android基础教程之context使用详解 更多内容
  • Agent Lite SDK使用指南(Android)(联通用户专用)

    Demo,自行集成Agent Lite SDK(Android)。 Agent Lite Android Demo使用的IDE工具为Android Studio。 使用必读 开发环境要求: Android系统:API_LEVEL21及以上。 工程目录结构及文件说明: 目录结构 目录 说明 Agent

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果你没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • E2E单号关联门禁详解

    E2E单号关联门禁详解 门禁的开启/关闭 进入目标仓库,单击“设置 > 策略设置 > 合并请求”。 配置门禁。 勾选合入条件下的“必须与CodeArts Req关联”,单击“提交”保存设置,门禁开启。 取消勾选合入条件下的“必须与CodeArts Req关联”,单击“提交”保存设置,门禁关闭。

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  • Android平台如何缩减安装包体积?

    Android平台如何缩减安装包体积? 根据目标设备架构,您可以选择只打包armeabi-v7a,或者只打包arm64-v8a。 父主题: SDK使用

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  • 上报设备数据

    BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { //Do Something IotaMessage iotaMsg

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  • RtcEngine接口

    createRendererView SurfaceView createRendererView(Context context); 【功能说明】 创建渲染视图 【请求参数】 context 上下文环境 【返回参数】 SurfaceView对象 createSubRendererView

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  • 接口按功能说明

    getVideoDeviceManager 获取系统视频设备管理对象 √ √ √ √ setJniLoadParams 设置jvm context 仅安卓使用 × × × √ setEncryption 设置端到端加密模式 √ √ √ √ setAccessResourceType 设置接入环境

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  • Java函数开发指南(使用Eclipse工具)

    关于所有TriggerEvent,上面提到的TriggerEvent方法均有与对应的set方法,建议在本地调试时使用;DIS和LTS均有对应的getRawData()方法,但无与相应的setRawData()方法。 Context接口 Context接口提供函数获取函数执行上下文,例如,用户委托的AccessKe

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  • 管理合并请求

    管理合并请求 合并请求管理 解决合并请求的代码冲突 评审意见门禁详解 流水线门禁详解 E2E单号关联门禁详解 星级评价门禁详解 检视门禁详解 审核门禁详解 父主题: 使用代码托管仓库

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  • SDK使用

    mHwRtcEngine.createRenderer(getApplicationContext()); // 不可使用new SurfaceView(context)创建 mHwRtcEngine.setupLocalView(surface, HRTCEnums.HRTCVideoDisplayMode

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  • 敏捷实践之物理看板与电子看板

    敏捷实践物理看板与电子看板 选择物理看板还是电子看板 敏捷项目最终的成功还是失败,与使用物理看板还是电子看板没有绝对的因果关系。换个方式说,选择哪种看板不是对与错,而是适合与不适合。所以,要思考的是哪种方式更适合你的团队。 物理看板的优势和劣势 优势 成本低:几乎不需要成本,办

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  • 开发事件函数

    关于所有TriggerEvent,上面提到的TriggerEvent方法均有与对应的set方法,建议在本地调试时使用;DIS和LTS均有对应的getRawData()方法,但无与相应的setRawData()方法。 Context接口 Context接口提供函数获取函数执行上下文,例如,用户委托的Ac

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  • 查询表报错:missing chunk number %d for toast value %u in pg

    段在 GaussDB (DWS)的一种存储方式。当某表中有超长字段的时候,那么该表会有与相关联的toast表。根据toast表的命名规则,假设存在表名为test的OID为2619,那么如果存在与相关联的toast表,则toast表名为pg_toast_2619。此报错中pg_to

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  • 无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build.gra

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  • 如何控制云桌面与本地存储设备之间的文件复制?

    不可超过55个字符。例如workspace2storage_Clipboard。 描述字数最多支持255个。例如,云桌面复制文件至外部设备剪切板重定向。 创建模式保持默认即可。 图1 创建策略 单击“高级策略”,进入高级策略配置页面。 图2 高级策略入口 在高级策略项列表中,单

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  • 安装SDK

    求助。接口参考文档详细介绍了每个接口的参数和使用方法。 使用Android Studio自带的gradle下载安装OBS Android SDK,步骤如下: 打开Android Studio,单击“Start a new Android Studio project”进入创建工程引导界面。

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  • 开发前准备

    环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse 集成开发环境 ,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android 7.0以上设备。

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  • 开发前准备

    3 4 5 6 7 8 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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  • 隐私保护通话各模式有什么区别?如AX和AXB模式有什么区别?

    隐私保护通话 各模式有什么区别?如AX和AXB模式有什么区别? 隐私保护通话各模式区别请参考功能详解: AXB模式功能详解 AX模式功能详解 X模式功能详解 AXE模式功能详解 AXYB模式功能详解 父主题: 应用和模式相关

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