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  • 后台进程管理

    #define LOG I(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,TAG,__VA_ARGS__)

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  • 移动端

    消息转发及表情体验优化 会议体验优化 Android 7.37.9 & iOS 7.37.15版本更新内容介绍.docx Android 7.0 及以上系统(32位) WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(32位)WeLink 下载 Android 5.0 ~ 6.0 系统(64位)WeLink

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  • 概述

    SDK只能运行在主流的手机和Pad上。如果运行在定制硬件的Android设备上,可能会导致画面分辨率低、画面旋转角度不正确、回声等问题。 Android SDK不支持在华为智慧屏和华为企业智慧屏上做二次开发。 父主题: Android SDK

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  • 资源空间导入

    登录Classroom教学平台。 进入到目标课堂。 操作流程 操作步骤 进入课堂详情页面。 选择需要添加资料的章节,单击。 选择“从资源空间导入”。 在右侧滑动窗口选择需要内容。 资源空间包含课件、代码、视频和课程,可以根据不同的需要进行添加。 父主题: 添加资料

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  • 多方视频会议 :手机界面有限 ,支持多少个界面的接入 ?一个人在手机上可否同时在线多个会议 ?

    多方视频会议 :手机界面有限 ,支持多少个界面的接入 ?一个人在手机上可否同时在线多个会议 ? 手机默认是4个视频显示界面;如果查看其他需要进行手动滑动选择显示的与会方。 手机端不支持一人同时在线多个会议。 父主题: 会议

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  • 客户端如何设置多画面?

    端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 会议

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  • 一句话识别(websocket版)

    import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast;

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  • 客户端如何设置多画面?

    端自身的能力,无需设置。 PC端可在会议画面的右上角切换画面显示模式(包括演讲者模式、画中画模式和画廊模式)。 手机客户端可将会议画面向左滑动,切换至多画面显示。 父主题: 客户端业务使用

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  • 熟悉操作界面和唤醒终端

    熟悉操作界面和唤醒终端 Touch连通电源后,将自动开机。 如果终端已休眠,滑动Touch界面即可唤醒。 如果终端已开启了 语音助手 ,您也可以通过语音助手唤醒,例如“小微、小微” 。 父主题: 快速操作CloudLink Box/Bar

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  • 语音合成(webSocket版)

    huaweicloud.sis.android.demo.tts; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button;

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  • 示例程序

    示例程序 OBS Android SDK提供了丰富的示例程序,方便用户参考或直接使用。您可以从OBS Android SDK开发包中获取示例程序,如eSDK_Storage_OBS_<VersionId>_Android.zip,解压后eSDK_Storage_OBS_<Vers

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  • 开发环境

    10 Unity开发环境: Unity版本:2020.1.17 Android SDK版本:API Level 31 Android JDK版本:JDK 1.8 Android NDK版本:NDK-r19 Android Gradle版本:gradle-6.7.1 Unity工程设置(终端为眼镜需设置,PAD不涉及):

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  • 华为HiLens技能是否支持Android 平台或ARM平台上运行?

    华为HiLens技能是否支持Android 平台或ARM平台上运行? 暂不支持Android 平台或ARM平台上运行技能。 父主题: 算法类问题

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  • 旧版客户端升级

    <intent-filter> <action android:name="com.huawei.android.vr.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />

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  • 开发前准备

    使用VR云渲游平台SDK进行集成开发时需使用Android环境,请进行以下配置: 配置Java的编译环境,建议选择JDK版本1.8,安装JDK 1.8的方法请参见JDK 1.8安装方法。 准备Android Studio 集成开发环境 ,建议版本3.2.1,安装Android Studio方法请参见Android Studio

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  • 云手机内管理程序保活方案

    管理程序形态分类 在云手机内的管理程序,基本分为两类: Android APK Service 形态,即以Android无UI的Service的形式在云手机后台运行。 Android JNI Native 形态,即用Android JNI开发的Executable的二进制可执行程序。

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  • App SDK下载

    参见表2完整性校验 表2 Android/iOS/Windows/Mac/Electron UI SDK资源下载路径 版本 发布日期 资源 下载链接 安装包增量 说明 100.5.5(最新) 2024-6-13 Android UI SDK hwmsdk-android-100.5.5.zip

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  • 快速开始

    Unity导出Android apk:“Platform”选择“Android”,单击“Switch platform”。不勾选“Export Project”,单击“build”导出apk。 Unity导出Android项目:“Platform”选择“Android”,单击“Switch

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  • 查看算链

    MLS提供了部分预置算链,方便用户直接使用。当预置算链不满足用户使用场景时,用户可以自行编排创建算链。 单击Jupyter Lab界面左侧导航条上的图标,可快速进入MLS资产管理界面,当前版本支持算子和算链两种资产。 在算链页签中,包括预置算链和自定义算链两种,如图1所示。 图1 算链列表

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  • 配置移动端

    类型 最低要求 建议配置 Android客户端 Android 6.0/Harmony 2.0 Android 10.0及以上/Harmony 2.0及以上 iOS客户端 iOS 11 iOS 14 及以上版本 硬件要求 类型 最低要求 建议配置 Android客户端 CPU:双核 1

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  • 通知消息

    通知消息 单击手机左下角的通知消息进入通知栏 单击信息内容:跳转至于相应页面 图1 通知消息 滑动更改消息状态: 从左往右滑可将状态改为已读;从右往左滑可将该信息删除; 图2 已读 图3 删除 父主题: 操作步骤-用户端

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