弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android虚拟机打开apk 更多内容
  • Android APK签名

    Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • 执行Android构建时,Android APK签名失败

    处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的

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  • 安装apk

    安装apk 功能介绍 在云手机中安装apk。系统会将指定的apk文件下载后直接安装到云手机中。 支持安装单apk应用和多apk应用。可使用install命令安装单apk应用,一次只支持安装一个apk,如果一次传多个apk只有第一个安装成功;可使用install-multiple命

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  • 安装APK

    安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发

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  • 卸载apk

    卸载apk 功能介绍 在云手机中卸载apk。该接口为异步接口。 管理面性能有限,对相同 服务器 批量执行的ADB命令,将会阻塞云手机其他任务执行。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。

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  • SDK导入和使用

    com/Demo3dApplication.zip下载Demo3dApplication.zip 下载后解压,并使用android studio打开。 图1 打开项目 配置。 解压下载的SDK.zip文件,根据头显种类获取对应的aar文件。 将所需的aar文件放入模板项目的app\libs中

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  • 步骤四:设备连接

    选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的 GPU云服务器 ,头显中呈现GPU 云服务器 内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云服务器为“闲置”状态。 Android SDK集成开发

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  • 使用Android构建

    true 表3 Android APK签名代码示例参数说明 参数名称 参数类型 参数说明 file_path string Android构建后生成要签名的“.apk”文件位置。 支持正则表达式,如:可以使用“build/bin/*.apk”匹配构建出来的APK包。 keystore_file

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  • Android

    手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro.product.cpu.abi SDK集成 解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。

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  • Android

    properties settings.gradle 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 请求签名与API调用 在Android工程中的“app/libs”目录下,加入SDK所需jar包。其中jar包必须包括:

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  • 上传apk文件

    上传apk文件 接口名称 WEB_ApkFileProcess(后续废弃) 功能描述 上传apk文件 应用场景 上传apk文件 URL https://ip/*.apk?ActionID=WEB_ApkFileProcess 参数 返回值 表1 上传apk文件返回值 参数 类型 取值范围

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中的“app/libs”目录下,加入

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中的“app/libs”目录下,加入

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  • Android

    wrapper执行脚本 gradlew.bat 打开工程 打开Android Studio,选择“File > Open”。 在弹出的对话框中选择解压后的SDK路径。 打开工程后,目录结构如下。 图1 工程目录结构 调用API示例 在Android工程中的“app/libs”目录下,加入

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  • 文件管理

    -validity 20000 -keystore D:/android.jks 使用Android Studio生成签名文件 打开Studio,选择“Build下的Generate Signed Bundle/APK”。 选择“APK”,单击“Next”。 单击“Create new.

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  • Android构建

    Android构建 使用Android构建时,项目配置的Jcenter()不稳定 执行Android构建时,lint检查出错终止任务执行 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 执行Android构建时,报错提示Javadoc

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • 常用ADB命令有哪些?

    安装APP adb install -r xxx.apk //重新安装现有应用,保留其数据和缓存文件 adb install -s xxx.apk //安装apk到SD卡 adb install -f xxx.apk //安装apk到内部系统内存 获取安装位置 adb shell

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    以配置的游戏网站 域名 download.game-apk1.com以及存储在obs-doc-test桶中的game/3.2.1/文件夹下的android.apk文件为例,文件下载URL的配置如下: https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待

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