弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    android 虚拟机 安装apk 更多内容
  • 安装apk

    安装apk 功能介绍 在云手机中安装apk。系统会将指定的apk文件下载后直接安装到云手机中。 支持安装apk应用和多apk应用。可使用install命令安装apk应用,一次只支持安装一个apk,如果一次传多个apk只有第一个安装成功;可使用install-multiple命

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  • Android APK签名失败

    处理方法 在Android构建过程中推荐使用“Android APK签名”构建步骤完成APK签名,编译构建提供了Android APK签名构建步骤,配置方法如下: 在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 需要签名的APK路径 Android构建后生成要签名的

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  • 安装APK

    安装APK 将设备通过USB连接至PC。 执行以下命令,查看设备状态为“已连接”。 adb devices 图1 设备已连接 执行以下命令,安装APK至设备。 adb install ***.apk 命令行返回success表示安装成功。 父主题: 客户端开发

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  • 安装虚拟机

    安装虚拟机 安装虚拟机说明 操作系统分区建议 SUSE 11 SP4 Ubuntu 18.04/Ubuntu 16.04/Ubuntu 14.04/Debian 8.6 SUSE 15/SUSE 12系列 父主题: 安装配置虚拟机(Linux)

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  • 使用Android构建

    使用Android构建 Android构建系统编译应用资源和源代码,然后将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 自定义安装 sdkmanager命令(sdkmanager packages [options]):安装需要的Android构建环境,如:sdkmanager "platform-tools"

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  • 步骤四:设备连接

    选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的 GPU云服务器 ,头显中呈现GPU 云服务器 内实时渲染的VR应用画面。 前提条件: 已在VR云渲游平台成功创建应用。 已完成安装客户端操作。 创建的GPU加速型云 服务器 为“闲置”状态。 Android SDK集成开发

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Components 选择Android Studio安装的本地路径,建议不要安装在C盘。 图4 Install Locations 安装设置完成之后,单击“Install”,等待安装完成。 初步设置 安装完成后单击“Finish”,启动Android Studio,此时将会进行首次启动前的初步设置。

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  • 卸载apk

    卸载apk 功能介绍 在云手机中卸载apk。该接口为异步接口。 管理面性能有限,对相同服务器批量执行的ADB命令,将会阻塞云手机其他任务执行。 调试 您可以在 API Explorer 中调试该接口,支持自动认证鉴权。API Explorer可以自动生成SDK代码示例,并提供SDK代码示例调试功能。

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  • 常用ADB命令有哪些?

    基础操作 安装APP adb install -r xxx.apk //重新安装现有应用,保留其数据和缓存文件 adb install -s xxx.apk //安装apk到SD卡 adb install -f xxx.apk //安装apk到内部系统内存 获取安装位置 adb

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  • 安装虚拟机说明

    安装虚拟机说明 请根据操作系统类型安装对应类型的虚拟机。由于SUSE 11 SP4、Ubuntu 18.04、Ubuntu 16.04、Ubuntu 14.04、Debian 8.6、SUSE 12系列等操作系统在安装时有一些特殊配置,本章节着重介绍这几种操作系统的安装过程。 由

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  • 安装虚拟机Agent

    安装虚拟机Agent 将组件部署虚拟机上时,需要安装虚拟机Agent,将主机节点纳管后,后台才能与主机节点通信。 虚拟机Agent的状态及说明,请参见表1。 表1 虚拟机Agent状态说明 Agent状态 说明 未安装agent E CS 节点上没有安装虚拟机Agent,需安装。 在线

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • Android

    xml”文件中配置App权限。 1 2 3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission

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  • 构建打包

    图5 包名设置 打包及运行 点击“Build Settings > Build”可以打出apk文件。 点击“Build Settings > Build And Run”可以打出apk文件并且直接安装到设备中运行。 图6 打包及运行 父主题: 应用开发

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • 上传apk文件

    上传apk文件 接口名称 WEB_ApkFileProcess(后续废弃) 功能描述 上传apk文件 应用场景 上传apk文件 URL https://ip/*.apk?ActionID=WEB_ApkFileProcess 参数 返回值 表1 上传apk文件返回值 参数 类型 取值范围

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  • 客户端开发

    客户端开发 开发前准备 SDK导入和使用 开启“开发者模式”(可选) 安装APK 启动应用 父主题: Android SDK

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 背景信息 Ionic是一款基于Angular、Cordova的强大的HTML5移动应用框架,可以快速创建一个跨平台的移动应用。 支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 自定义安装npm组件 全局安装:npm install

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