithGroupName("testGroup"),
		consumer.WithNsResolver(primitive.NewPassthroughResolver([]string{"192.168.0.1:8100"})),
		consumer.WithConsumerModel(consumer.Clustering),
		consumer.WithConsumeFromWhere(consumer.ConsumeFromFirstOffset),
		consumer.WithConsumerOrder(true),
	)
	err := c.Subscribe("test", consumer.MessageSelector{}, func(ctx context.Context,
		msgs ...*primitive.MessageExt) (consumer.ConsumeResult, error) {
		orderlyCtx, _ := primitive.GetOrderlyCtx(ctx)
		fmt.Printf("orderly context: %v\n", orderlyCtx)
		fmt.Printf("subscribe orderly callback: %v \n", msgs)
		return consumer.ConsumeSuccess, nil
	})
	if err != nil {
		fmt.Println(err.Error())
	}
	// Note: start after subscribe
	err = c.Start()
	if err != nil {
		fmt.Println(err.Error())
		os.Exit(-1)
	}
	time.Sleep(time.Hour)
	err = c.Shutdown()
	if err != nil {
		fmt.Printf("Shutdown Consumer error: %s", err.Error())
	}
}

示例代码中的参数说明如下,请参考收集连接信息获取参数值。

  • testGroup:表示消费组名称。
  • 192.168.0.1:8100:表示实例连接地址和端口。
  • test:表示Topic名称。

相关文档