函数工作流 FunctionGraph

函数工作流(FunctionGraph)是一项基于事件驱动的函数托管计算服务。通过函数工作流,只需编写业务函数代码并设置运行的条件,无需配置和管理服务器等基础设施,函数以弹性、免运维、高可靠的方式运行。此外,按函数实际执行资源计费,不执行不产生费用

 
 

    ajax 回调函数无法赋值给全局变量 更多内容
  • 回调地址可以修改吗?

    地址可以修改吗? 可以。如果地址的IP和端口号需要更换,需要调用“批量删除订阅”接口,删除之前的地址后,并上传新的CA证书,再重新订阅。 父主题: 订阅推送(联通用户专用)

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  • 场景9:添加与会人

    调用AddAttendee开始创建,第1步中的数据作为参数。 处理函数 处理函数OnAddAttendeeResult。 示例代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

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  • 注册回调(IHRTCMediaEngine)

    注册(IHRTCMediaEngine) 表1 IHRTCMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听 setEncDecryptFrameObserver

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  • 注册回调(IHRTCMediaEngine)

    注册(IHRTCMediaEngine) 表1 HWRtcMediaEngine 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听 setAudioFrameObserver 注册原始音频媒体数据监听 setVideoFrameObserver

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  • 赋值(过时图元,不建议使用)

    模块描述:在图元上展示的名称,可以根据需要自定义。 赋值设置:当前流程赋值,有如下四种方式。 随路数据赋值 其他数据赋值 设置随路数据 IE数据赋值 参数配置:配置获取随路数据或者数据赋值时需要携带的参数。该参数用于传递附加信息,不影响流程逻辑。 参数值:参数取值,可选。 随路数据赋值时 场景:座

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  • 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate)

    是否开启音频混音 onAudioFramePlayback - (BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame; 【功能说明】 需要播放的音频数据,从接口中取到音频数据以作后处理。 【参数】

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  • 释放事件回调接口

    释放事件接口 场景描述 推送释放呼叫事件。 接口方法 POST 接口URL 客户自定义。 双呼的挂机URL有两种配置方式: 通过界面配置:租户管理员选择“配置中心 > 扩展与集成 > 双呼”,设置“挂机url”。 通过创建双呼呼叫 (V1.0.0)接口传入:调用创建呼叫

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  • 释放事件回调接口

    string False 签名。 当通过创建语音通知接口传入URL,并在url配置界面中“请输入共享密钥”配置了共享密钥,为必选。 4 timestamp string False 时间戳 当通过创建语音通知接口传入URL,并在url配置界面中“请输入共享密钥”配置了共享密钥,为必选。

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  • 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate)

    事件(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 本章节介绍了iOS SDK的接口HWRtcMediaEngineVideoDelegate的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onVideoFrameCapture 原始视频(前处理) onVideoFrameRender

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  • 注册回调(IHRTCMediaEngine)

    注册(IHRTCMediaEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCMediaEngine类接口详情。 表1 IHRTCMediaEngine类 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听 setAudioFrameObserver

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  • 管理组件模板

    Label:动作标签名,在动作列表中展示的动作标题。 []:事件触发时传入的参数。 $.proxy(this.receiveActionCbk, this):该动作的函数,在函数中定义该动作的执行逻辑。 []:此参数在开发过程中置为空数组即可。 Studio.registerRouter:用来定义路由。 Studio

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  • 新建并开发自定义组件

    Label:动作标签名,在动作列表中展示的动作标题。 []:事件触发时传入的参数。 $.proxy(this.receiveActionCbk, this):该动作的函数,在函数中定义该动作的执行逻辑。 []:此参数在开发过程中置为空数组即可。 Studio.registerRouter:用来定义路由。 Studio

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  • 事件回调(IHRTCEngine)

    事件(IHRTCEngine) 本章节介绍了全平台C++ SDK的接口IHRTCEngineEventHandler的详情。 表1 事件说明 接口 描述 onError 错误。 onJoinRoomSuccess 成功加入房间。 onJoinRoomFailure

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  • 回调工作流

    工作流 功能介绍 工作流 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/fgs/workflows/{workflow_id}/callback 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String

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  • AstroCanvas学堂

    AstroCanvas学堂 如何基于页面级的全局变量实现组件交互 如何设置页面间参数传递 自定义组件时,如何设置交互事件的输出变量 如何在页面URL参数中全局变量赋值 如何在数据集或跳转事件动作中设置变量 如何通过全局变量,实现组件数据的动态变化 如何进行设置页面 如何切换Canvas平台主题颜色

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  • 推送事件回调接口

    推送事件接口 前置条件 座席已签入 场景描述 座席签入后,采用事件推送模式时,第三方需自行开发接口,用于接收推送的事件消息。 接口方法 设置成“POST”。该接口仅支持POST方法,不支持GET、PUT和DELETE等方法。 接口URI 可参考: https://ip:por

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  • 状态管理

    删除变量:单击删除变量。 图2 变量管理 初始值上方操作区,功能按钮说明: 插入词条:单击,在初始值中引入国际化的词条(格式为JSON)。 插入JS函数:单击,变量插入js方法(显示为object对象),可以在JS方法中通过this.state.xxx()或this.global.xxx()调用。

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  • 状态管理

    删除变量:单击删除变量。 图2 变量管理 初始值上方操作区,功能按钮说明: 插入词条:单击,在初始值中引入国际化的词条(格式为JSON)。 插入JS函数:单击,变量插入js方法(显示为object对象),可以在JS方法中通过this.state.xxx()或this.global.xxx()调用。

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  • 全局变量

    全局变量 什么是全局变量 DLI 支持在管理控制台设置全局变量,将作业开发过程中频繁使用的变量设置为全局变量可以避免在编辑作业过程中重复定义,减少开发与维护成本。通过使用全局变量可以替换长难复杂变量,简化复杂参数,提升SQL语句可读性。 本节操作为您介绍如何创建全局变量。 创建全局变量

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  • 事件回调(HWRtcConnection)

    ; 【功能说明】 用户音量状态。通过setVolumeNotifyInterval开启并设置周期,定时上报。包括总音量以及各发言人及其对应音量上报显示参数】 connection:跨房引擎。 usersVolumeArray:发言人音量信息,具体请参见HW

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  • 场景1: 初始化

    注意事项 IdeaShareEventHandler 是用户自定义调协议,需IdeaShareServiceController的代理notifyDelegate赋值, 实现IdeaShareEventHandler所有的方法。 父主题: 典型场景

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