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  • 原始视频数据(视频前后处理)

    bserver的实例对象。 从中获取视频帧,并进行处理。 @Override public void onVideoFrameCapture(HRTCVideoFrame hrtcVideoFrame) { // 原始视频,从接口中取到原始视频数据以作前处理 }

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  • 配置页面跳转认证方式

    启用 应用图标 展示在apk应用市场的图标,建议上传图标尺寸为144*144,且上传图片大小不超过5M。 接口 接口,方式和接口参数。 无需配置。 - 方式 - 接口参数 - 应用描述 应用的描述信息。 - 单击“保存”。 APK加载小程序应用 登录移动端ISDP+

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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  • 如何订阅应用?

    不可编辑,固定显示为“Android” 应用入口 必填,手动输入 插件启动行为 不可编辑,固定显示为“toBrowser” 应用版本号 必填,用户手动输入整数 应用状态 下拉选择,包括“启用”和“禁用”,默认启用 应用图标 点击上传图标,上传图片大小限制5M 接口 手动输入 方式 下拉选择,包括“Post”、“Get”

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  • SDK使用

    创建本地流并初始化。 当用户加入房间后,将通过的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时

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  • SDK使用

    SparkRTC是否支持调整背景音乐的播放进度? 支持监听房间成员进出房间吗? 如何监测断网和重连? 支持首帧渲染吗?能否监听画面开始渲染? 如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 有没有推荐的画面质量(码率、分辨率、帧率)相关参数配置? 如何实现横屏视频通话? 是否支持网络测速?如何操作? 是否支持音量大小提示?

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 自定义视频渲染

    参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 渲染远端视频流 加入房间后,可以通过在onRenderExternalVideoFrame中进行视频帧的渲染。 public void onRenderExternalVideoFrame(String roomId, HRTCEnums

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • 加入多频道(跨房)

    } 加入房间成功后,会收到跨房成功onJoinRoomSuccess 加入房间失败后,会收到跨房失败onJoinRoomFailure 接收远端用户的视频流 当收到远端用户加入房间后,会触发onRemoteUserOnline,在内,对远端用户调用startRem

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  • 自定义视频采集

    setExternalVideoCapture(true); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送视频数据帧 加入房间成功后,每隔1000/frameRate ms定时调用pushExternalVideoFrame接口推送外部视频数据。 其中,frameRate表示帧率。

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 修订记录

    的通知。 onFirstRemoteAuxiliaryStreamDecoded:引擎收到第一帧远端辅流并解码成功的。 新增了接口对象和对应事件: HRTCConnection 事件(IHRTCConnectionEventHandler) 废弃的接口及: c

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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  • 音频自采集和音频自渲染

    re(true, sample, 1); } 加入房间 参考接口调用流程中加入房间的时序图步骤加入房间。 定时推送音频数据帧 加入房间成功后,每隔10ms定时调用pushExternalAudioFrame接口推送外部音频数据。 音频数据大小:10 * sample * channel

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  • IoT Device SDK使用指南(Android)

    IoT Device SDK使用指南(Android) IoT Device SDK(Android)提供设备接入华为云IoT物联网平台的Android版本的SDK,提供设备和平台之间通讯能力,以及设备服务、OTA等高级服务,并且针对各种场景提供了丰富的demo代码。相关集成指导请参考IoT

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  • 场景1: 初始化

    异步初始化SDK。在初始化之前我们可以对SDK进行自定义的相关设置,设置步骤和示例代码请浏览5.3-8SDK初始化 调处理 监听onSuccess,确保Android SDK初始化完成后再进行其他接口的调用。 注意事项 1. 异步初始化时,步骤1 Activity生命周期监听是

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