游戏行业解决方案

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    游戏协调服务器中 更多内容
  • 查询Kafka实例所有消费组对应的协调器信息

    coordinators Array 所有消费组对应的协调器列表。参数参见表3。 表3 coordinators参数说明 参数 类型 说明 group_id String 消费组ID。 id Integer 对应协调器的broker id。 host String 对应协调器的地址。 port Integer

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  • 应用场景

    应用场景 游戏加速 行业痛点:游戏行业面临延迟大、丢包多、掉线频繁等问题,严重影响终端用户的游戏体验。其他很多类似行业也面临这些问题,例如在线教育、视频直播等。 解决方案:通过全球加速服务将游戏连接请求就近接入华为云,通过华为云的骨干网到达游戏 服务器 ,极大地缩短了公网传输路径,减

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    热门案例 一台云服务器可以安装多少个应用? 一个租户可以创建多少个集群? CVR服务支持哪些头显连接 更多 故障排除 头显一直显示“等待连接” CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 头显没有声音 Pi2型云服务器运行VR应用时,出现闪退 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍

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  • 方案概述

    该解决方案会部署如下资源: 创建多台弹性云服务器 E CS ,用于安装部署游戏服。 创建一台云数据库 GeminiDB实例,用于保存KV数据。 创建多台文档数据库服务 DDS,用于保存游戏装备、用户积分和游戏日志等非结构化数据。 创建多台云数据库 RDS for MySQL,用于保存游戏交易相关的业务数据。

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    DN才能从OBS回源获取数据。具体请参见OBS委托授权。 如果您的私有桶中有不希望被公开的资源,请将此部分资源移入其它私有桶。 配置文件下载URL 将代码需要加速下载的文件URL地址配置为:游戏网站 域名 +文件在OBS桶的存储路径+文件名称。 以配置的游戏网站域名download

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  • 云手机使用自定义网络的安全组授权规则

    10000~19000端口范围将映射至每个云手机云游戏实例以支持实例开放的多个应用访问端口,每个云手机云游戏开放的应用端口可在云手机详情内查看。 “CPH deny rule for tenant vpc”规则用于限制同一VPC下的服务器之间的手机,使其不能通过1-9999的端口互访。

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  • 向备份策略中绑定服务器

    略解绑,并绑定到新的备份策略。 如果服务器中有云硬盘已经加入云硬盘备份策略,建议在云硬盘备份服务的备份策略移除该服务器的云硬盘,否则云硬盘将产生两个备份。 支持备份绑定共享云硬盘的云服务器。 只能选择状态为“运行”或“关机”的服务器。 单击“确定”。 父主题: 备份策略

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  • 什么是云手机服务器?

    图1 云手机服务器产品架构 云手机服务器基于华为TaiShan ARM服务器实现,集成多张高性价比的专业GPU显卡,可提供专业的图形图像处理能力。TaiShan服务器运行了EulerOS作为Host OS,在Host OS通过自研MonBox技术生成容器,在容器运行开源AO

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  • 专属计算集群 DCC

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案 应用场景 在实际业务场景,客户数据库难免会出现数据损毁、数据丢失、数据误删除等故障场景。为保障业务的正常运行,通常需要将数据库恢复到故障发生前的某一个正常时刻。传统数据库采取周期性备份策略,即在系统故障时对数据进行恢复。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    打开Windows操作系统的cmd程序,输入如下指令: nslookup -qt=cname 桶绑定的自定义域名 本实践桶绑定的自定义域名为“download.game-apk1.com”。如果回显CDN分配的CNAME域名,则表示CNAME配置已经生效。 配置文件下载URL 将代码需要加速

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  • 路网数字化服务-成长地图

    力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud

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  • 方案概述

    库,同时数据流转过程数据的一致性; 创建一个 对象存储服务 OBS桶,用于存放应用包镜像环境配置脚本、AuxProxy组件压缩包。 此外,您可以自行创建数据加密服务 DEW的账号密钥对,用于弹性伸缩实例 ECS 的密匙验证登录。 方案优势 弹性伸缩 专注于游戏应用实时和有状态的伸

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  • 在什么场景下使用CloudPond?

    疗数据存储在CloudPond上,实现快速医疗信息分析和检索。 在线游戏场景:在线游戏依赖于低时延给玩家带来更好的游戏体验。CloudPond允许游戏厂商将服务器部署在离最终客户更近的场所,为对时延要求苛刻的游戏场景提供更好的性能。 矿业场景:将CloudPond部署在大矿周围的

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  • 云手游服务器

    EIP/VIP:1/1 卡牌游戏 休闲益智游戏 kg1.cg.c20.d50SSD.e1v1 计算&存储:6vCPUs | 12.0GB | 50GB 屏幕分辨率:1920x1080 手机开数:20 EIP/VIP:1/1 角色扮演 体育竞速(赛车、足球) 多人竞技 其中, 云手机规格名称各字段均有明确含义。以“rx1

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  • ModelArts

    作业运行成功后,如何查看结果文件? 视频OCR的文本置信度阈值(threshold)参数有什么作用? 更多 远程登录 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程 步骤1:对应用进行分析 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 步骤2:准备应用运行环境 更多 云服务器卡顿 应用容器化改造介绍 应用容器化改造流程

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    了解更多常见问题、案例和解决方案 热门案例 如何基于页面级的全局变量实现组件交互? 自定义组件时,如何设置交互事件的输出变量? 如何在数据集或跳转事件动作设置变量? 如何通过全局变量,实现组件数据的动态变化? 如何使用高级表格的后台分页功能? 如何使用高级表格的后台排序功能? 如何使用高级表格的后台筛选功能?

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  • 图像识别

    识别图像的视觉内容,提供多种物体、场景和概念标签,具备目标检测和属性识别等能力,帮助客户准确识别和理解图像内容。 免费体验 1元包年 立即使用 立即使用 成长地图 由浅入深,带您玩转Image 01 了解 图像识别(Image Recognition),可准确识别图像的视觉内

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  • 附录

    名词解释 基本概念、云服务简介、专有名词解释 弹性云服务器 ECS:是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,可帮助您打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率。 虚拟私有云 VPC:为云服务器、云容器、云数据库等云上资源构建隔离、私密的虚拟网络环

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  • 从备份策略中解绑服务器

    当绑定的服务器不再需要备份时,可以从备份策略中解绑。已创建至少1个备份策略。备份策略中至少绑定1台服务器。登录管理控制台。选择“存储 > 云服务器备份 ”。当解绑的服务器正在执行备份操作,该服务器可以正常解绑。但是备份任务会继续执行,生成备份。解绑服务器后,产生的备份默认不删除。若要删除服务器的备份,需用户手工删除。

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  • 云手机服务 KooPhone

    3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 API文档 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用

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