android 打开数据网络设置 更多内容
  • 文件最大打开句柄数设置太小导致读写文件异常

    文件最大打开句柄数设置太小导致读写文件异常 问题背景与现象 文件最大打开句柄数设置太小,导致文件句柄不足。写文件到HDFS很慢,或者写文件失败。 原因分析 DataNode日志“/var/log/Bigdata/hdfs/dn/hadoop-omm-datanode-XXX.log”,存在异常提示java

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  • 打开摄像机

    打开摄像机 表1 打开摄像机 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/v1/camera/open 接口功能 打开摄像机 接口说明 调用此接口打开摄像机 响应数据 参见表2,表3 参数 NA 请求消息 Header: Cookie: SessionID=xxx

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  • 打开超额采集开关

    打开超额采集开关 功能介绍 该接口用于将超额采集日志功能打开。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/collection/enable 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目I

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  • 安装SDK

    口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

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  • 打开/关闭摄像机

    打开/关闭摄像机 接口描述 该接口用于打开和关闭摄像机。 注意事项 连接后进行操作。 方法定义 /** * 打开\关闭摄像机 * @param isCameraMute TURE 关闭 FALSE 打开 * @param callback 回调函数

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  • 打开/关闭扬声器

    oteSpeakerMute方法,设置Ideahub/board的扬声器。SDk在获取到最新状态之后,通过Block回调主动通知UI层设置结果,APP需要进行相应处理。 注意事项 当大屏音量为0时,屏默认为静音状态,无法在保证音量为0的状态下打开Speaker。建议,当大屏音量为0时,对此接口的使用加以限制。

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  • 打开/关闭摄像头

    打开/关闭摄像头 接口描述 该接口用于控制服务端摄像头打开关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭摄像机 */ int SetRemoteCameraMute(bool isCameraMute); 参数描述4.6.4.2.1 参数 是否必须 类型 描述

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  • 打开或关闭备份加密

    打开或关闭备份加密 功能介绍 打开或关闭备份加密。 接口约束 该接口目前公测阶段,如需使用,请提交工单联系客服人员申请权限。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v3/{project_id}/instances/{instance_id}/backups/encryption

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  • OPS专题

    选择设置>高级设置>USB接口>模式,勾选windows模式)。 在大屏左下角插入USB设备,如:U盘。 进入此电脑,打开U盘里面已下载好的安装包,复制至Windows磁盘中,进行软件安装。 OPS如何恢复出厂设置 OPS模块支持恢复出厂设置,可以通过RECOVER键进行原生系统恢复。

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  • 摄像头无法打开?

    摄像头无法打开? 确认系统相机是否可以用。 确认防火墙是否有拦截。 进入Windows里面的“设置 > 隐私 > 相机”,确认权限是否被关闭。 父主题: 会议

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  • 快捷打卡如何打开/关闭?

    快捷打卡如何打开/关闭? 您好,开启/关闭快捷打卡的路径为:“ WeLink >业务>考勤>设置>个人>开启/关闭快捷打卡”。 1.开启后,在设置的上班打卡时间之前只要进入打卡页面,就会自动打卡,开始上班之后就不会启动快捷打卡了。 2.可支持固定班制和排班制,自由打卡班制不支持快捷打卡。

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 int result = [mShareServiceController setRemoteMicMute:false:^(id micOpenCallback) {}]; 接口描述 APP界面执行打开/关闭麦克风后,需要调用IdeaShareServiceC

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  • 打开/关闭扬声器

    打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于控制服务端扬声器打开或关闭。 注意事项 连接设备后使用。 接口定义 /* 打开\关闭扬声器 */ int SetRemoteSpeakerMute(bool isSpeakerMute); 参数描述 参数 是否必须 类型 描述 isSpeakerMute

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  • 打开/关闭扬声器

    打开/关闭扬声器 接口描述 该接口用于远程打开、关闭扬声器。 注意事项 连接后执行; 方法定义 /** * 打开/关闭扬声器 * @param isSpeakerMute TURE 关闭 FALSE 打开 * @param callback 回调函数

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  • 打开/关闭麦克风

    打开/关闭麦克风 请求样例: { "messId": "SetRemoteMicMute", "params": ["1"] } 消息字段 取值 备注 messId SetRemoteMicMute 严格按照取值填写 params 0/1 0 设置不静音,1 设置为静音 响应样例:

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  • 打开/关闭扬声器

    SetRemoteSpeakerMute 严格按照取值填写 response 接口调用结果 , 设置成功与否 数组 参数1:接口调用结果 0 成功 1 失败 参数2:设置是否成功 0 失败 1 成功 打开/关闭扬声器接口的C++原型接口为:int SetRemoteSpeakerMute(bool

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  • 打开/关闭摄像头

    SetRemoteCameraMute 严格按照取值填写 response 接口调用结果 , 设置成功与否 数组 参数1:接口调用结果 0 成功 1 失败 参数2:设置是否成功 0 失败 1 成功 打开/关闭摄像头接口的C++原型接口为:int SetRemoteCameraMute(bool

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  • 打开并保存SQL脚本

    打开并保存SQL脚本 打开SQL脚本 执行以下步骤打开SQL脚本: 选择“文件 > 打开”。单击工具栏上的“打开”按钮,或在SQL终端页签单击右键,选择“打开”。 如果SQL终端页签已有SQL脚本,则系统允许用户选择是否进行覆盖或追加至当前SQL脚本后。 弹出“打开”对话框。 在

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  • cfg.ini调试方法

    2222222 设置调试选项 此功能必须在Unity的工程配置宏定义UNITY_HTDEBUG后方可使用,设置步骤如下: 打开“Unity > Edit”,并找到“Project Settings”。 在“Project Settings”中找到“Player”并单击打开。 找到“Other

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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