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    服务器端渲染vue 更多内容
  • 新建并开发自定义组件

    setCookie("key","value") HttpUtils.getI18n:返回一个Vue18n的实例,配合Vue和VueI18n使用。该Vue18n实例可以在new一个Vue实例时赋值为i18n参数。 代码示例:HttpUtils.getI18n({locale: HttpUtils

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  • 内置API一览表

    内置API一览表 表1 内置API一览表 API API说明 init 组件渲染的入口函数,组件自己实现继承,使用推荐模板即可。 render 整个组件渲染的业务逻辑实现入口,组件自己实现继承。 getConnectorProperties 获取Connector对接的配置值,用于查看与Connector相关的信息。

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 渲云云桌面渲染

    文件默认设置渲染 出图命名规则,默认获取文件内所设置的,如需修改,也可重新配置 参数确认完毕后,提交,文件进入上传阶段,打开上传管理,可查看文件具体传输情况 图10 提交渲染作业5 传输完成后,渲染作业提交完成,进入渲染阶段。 优先帧确认并全速渲染 渲染作业默认渲染三帧优先帧(默

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  • 在线开发高级组件

    :获取组件的桥接器属性配置值。 定义组件依赖库及组件在绝对布局中默认尺寸。 本节开发的示例组件TabsWidget依赖Vue和Element库,DisplayWidget依赖Vue库。所依赖的Vue库已在之前选择的组件模板“widgetVueTemplate”中定义,这里只需要在TabsWidget组件包的packageinfo

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  • 管理组件模板

    setCookie("key","value") HttpUtils.getI18n:返回一个Vue18n的实例,配合Vue和VueI18n使用。该Vue18n实例可以在new一个Vue实例时赋值为i18n参数。 代码示例:HttpUtils.getI18n({locale: HttpUtils

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 开发页面

    组件逻辑文件,整个Widget的渲染核心JS,在组件编辑状态和页面最终的发布运行态都会被加载执行。主要包含的预置API说明,请参见高级页面组件中预置的API。 shiftManagement.editor.js 组件属性定义文件,负责组件在编辑状态时,需要渲染的界面和逻辑。“*.editor

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  • 获取渲染任务列表

    获取渲染任务列表 功能介绍 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 URI GET /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 status 否 String 任务状态。

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  • {widget}.js

    必须要写 this.getWidgetI18n().then(() => this.render()); // 渲染组件 }, /** * 组件核心渲染api,负责组件的实例化、数据调用及事件、动作的实际实现 */ render() { const

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  • 管理组件模板

    setCookie("key","value") HttpUtils.getI18n:返回一个Vue18n的实例,配合Vue和VueI18n使用。该Vue18n实例可以在new一个Vue实例时赋值为i18n参数。 代码示例:HttpUtils.getI18n({locale: HttpUtils

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  • 高级页面中预置的API

    setCookie("key","value") HttpUtils.getI18n:返回一个Vue18n的实例,配合Vue和VueI18n使用。该Vue18n实例可以在new一个Vue实例时赋值为i18n参数。 代码示例:HttpUtils.getI18n({locale: HttpUtils

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 云服务器端口不通怎样排查?

    服务器 口不通怎样排查? 操作场景 如果网站直接无法访问,可能是由于安全组没有放行网站或者远程连接工具使用的端口。 本节操作以80端口为例介绍排查云服务器端口不通问题的操作步骤。 问题定位步骤 如果实例无法对外提供HTTP服务,可以按以下思路检查Web服务相关的接口(默认为TCP

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  • {widget}.js

    必须要写 this.getWidgetI18n().then(() => this.render()); // 渲染组件 }, /** * 组件核心渲染api,负责组件的实例化、数据调用及事件、动作的实际实现 */ render() { const

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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