弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    apk更新服务器 更多内容
  • 更新后端云服务器组

    更新后端云 服务器 组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 调试 您可以在 API Explorer 中直接运行调试该接口。 URI PUT /v2/{p

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器元数据

    更新服务器元数据 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变 如果元数据中包含了敏感数据,您应当采取适当的措施来保护敏感数据,比如限制访问范围、加密等。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新dns服务器列表

    SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java 更新项目id为2349ba469daf4b7daf268bb0261d18b0的dns解析器的设置,服务器ip为8.8.8.8,默认服务器更新为使用,服务器ip为192.168.0.2,非默认服务器更新为非使用 1 2 3 4 5

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 使用Android构建

    ”、“/”、圆括号(中英文)。 字符长度范围为1~128。 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的“.apk”文件位置。 支持正则表达式,如:可以使用“build/bin/*.apk”匹配构建出来的APK包。 Keystore文件 在下拉框中选择用于签名的Keystor

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新后端云服务器组

    更新后端云服务器组 功能介绍 更新后端云服务器组。 接口约束 如果与pool绑定的load balancer的provisioning status不是ACTIVE,则不能更新该pool。 URI PUT /v2.0/lbaas/pools/{pool_id} 表1 参数说明 参数

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • API概览

    通过调用云手机服务器服务提供的接口,您可以完整地使用云手机的所有功能。例如查询云手机列表、重启云手机、为云手机推送文件。 表1 云手机服务器接口说明 类型 子类型 说明 云手机服务器 云手机服务器管理 包括查询云手机服务器列表、查询云手机服务器规格列表、购买云手机服务器等接口。 带宽管理

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    以配置的游戏网站 域名 download.game-apk1.com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 华为云解析配置方法

    别名 用于是否将此记录集关联至云服务资源实例。 否 线路类型 用于DNS服务器在解析域名时,根据访问者的来源,返回对应的服务器IP地址,详见解析线路。 全网默认 TTL(秒) TTL指解析记录在本地DNS服务器的有效缓存时间。如果您的服务地址经常更换,建议TTL值设置相对小些,反之,建议设置相对大些。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器元数据(废弃)

    更新服务器元数据(废弃) 功能介绍 更新服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不在请求参数中,则保持不变。 当前API已废弃,请使用更新服务器元数据。 接口约束 云服务器状态(云服

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件管理

    拥有该权限的角色 添加用户 项目下所有用户。 查看 文件创建者、相同租户的用户。 使用 文件创建者、文件创建者配置了使用权限的用户。 更新 文件创建者、文件创建者配置了更新权限的用户。 删除 文件创建者、文件创建者配置了删除权限的用户。 编辑权限 文件创建者。 创建者默认有所有权限并且不可被删除和修改。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 新功能发布记录

    别适合游戏场景使用。 云手游服务器 2 支持修改服务器名称 为了方便用户在控制台上进行服务器管理,并且快速辨别出每台服务器的名字,CPH服务支持给每台服务器命名,并且可以随时更改。 修改服务器名称 3 支持在购买服务器时设置共享带宽大小 在购买服务器时,若选择共享带宽,系统默认创建带宽大小为2000

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 批量更新服务器虚拟会话IP配置

    批量更新服务器虚拟会话IP配置 功能介绍 批量更新服务器虚拟会话IP配置,按需重启机器。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。 URI PATCH /v1/{pro

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新VPC通道后端服务器组

    更新VPC通道后端服务器组 功能介绍 更新指定VPC通道后端服务器组。当负载通道为nacos微服务类型时,不支持修改服务器组权重。 调用方法 请参见如何调用API。 URI PUT /v2/{project_id}/apigw/instances/{instance_id}/vp

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新云服务器指定网卡属性

    更新服务器指定网卡属性 功能介绍 更新服务器指定网卡属性,当前仅支持更新网卡IP。 调试 您可以在API Explorer中调试该接口。 接口约束 关机状态的弹性云服务器才允许更新指定网卡属性。 当前只允许更新弹性云服务器主网卡属性。 只开通了IPv4协议的网卡,不支持修改网卡的IPv6地址。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 如何在单台云手机中安装APP?

    在云手机内安装APP,可以自行找一个APP的apk包使用ADB命令传递至云手机上去安装。 处理方法 ADB连接云手机。 详细指导请参考“连接方式简介”。 将待安装APP的apk包保存在本地设备目录下。 执行以下命令,安装APP的apk包至云手机SD卡。 adb -s 127.0.0

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 步骤四:设备连接

    佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 更新裸金属服务器元数据

    更新裸金属服务器元数据 功能介绍 更新裸金属服务器元数据。 如果元数据中没有待更新字段,则自动添加该字段。 如果元数据中已存在待更新字段,则直接更新字段值。 如果元数据中的字段不再请求参数中,则保持不变。 约束 裸金属服务器状态(裸金属服务器的OS-EXT-STS:vm_stat

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 强制安装32位应用

    强制安装32位应用 功能介绍 当apk同时支持32位和64位时,云手机指定安装该apk的32位版本。 使用方法 客户推送配置文件到/data/local/config/use32bit,然后安装apk,32位版本的apk将被安装到云手机中。如果想变更为64位,需要删除配置,然后卸载应用重新安装。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 加固

    通过系统配置,可以完成系统版本查看、系统更新和系统停启的管理。如下图所示: 图17 系统配置 注意:当要重启系统或关闭系统,请不要直接强制操作,正确的方式是通过系统配置 当系统需要更新,技术人员会提供对应的更新包。用户只要把更新包拖到指定位置即可完成更新,如下图所示: 图18 上传文件 帮助信息

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件预置

    文件预置 业务场景示例 需要在服务器上的所有云手机中预置文件。 例如:推流二进制文件、保活脚本文件、应用行为监控文件等。 操作步骤 参考获取云手机列表,从列表中选定一台云手机,将需要打包的文件放入到该云手机的目标路径下。 例如:服务器上云手机需要在/data/local/huaw

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 添加或更新VPC通道后端服务器组

    添加或更新VPC通道后端服务器组 功能介绍 在APIG中创建VPC通道后端服务器组,VPC通道后端实例可以选择是否关联后端实例服务器组,以便管理后端服务器节点。 如果指定名称的后端服务器组已存在,则更新对应后端服务器组信息。如果请求体中包含多个重复名称的后端服务器定义,则使用第一个定义。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了