对象存储服务 OBS     

对象存储服务(Object Storage Service)是一款稳定、安全、高效、易用的云存储服务,具备标准Restful API接口,可存储任意数量和形式的非结构化数据。

 
 

    ae渲染清晰度高存储小 更多内容
  • 存储

    存储 存储是保存数据的对象,通常来说,同一种设备的数据会保存在同一个存储中。存储中定义了设备的标签与设备的属性。其中设备ID(deviceId)就是最常用的一种标签(tag)。一个标签包括标签名与标签值,例如设备ID:标签名为 deviceId,而它的标签值则是具体的某个设备ID

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  • 存储

    存储 存储概述 存储基础知识 云硬盘存储(EVS) 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 专属存储(DSS) 本地持久卷(Local PV) 临时存储卷(EmptyDir) 主机路径(HostPath) 存储类(StorageClass) 存储管理最佳实践

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  • 存储

    云硬盘使用SSD盘,提供超高IO和低时延。 IOPS:高达20,000;数据吞吐率:高达320 MB/s;响应时间:1~ 3 ms. IO云硬盘 云硬盘使用序列式S CS I(SAS)盘,提供IO和低时延。 IOPS:高达3,000;数据吞吐率:高达120 MB/s;响应时间:6~10 ms 云硬盘备份(VBS)

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  • 存储

    存储 云备份 CBR 云硬盘 EVS 父主题: SCP授权参考

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  • 存储

    场景。 开发测试、企业办公应用。 I/O sas 后端存储由SAS存储介质提供,适用于性能相对较高,读写速率要求,有实时数据存储需求应用场景。 创建文件系统、分布式文件共享。 超高I/O ssd 后端存储SSD存储介质提供,适用于高性能、读写速率要求、数据密集型应用场景。

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  • 自定义渲染支持哪些格式?

    自定义渲染支持哪些格式? 具体请参见setExternalVideoFrameOutputEnable接口。 父主题: SDK使用

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  • 自定义视频采集和渲染

    自定义视频采集和渲染 setExternalVideoFrameOutputEnable public abstract int setExternalVideoFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioCapture - (int)setExternalAudioCapture:(BOOL)enable sampleRate:(NSUInteger)sampleRate channels:(NSUInteger)channels;

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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  • SDK使用

    间吗? Web端用宽设置的推流分辨率适用于所有浏览器吗? Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? Web端SDK可以获取当前音量大小吗? Web端支持监听远端离开房间吗? Web端通话过程中为什么会出现回声、杂音、噪声、声音? Web端如何切换摄像头和麦克风?

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  • 如何提高识别精度

    如何提高识别精度 尽量使用文字清晰度、无反光的图片。进行图片采集时,尽量提高待识别文字区域占比,减少无关背景占比,保持图片内文字清晰人眼可辨认。 若图片有旋转角度,算法支持自动修正,建议图片不要过度倾斜。 图片尺寸方面,建议最长边不超过8192像素,最短边不小于15像素,图像长宽比例维持常见水平

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  • 接口总览

    设置是否开启摄像头采集视频 setVideoEncoderConfig 设置视频编码参数 enableSmallVideoStream 大小流模式设置是否开启流并设置流编码参数 startLocalPreview 开启本地预览 stopLocalPreview 关闭本地预览 setupLocalVideo

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  • 存储

    存储 云硬盘存储(EVS) 文件存储(SFS) 极速文件存储(SFS Turbo) 对象存储(OBS) 临时路径(EmptyDir) 增加Pod的临时存储容量

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  • 存储

    存储 存储扩容 跨账号挂载对象存储 通过StorageClass动态创建SFS Turbo子目录 1.15集群如何从Flexvolume存储类型迁移到CSI Everest存储类型 自定义StorageClass 使用延迟绑定的云硬盘(csi-disk-topology)实现跨AZ调度

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  • 存储

    存储 创建NAS存储 权限策略 管理NAS存储 删除NAS存储 配置 服务器 组挂载策略 父主题: 管理员操作指南

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  • 关闭Vue3框架渲染组件开关

    关闭Vue3框架渲染组件开关 本案例所涉及到的自定义组件是基于Vue2框架开发的,而系统是默认开启Vue3框架渲染组件的,所以您需要手动关掉Vue3框架渲染组件开关,否则拖拽组件到页面时会提示如下报错。 图1 界面报错 操作步骤 进入创建“设备维修管理系统”应用中创建的应用。 在

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  • 使用display方法渲染算子输出内容

    使用display方法渲染算子输出内容 支持渲染的输出内容 display方法支持渲染的输出内容,包括如下类别: data:结构化数据,使用spreadJs组件渲染。 chart:图表,使用echarts组件渲染。 picture:图片,直接使用html渲染图片。 table:表格,使用表格组件渲染。

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  • 视频点播是否有内置系统模板?

    视频转码模板组,内置了4k、2k、超清、高清、标清、流畅六种清晰度。 适用于不清楚如何设置分辨率宽和码率的场景,该模板支持快捷选择画质、格式、水印等。 original_temate_group 转封装格式组,只改变音视频文件的封装格式。 适用于不需要修改音视频文件的宽和码率的场景。 adaptive_template_group

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  • 音视频上传后播放卡顿

    于缓存大小的设置,需要用户根据实际情况,考虑卡顿和启播两个因素,尽量达到平衡。 选择合适的分辨率 超清、2K和4K等清晰度较高的视频,对下行网络和播放设备都有相对的要求,且若是在移动端播放,过高的分辨率并不能在移动端有明显的感官差异。因此,在发生卡顿时,可以考虑切换到低一档的分

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  • 直播转码

    为什么直播播放的分辨率与转码模板配置的不一致? 转码模板的生效规则是怎样的? 直播转码单独设置宽或,转码后的效果是怎么样的? 为什么拉取转码流的一级M3U8文件的BANDW IDT H不是实际转码流的码率? 如何设定不同清晰度的直播?

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