游戏行业解决方案

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    弹性游戏数据库定价 更多内容
  • 快速部署

    String 必填 云数据库RDS规格,具体规格请参考官网云数据库(RDS for MySQL)实例类型。 rds.mysql.x1.xlarge.2.ha rds_password String 必填 云数据库RDS(for MySQL)管理员密码,创建完成后,请参考重置云数据库(RDS)

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  • 资源和成本规划

    466.20元 弹性公网IP EIP 按需计费:弹性公网IP保有费0.02/小时+公网流量费用0.8/GB 区域:华北-北京四 计费模式:按需计费 线路:动态BGP 公网带宽:按流量计费 带宽大小:300Mbit/s 购买量:1 0.80元/GB 合计 466.20元+ 弹性公网IP EIP费用

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  • 费用账单

    按需计费E CS 的使用量类型为“时长” 单价 按需计费模式为简单 定价 (使用量*单价)时提供单价信息,其他的定价(如EIP公网带宽的阶梯定价等)不提供单价。 按需计费ECS属于简单定价,您可以在弹性 云服务器 价格详情中查询单价。 单价单位 在弹性 服务器 价格详情中查询到的单价单位:元/小时 使用量 按产

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  • 弹性集群

    弹性集群 ModelArts资源池管理功能全面升级 创建资源池 查看资源池详情 扩缩容资源池 设置续费策略 调整到期策略 工作空间迁移 修改资源池作业类型 资源池驱动升级 修复Standard资源池故障节点 删除资源池 资源池异常处理 ModelArts网络 ModelArts节点

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  • 费用账单

    CU使用时长” 单价 按需计费模式为简单定价(使用量*单价)时提供单价信息,其他的定价(如EIP公网带宽的阶梯定价等)不提供单价。 按需计费ELB属于简单定价,您可以在弹性负载均衡产品价格详情中查询单价。 单价单位 在弹性负载均衡产品价格详情中查询到的单价单位:元/小时 使用量

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  • 云手机服务 KooPhone

    快速上手通用云手机 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 数据库安全服务 DBSS

    更多 数据库安全审计功能 数据库安全审计是否会影响业务? 数据库安全审计支持多个账号共享使用吗? 数据库安全审计支持哪些数据库数据库安全审计支持双向审计吗? 数据库安全审计支持TLS连接的应用吗? 更多 数据库安全审计日志 数据库安全审计的操作日志默认保存多久? 数据库安全审计的审计数据可以保存多久?

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    Recovery),是指数据库的“时间点恢复”功能。它是一种数据库恢复技术,通常用于恢复误删除的数据或者误操作导致损坏的数据,将其恢复到一个指定时间点的数据状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备

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  • 迁移中心 MGC

    创建迁移工作流 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 快速卸载

    快速卸载 1.如果您选择手动快速部署方式,可以选择登录华为云弹性云服务器控制台,删除您购买的游戏服务器即可完成卸载。 2.如果您选择一键快速部署方式,可参考以下步骤进行卸载。 解决方案部署成功后,登录 资源编排 服务 RFS ,进入“资源栈”,选择创建的资源栈名称,单击该方案堆栈后的“删除”。

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  • VR云渲游平台(VR Cloud Rendering & Gaming Platform)

    添加应用 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 图像识别

    图像标签 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 城市智能体

    05 隐藏--实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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  • 费用账单

    【样例二:使用资源名称查询账单】 登录管理控制台,选择“网络 > 弹性公网IP”。 进入弹性公网IP列表页面。 根据您需要查看的弹性公网IP的固定带宽费用和弹性公网IP费用,获取的资源名称分为弹性公网IP的名称和带宽名称。 当您需要查看弹性公网IP费用,请获取弹性公网IP的名称。 在图4所示位置单击鼠标左键,复制IP地址。

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  • 费用账单

    单价信息,其他的定价(如EIP公网带宽的阶梯定价)等不提供单价。 按需计费 MRS 集群属于简单定价,相应单价查询请参见: MRS服务管理费单价可在MRS价格计算器页查询。 弹性云服务器单价请可在弹性云服务器价格计算器页查询。 云硬盘(系统盘和数据盘)可在云硬盘价格计算器页查询。 使用量

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  • 连接方式简介

    屏画面。该方式适用于游戏智能辅助、游戏试玩等场景。 连接方式介绍 表1 连接方式 连接方式 是否需要弹性公网IP 画面/命令行操控 特殊要求 ADB方式(内网) 否 以命令行方式操控云手机,借助其他工具(如:Airtest)来获取云手机画面 需要借助云上的弹性云服务器,作为连接云手机的跳板机

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  • 典型应用

    典型应用 游戏游戏应用中,可以将一些用户信息,如用户装备、用户积分等存储在DDS数据库中。游戏玩家活跃高峰期,对并发能力要求较高,可以使用DDS的集群类型,应对高并发场景。DDS副本集和集群架构的高可用特性,能够满足游戏在高并发场景下持续稳定运行。 另外,DDS兼容Mongo

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  • 应用场景

    联邦分析、大数据ETL处理。 海量 日志分析 游戏运营数据分析 游戏公司不同部门日常通过游戏数据分析平台,分析每日新增日志获取所需指标,通过数据来辅助决策。例如:运营部门通过平台获取新增玩家、活跃玩家、留存率、流失率、付费率等,了解游戏当前状态及后续响应活动措施;投放部门通过平台获

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  • 方案概述

    该解决方案可以帮助您在华为云Flexus云服务器X实例上轻松搭建Redis集群,提高数据查询效率,缓解数据库的压力。适用于以下场景: 1. 电商网站秒杀抢购:节假日,双11等电商平台秒杀抢购活动。 2. 游戏应用排行榜:在线游戏排行榜实时展示。 3. 视频直播消息弹幕:直播间用户列表,礼物榜单,弹幕消息等。

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  • 支付订单时如何使用折扣优惠和优惠券?

    扣。 对于包年商品,商务折扣匹配基于商品定价周期,与订购周期无关。例如1年定价商品无论订购几年,都匹配1年的商务折扣,只能选择1年的商务折扣。 对于新购订单,折扣匹配选择基于商品的定价周期。例如EVS有1年定价,购买3年,只能根据1年定价去匹配选择商务折扣。 对于升配变更、添加附

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  • Astro大屏应用 AstroCanvas

    开发告警处理情况统计移动端页面 05 实践 弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自动获取、计算能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用

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