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    Android基本游戏循环实例分析 更多内容
  • 循环语句

    循环语句 代码片段描述 缩写 扩展内容 为表达式创建“while”循环 “while” while my_expression: <cursor> 父主题: 后缀片段

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停地在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停地在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 循环处理

    循环处理 “循环处理”处理器用于循环处理数据,可以指定循环次数、循环条件或者循环数组 配置参数 参数 说明 类型 指定循环类型: 指定循环次数。 指定循环条件。 指定循环数组。 循环次数 当类型为“指定循环次数”时可配置,循环次数默认值为3。 执行条件 当类型为“指定循环条件”时可配置。

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • 循环语句

    CALL proc_loop(10,5); 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停地在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 循环语句

    ------- 11 (1 row) 该循环必须要结合EXIT使用,否则将陷入死循环。 WHILE_LOOP语句 语法图 图2 while_loop::= 只要条件表达式为真,WHILE语句就会不停地在一系列语句上进行循环,在每次进入循环体的时候进行条件判断。 示例 1 2

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  • 游标循环

    游标循环 游标在WHILE语句、LOOP语句中的使用称为游标循环,一般这种循环都需要使用OPEN、FETCH和CLOSE语句。下面要介绍的一种循环不需要这些操作,可以简化游标循环的操作,这种循环方式适用于静态游标的循环,不用执行静态游标的四个步骤。 语法 FOR AS循环的语法请参见图1。

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  • API全生命周期管理 ROMA API

    能力可弹性伸缩的 云服务器 。 部署web环境 什么是E CS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性 服务器 (Elastic

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 父主题: 客户端SDK参考

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  • Android接口参考

    Android接口参考 概述 变更记录 接口参考 说明 父主题: Android SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 开发前准备 SDK使用 基本使用逻辑 接口参考 常见问题 修订记录

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  • 使用Android构建

    使用Android构建 Android构建用于编译应用资源和源代码,并将它们打包成可供部署、签署和分发的APK。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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  • API中心 API Hub

    能力可弹性伸缩的云服务器。 部署web环境 什么是ECS 创建容器应用基本流程 快速创建一个kubernetes集群 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 3分钟创建一个游戏类容器应用 06 API 弹性云服务器(Elastic

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  • 连接方式简介

    连接方式简介 您可以通过ADB方式和VNC方式连接云手机实例。 ADB方式:Android Debug Bridge(简称ADB),是一个Android操作系统与桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual

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  • Android SDK

    Android SDK 点击跳转查看Android SDK 父主题: 集成客户端SDK

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  • Android SDK

    Android SDK 概述 变更记录 快速入门 典型场景 常见问题 Android接口参考 错误码参考

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  • Android应用集成

    Android应用集成 概述 修订记录 业务开发 Scheme参考

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  • 配置Android 环境

    在idea官网上下载相应版本即可(也可使用Android Studio开发,根据自己爱好自行选择)。 将下载的 huaweicloud-android-sdk-sis-1.1.0.zip解压之后,使用idea打开该工程,根据指示,修改相关信息即可运行demo(目前该SDK仅支持在Android8 及以上版本系统中使用,推荐使用真机进行调试)。

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  • Android APK签名

    Android APK签名 通过“Android APK签名”构建步骤,使用apksigner对Android APK进行签名。 图形化构建 配置构建步骤时,在“Android构建”步骤后添加“Android APK签名”步骤。 参数说明如下: 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。

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