弹性云服务器 ECS

 

弹性云服务器(Elastic Cloud Server)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境,确保服务持久稳定运行,提升运维效率

 
 

    vs怎么配置本地服务器 更多内容
  • Notebook使用场景

    I开发。 支持本地IDE的方式开发模型,通过开启SSH连接,用户本地IDE可以远程连接到ModelArts的Notebook开发环境中,调试和运行代码。本地IDE方式不影响用户的编码习惯,并且可以方便快捷地使用云上的Notebook开发环境。 本地IDE当前支持VS Code、P

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置JobHistory本地磁盘缓存

    配置JobHistory本地磁盘缓存 配置场景 JobHistory可使用本地磁盘缓存spark应用的历史数据,以防止JobHistory内存中加载大量应用数据,减少内存压力,同时该部分缓存数据可以复用以提高后续对相同应用的访问速度。 配置参数 登录 FusionInsight Manager系统,选择“集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Yarn本地化日志级别

    配置Yarn本地化日志级别 本章节适用于 MRS 3.x及后续版本集群。 配置场景 container本地化默认的日志级别是INFO。用户可以通过配置“yarn.nodemanager.container-localizer.java.opts”来改变日志级别。 配置描述 在Manager系统中,选择“集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 服务器配置

    服务器 配置 进行数据库的设置或连接 最高权限的设置 设定合作伙伴的系统库 服务器部署项目 重启Tomcat服务 父主题: 实施步骤

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GO开发环境配置

    GO开发环境配置 使用 图像搜索 GO版本SDK包,需要您配置Go语言开发环境。如已经安装配置go开发环境,可跳过该步骤。 在golang官网下载并安装对应的go版本,sdk支持 go 1.14 及以上版本。 下载完成后按照提示安装,位置自选,比如安装本地D:\develop\go。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VS Code连接远端Notebook时报错“XHR failed”

    VS Code连接远端Notebook时报错“XHR failed” 问题现象 VS Code连接远端Notebook时报错“XHR failed”。 原因分析 可能是所在环境的网络有问题,无法自动下载VS Code Server,请手动安装。 解决方法 打开VS Code,选择

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Standard开发环境

    进行运行和调试。 图1 本地IDE远程访问Notebook开发环境 Notebook可以视作是本地PC的延伸,均视作本地开发环境,其读取数据、训练、保存文件等操作与常规的本地训练一致。 对于习惯使用本地IDE的开发者,使用远程开发方式,不影响用户的编码习惯,并且可以方便快捷的使用云上的Notebook开发环境。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 远程连接处于retry状态如何解决?

    远程连接处于retry状态如何解决? 问题现象 原因分析 之前下载VS Code server失败,有残留信息,导致本次无法下载。 解决方法 方法一(本地):打开命令面板(Windows: Ctrl+Shift+P,macOS:Cmd+Shift+P),搜索“Kill VS Code Server

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 远程连接处于retry状态如何解决?

    远程连接处于retry状态如何解决? 问题现象 原因分析 之前下载VS Code server失败,有残留信息,导致本次无法下载。 解决方法 方法一(本地):打开命令面板(Windows: Ctrl+Shift+P,macOS:Cmd+Shift+P),搜索“Kill VS Code Server

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开

    如果想保持长时间连接不断开,可以通过配置SSH定期发送通信消息,避免防火墙认为链路空闲而关闭。 客户端配置(用户可根据需要自行配置,不配置默认是不给服务端发心跳包),如图1,图2所示。 图1 打开VS Code ssh config配置文件 图2 增加配置信息 配置信息示例如下: Host ModelArts-xx

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VS Code连接后长时间未操作,连接自动断开

    如果想保持长时间连接不断开,可以通过配置SSH定期发送通信消息,避免防火墙认为链路空闲而关闭。 客户端配置(用户可根据需要自行配置,不配置默认是不给服务端发心跳包),如图1,图2所示。 图1 打开VS Code ssh config配置文件 图2 增加配置信息 配置信息示例如下: Host ModelArts-xx

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 连接远端开发环境时,一直处于"Setting up SSH Host xxx: Downloading VS Code Server locally"超过10分钟以上,如何解决?

    SSH Host xxx: Downloading VS Code Server locally"超过10分钟以上,如何解决? 问题现象 原因分析 当前本地网络原因,导致远程自动安装VS Code Server时间过长。 解决方法 打开VS Code,选择“Help>About”,并记下“Commit”的ID码。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 利用ISO为镜像配置本地源

    使用zypper一般是suse、opensuse 配置本地源 请根据操作系统类型分别参考yum的配置流程、apt的配置流程或者zypper的配置流程。 yum的配置流程 将ISO文件上传到云服务器内部,并挂载至“/mnt”路径。 mount XXX.iso /mnt 进入yum配置文件所在路径“/etc/yum

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置JobHistory本地磁盘缓存

    配置JobHistory本地磁盘缓存 配置场景 JobHistory可使用本地磁盘缓存spark应用的历史数据,以防止JobHistory内存中加载大量应用数据,减少内存压力,同时该部分缓存数据可以复用以提高后续对相同应用的访问速度。 配置参数 登录FusionInsight Manager系统,选择“集群

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 配置Yarn本地化日志级别

    配置Yarn本地化日志级别 配置场景 container本地化默认的日志级别是INFO。用户可以通过配置“yarn.nodemanager.container-localizer.java.opts”来改变日志级别。 配置描述 在Manager系统中,选择“集群 > 待操作集群的名称

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GO开发环境配置

    GO开发环境配置 使用图像识别GO版本SDK包,需要您配置Go语言开发环境。如已经安装配置go开发环境,可跳过 在golang 官网 下载并安装对应的go版本,sdk支持 go 1.14 及以上版本。 下载完成后按照提示安装,位置自选,比如安装本地D:\develop\go。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • GO开发环境配置

    GO开发环境配置 准备工作 使用图像识别GO版本SDK包,需要您配置Go语言开发环境。如已经安装配置go开发环境,可跳过该步骤。 在golang 官网下载并安装对应的go版本,sdk支持 go 1.14 及以上版本。 下载完成后按照提示安装,位置自选,比如安装本地D:\develop\go。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • VS Code中查看远端日志

    VS Code中查看远端日志 在VS Code环境中执行Ctrl+Shift+P 搜show logs 选择Remote Server。 也可在如下截图的红框处切换至其他的Log 父主题: VS Code使用技巧

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • Notebook实例重新启动后,需要删除本地known_hosts才能连接

    Notebook实例重新启动后,需要删除本地known_hosts才能连接 可以在本地的ssh config文件中对这个Notebook配置参数“StrictHostKeyChecking no”和“UserKnownHostsFile=/dev/null”,如下参考所示: Host

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 文件上传/数据传输

    ws云服务器 本地Linux主机使用SCP上传文件到Linux云服务器 本地Linux主机使用SFTP上传文件到Linux云服务器 本地Windows主机使用FTP上传文件到Windows/Linux云服务器 本地Linux主机使用FTP上传文件到Linux云服务器 怎样在本地主

    来自:帮助中心

    查看更多 →

  • 本地变量

    本地变量 本地变量可以理解为模块中的临时变量,其作用范围在所声明的模块内,通过关键字 "locals" 进行声明。本地变量适用于配置中有重复定义相同值或表达式的场景,可以减少代码冗余,并且易于修改。同时过度使用本地变量会导致变量的实际值被隐藏,代码晦涩,不利于维护,因此建议合理使用本地变量。

    来自:帮助中心

    查看更多 →

共105条
看了本文的人还看了