更新时间:2022-07-29 GMT+08:00
SDK使用

图7.2.2-1 SDK流程
- 创建新的项目工程,导入SDK后,需要创建客户端并获取本地音视频设备信息。
- 创建本地流并初始化。
- 当用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以对音视频流进行订阅、取消订阅等其它操作。
- 在会中,也可以对本地录音或播放设备等进行配置。
- 用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。
在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。
- 创建引擎并初始化样例。
private void ensureEngineCreated() {
try {
mRtcEngine = new CreateVideoEngine().create(mContext, EngineType.ISDP); //创建引擎
mRtcEngine.createVideo(mContext, appId,
videoEngineListener); //初始化引擎对象
} catch (Exception e) {
}
}
2.回调监听器样例。
private ISDPVideoEngineListener videoEngineListener = new ISDPVideoEngineListener () {
@Override //远端视频流状态变化回调
public void onRemoteVideoStateChanged(String s, int i, int i1, int i2) {
}
@Override //远端音频流状态变化回调
public void onRemoteAudioStateChanged(String s, int i, int i1, int i2) {
}
@Override //加入房间成功回调
public void onJoinMainChannelSuccess(String s, String s1, int i) {
}
@Override //远端用户加入房间回调
public void onMainUserJoined(String s, String s1, int i) {
}
@Override //加入房间失败回调
public void onMainError(int i) {
}
@Override //远端用户离开房间回调
public void onMainUserOffline(String s, int i) {
}
@Override //离开房间回调
public void onMainLeaveChannel(RtcStats rtcStats) {
}
@Override //远端用户第一帧解码成功回调
public void onMainFirstRemoteVideoFrame(String s, int i, int i1, int i2) {
}
@Override //用户第一帧解码成功回调
public void onMainFirstLocalVideoFrame(int i, int i1, int i2) {
}
@Override //客户端角色改变回调
public void onClientRoleChanged(int i, int i1) {
}
@Override //音频流状态改变回调
public void onLocalAudioStateChanged(int i, int i1) {
}
@Override //远端视频流状态回调
public void onRemoteVideoStats(RemoteVideoStats remoteVideoStats) {
}
@Override //刷新入会凭证
public void renewToken() {
}
@Override //第一帧音频解码成功回调
public void onFirstLocalAudioFrame(int i) {
}
@Override //远端用户第一帧视频解码回调
public void onFirstRemoteVideoDecoded(String s, int i, int i1, int i2) {
}
@Override //推流发布回调
public void onStreamPublished(String s, int i) {
}
@Override //Token即将失效回调
public void onTokenPrivilegeWillExpire(String s) {
}
@Override //远端用户音频状态回调
public void onRemoteAudioStats(RemoteAudioStats remoteAudioStats) {
}
@Override //远端用户第一帧音频回调
public void onFirstRemoteAudioFrame(String s, int i) {
}
/**
* 当前音频播放方式改变
*
* @param mode 0-默认是扬声器 1-耳机
*/
@Override
public void onAudioPlayModelChanged(int mode) {
}
@Override //音量调整回调
public void onAudioVolumeIndication(AudioVolumeInfo[] audioVolumeInfos, int i) {
}
@Override //媒体服务状态回调
public void onRtcStats(RtcStats rtcStats) {
}
@Override //网络质量回调
public void onNetworkQuality(String s, int i, int i1) {
}
@Override //监控数据上报回调
public void onMonitorReady(MonitorInfo monitorInfo) {
}
@Override //媒体服务连接状态改变回调
public void onConnectionStateChanged(int i, int i1) {
}
@Override //媒体服务连接失败回调
public void onConnectionLost() {
}
};
3.加入房间。
public void joinChannel(String channelId, final String token, String userId) {
if (TextUtils.isEmpty(channelId)) {
return;
}
if (mRtcEngine == null) {
VideoSDKLogger.info(tag, "joinChannelWithRtcChannel rtcEngine is null:");
return;
}
mRtcEngine.joinChannel(channelId,token,"",userId, appId, null);
}
4.创建预览视图,在 (onJoinChannelSuccess回调成功后)。
public final void preview(SurfaceView view, String channelId, String userId) {
ensureEngineCreated();
if (mRtcEngine != null) {
mRtcEngine.setupLocalVideo(view, VideoCanvas.RENDER_MODE_HIDDEN, userId);
mRtcEngine.startPreview(channelId);
}
5.离开房间。
RtcEngine.leaveChannel(); finish();
6.销毁引擎
RTCEngine.onDestroy();
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