一句话识别

短语音识别将口述音频转换为文本,通过API调用识别不超过一分钟的不同音频源发来的音频流或音频文件。适用于语音搜索、人机交互等语音交互识别场景。

 

    Android实现音频录制程序 更多内容
  • 手机录制音频

    返回至录音页面,开始录制。 请选择整段录制或者逐句录制的方式,生成音频文件。 采样位 推荐使用48bit采样位录制音频。 苹果手机的简易录音机的采集位默认为16bit,无需修改。 声道 推荐使用单声道录制音频。 苹果手机的简易录音机默认为单声道录制,无需修改。 音频格式 推荐使用无损

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  • SDK概述

    SDK概述 华为云会议服务为开发者提供Windows、Android、iOS、Mac、Electron、Web的客户端SDK,方便开发者将华为云会议的音频会议、视频会议、桌面共享能力快速集成到自己的应用中。 华为云会议的客户端SDK已经实现了会议中UI界面,包括会场画面显示,会议控制功能

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • SparkRTC如何实现云端录制?

    SparkRTC如何实现云端录制? 具体操作步骤请参见云端录制管理。 父主题: 录制相关

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  • Android

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • Android

    Android 本节以Android Studio工具为例,介绍如何在Android环境中集成API请求签名的SDK。您可以直接导入示例工程体验,然后参考调用说明部分将签名SDK集成到您的应用中。 准备环境 获取并安装Android Studio 4.1.2或以上版本,可至Android

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  • 最新动态

    m和leaveRoom接口实现跨房和退房功能,对应回调处理通过事件回调(IHRTCConnectionEventHandler)中的onJoinRoomSuccess、onJoinRoomFailure、onLeaveRoom实现。 商用 Android SDK 2 客户端iOS

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  • 会议控制

    主持人在会中单击会控栏“更多 > 录制 > 开始录制”发起录制时可收到确认提示,根据需要选择“开启”或“取消”。 当主持人开启云录制后,已入会或录制中入会的与会者将收到录制提示。 当联席主持人开启云录制后,主持人将收到录制提示。 录制内容包括语音、视频和共享内容。 会议结束后通过收到的邮件查看下载

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  • 场景5: 开始投屏

    发送达尔文通知给主程序; 开始录制,调用sendVideoBuffer和sendAudioBuffer接口发送采集的数据; 注意事项 投屏前需要先成功连接设备; 投屏前一定要先设置音频投屏策略(是/否投放音频); 录制进程开始采集后才能调用startSharing接口,建议主程序在收到录制进程开始采集的通知后调用;

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 准备环境 已获取API的 域名 、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考调用API示例调用API。 准备环境 已获取API的域名、请求url、请求方法、AppKey和AppSecret等信息,具体参见认证前准备。 获取并安装Android

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  • Android

    Android 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体参见认证前准备。 已安装Android Studio 4.1.2或以上版本,如果未安装,请至Android

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  • 会议控制

    若在本地录制过程中修改了录制文件的保存路径,该路径将在下一次开启本地录制时生效,不影响正在进行的本地录制功能和录制文件保存路径。 主持人创建会议后在会控栏“录制”中选择“本地录制 > 开始录制”可发起录制。 发起录制后,主持人单击按钮可暂停录制,单击按钮可停止录制录制暂停前后

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  • 功能特性

    自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。 非标设备接入、自定义音频效果、语音处理、 语音识别 等。 平台兼容 支持Android、iOS、Mac、Windows

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  • 场景1: 初始化

    事件通知后做相应的处理 注意事项 Group ID需要用户传入本工程的App Groups; 录制进程和主程序的App Groups保持一致; 录制进程不需要初始化,在开始共享时由主程序唤醒,具体步骤见【场景5开始投屏】 父主题: 典型场景

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  • SDK使用

    SDK使用 移动端(Android/iOS)创建一个房间,是否支持PC端(MAC/Windows)接入? iOS平台如何缩减安装包体积? Android平台如何缩减安装包体积? iOS端是否可以监听远端离开房间? 背景音乐是否支持循环播放? SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度?

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  • 什么是实时音频?

    什么是实时音频? iRTC实时音视频服务提供高并发、低延迟、高清流畅、安全可靠的全场景、全互动、全实时的音视频服务,适用于行业远程质检,巡检,视频协同等场景。 图3.1-1技术原理 实时音视频 客户端SDK:提供Android、Web等平台的SDK,方便用户快速集成开发音视频通话等功能。

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  • 音频

    音频 音频组件用于在可视化大屏中添加音频播放器来播放您的音频,仅支持MP3、OGG和WAV格式的音频。 在大屏设计页面,从“全部组件 > 媒体”中,拖拽“音频”组件至画布空白区域,如图1。 图1 音频 图2 边距样式说明 卡片 卡片是指包裹图表组件的外层架构,可以理解为组件由卡片

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  • Android构建

    Android构建 项目配置的Jcenter()不稳定 lint检查出错终止任务执行 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 Javadoc generation failed Could not find method google()

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  • 云会议的功能特性

    会议录播/直播,让企业参会者扩展至万人规模。 录播服务 1080P高清录制,高效转码。 视频、音频、辅流多流录制,会议细节不遗漏。 会议录制文件网上存储,随时随地下载。 直播平台 微信、微博、网页等平台直接观看,零门槛接入。 短信、邮件等便捷通知方式。 直播过程可IM消息和语音高效互动。 多维数据统计,业务结果量化。

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  • 真人声音录制

    这些问题,需整句重新录制录制内容提交规范 表3 录音提交内容规范 声音类型 音频说明 音频命名 基础版 支持整段录制或按句录制,详细说明如•(推荐)方式一:整段录制、•方式二:按句录制和•方式三:使用自定义语料按句录制所示。 符合手机录制音频-表1中“音频命名”的要求。 进阶版

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