c# 线程 数据库连接 更多内容
  • 线程

    数据类型 默认聚合方式 线程详情(threadDetail,线程详情。) threadName 线程线程名 - ENUM LAST memory 内存 内存 - INT SUM stack 线程堆栈 线程堆栈 - CLOB LAST ids 线程id 线程id - STRING

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  • C#

    C# 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能会涉及个人数据的使用,建议您遵从国家的相关法律采取足够的措施,以确保用户的个人数据受到充分的保护。 本文档所述Demo仅用于功能演示,不允许客户直接进行商业使用。 本文档信息仅供参考,不构成任何要约或承诺。 发送短信 using System;

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  • C#

    C# 开发事件函数

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Visual Studio 2019 version 16.8.4或以上版本,如果未安装,请至Visual

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

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  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后打开SDK包中的工程文件,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Visual S

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 已获取签名密钥的Key和Secret,请参见签名前准备获取。 已在API网关控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 请

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  • C#

    C# 操作场景 使用C#语言进行后端服务签名时,您需要先获取SDK,然后打开工程,最后参考校验后端签名示例校验签名是否一致。 准备环境 准备待用的签名密钥的Key和Secret。 已在控制台创建签名密钥,并绑定API,具体请参见创建并使用签名密钥。 下载SDK的最新版本。 获取并安装Visual

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  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

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  • C#

    C# 环境要求 .NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.7.1及以上版本。 引用库 Newtonsoft.Json 11.0.2,请参考https://www.newtonsoft.com/json获取。 本文档所述Demo在提供服务的过程中,可能

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  • C#

    C# 样例 发送短信示例、发送分批短信示例、接收状态报告示例、接收上行短信示例 环境要求 .net 7.0,Visual Studio Code 1.75.1(插件C# v1.25.7, Code Runner v0.12.0(非必选)) 发送短信为单模板群发短信示例,发送分批短信为多模板群发短信示例。

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  • C#

    C# 样例 发送短信(示例1)、发送分批短信(示例1) 发送短信(示例2)、发送分批短信(示例2) 接收状态报告、接收上行短信 环境要求 示例1:要求.NET Core 2.0及以上版本或.NET Framework 4.6及以上版本。 示例2:要求.NET Core 1.0及以上版本或

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  • C#

    C# 本节以Visual Studio工具为例,介绍如何在C#环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 签名SDK只包含签名功能,不包含云服务的SDK功能,云服务SDK请参见SDK。 准备环境 获取并安装Visual

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    具体含义如下: thread_num:线程池中的初始线程总数,可以动态扩充,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小建议根据硬件配置进行设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    cpubind_info',这3个部分的具体含义如下: thread_num:线程池中的线程总数,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小推荐根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • 线程池

    具体含义如下: thread_num:线程池中的初始线程总数,可以动态扩充,取值范围是0~4096。其中0的含义是数据库根据系统CPU core的数量来自动配置线程池的线程数,如果参数值大于0,线程池中的线程数等于thread_num。线程池大小建议根据硬件配置设置,计算公式如下:thread_num

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  • C#语言

    C#语言 √表示支持,×表示不支持 语言版本 是否支持 开发指导 C# (.NET Core 2.1) √ 接口定义、有关SDK接口说明和函数开发指导请参见C#函数开发指南 C# (.NET Core 3.1) √ C# (.NET Core 6.0) √(当前仅支持华北-乌兰察

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