媒体文娱行业解决方案

5G时代,云VR爆发增长,互动创新增多,行业客户追求超高清、低时延的稳定体验,同时也面临更高的成本压力,华为云依托新硬件、端云结合、转码算法等差异化技术竞争力,提供边缘、AI、渲染、5G的实时生产实时分发网络来支撑智能、实时、高质量的交互,助力文娱行业创新发展

 
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    云端渲染 更多内容
  • 云端数据下发

    云端数据下发 概述 消息下发 属性下发 命令下发 父主题: 消息通信

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  • 快速部署

    快速部署 本章节主要帮助用户快速部署“基于Blender构建云端渲染服务”解决方案。 表1 参数说明 参数名称 类型 是否必填 参数说明 取值样例 vpc_name String 必填 虚拟私有云名称,该模板使用新建VPC,不支持重名。取值范围:1-64个字符,支持数字、字母、中文、_(下划线)、-(中划线)、

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  • 自定义视频渲染

    自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。

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  • 渲云云桌面渲染

    文件默认设置渲染 出图命名规则,默认获取文件内所设置的,如需修改,也可重新配置 参数确认完毕后,提交,文件进入上传阶段,打开上传管理,可查看文件具体传输情况 图10 提交渲染作业5 传输完成后,渲染作业提交完成,进入渲染阶段。 优先帧确认并全速渲染 渲染作业默认渲染三帧优先帧(默

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  • CodeArts Repo云端操作

    CodeArts Repo云端操作 准备工作 成为代码托管(CodeArts Repo)用户 已有Git客户端 已创建好的项目 云端仓库功能 云端仓库功能支持新建仓库、仓库克隆、分支管理、标签管理、提交代码、拉取代码、推送代码、代码阅读、在线修改、仓库成员管理、密钥管理等,更多仓库功能介绍请参见产品概述。

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  • 配置云端AI模板

    安全视频模板列表 配置云端AI模板 新增模板界面中,模板子类型选择“云端安监”,如下 : 图2 云端AI模板配置 表1 新增云端AI模板字段说明 输入项 输入说明 模板名称 模板名称必填 模板子类型 选择“云端安监” 说明: 安全视频的模板子类型可以在“系统设置 > 应用设置 > 数据字

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  • 空间位置追踪与渲染

    空间位置追踪与渲染 接口列表 空间位置追踪与渲染需要使用到的接口如表1所示。 表1 空间位置追踪与渲染接口列表 接口 描述 参数名 参数类型 参数说明 返回值 createARSession 创建AR会话。 - - - Promise<void> setARStatus 设置AR状态。

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  • 配置云端AI模板

    安全视频模板列表页,左上方点击“新建” 图8.3-1 安全视频模板列表 2. 配置云端AI模板 新增模版界面中,模板子类型选择“云端安监”,如下 : 图8.3-2 云端AI模板配置 规则说明: 输入项 输入说明 模板名称 模板名称必填 模板子类型 选择“云端安监” (从系统设置/数据字典管理/安全视频模板子类型进行配置)

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  • 云端建模与计算

    云端建模与计算 提交体积计算作业 查看作业详情 父主题: 堆体测量

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  • 云端录制与回放

    云端录制与回放 概述 单流录制 合流录制

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  • 配置云端录像计划

    配置云端录像计划 限制条件 一次性最多可配置100个点位 有服务用量-服务管理权限的用户才可以进行配置 设备需开通录像存储服务 操作步骤 登录行业视频管理服务后台。 选择“设备 > 设备管理 > 视频点位”。 勾选需要配置的设备,单击“云端录像计划”。 选择录像方式,配置录像种类参数。

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  • 获取渲染任务列表

    获取渲染任务列表 功能介绍 获取渲染任务列表。 仅支持查询90天内的渲染任务信息。 URI GET /v2/cvr/render-tasks 该接口需要使用global终端节点调用。 请求参数 表1 查询参数 参数 是否必选 参数类型 描述 status 否 String 任务状态。

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  • 云端高可用的优势

    许多企业已经在公有云上部署了SAP HANA系统来运行它们的业务,为了保障SAP业务的连续性,SAP解决方案所提供的高可用(HA)和容灾(DR)方案是这些企业选择云上部署的重要因素。除了SAP软件本身提供的高可用机制外,公有云自身的高可用与容灾方案进一步加强了包括SAP在内的许多应用程序的高可用性,云端高可用跟传统高可用相比,有如下的优点

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能介绍 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK 通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 自定义音频采集和渲染

    自定义音频采集和渲染 setExternalAudioFrameOutputEnable public abstract int setExternalAudioFrameOutputEnable(boolean localEnable,boolean remoteEnable);

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  • 自定义视频采集和渲染

    ,具体请参见HWRtcMediaType。 remoteEnable:YES表示开启远端自渲染, NO表示关闭远端自渲染。默认为NO。 localEnable:YES表示开启本地自渲染,NO表示关闭本地自渲染。默认为NO。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 注意事项

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  • SDK介绍

    SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题:

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  • SDK介绍

    SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题:

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: app中已有自己的音频模块。 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程

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  • 音频自采集和音频自渲染

    音频自采集和音频自渲染 功能描述 实时音频传输过程中,HWRtcEngine SDK通常会启动默认的音频模块进行采集和渲染。在以下场景中,您可能会发现默认的音频模块无法满足开发需求: 需要使用自定义的采集或播放处理。 某些音频采集设备被系统独占。 接口调用流程 实现过程 加入房间

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