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    redis 游戏服务器配置 更多内容
  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    实施步骤 使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏 服务器 上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时

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  • Redis配置

    session.util.RedisSessionUtil redisIp = 192.168.xxx.xxx redisPassword = xxx redisPort = 6379 redisIp 是redis服务器的ip地址,redisPassword是实际的密码 配置/usr/wea

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  • 入门实践

    通过D CS 服务Redis可以实现分布式加锁,对热点资源进行顺序访问控制,避免出现库存超卖及无序访问等现象。该实践介绍如何使用Redis对分布式应用加锁。 使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会

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  • Redis配置示例

    Redis配置示例 结合配置项说明,在配置文件或配置信息添加故障注入相关配置配置文件示例config_Redis_chaos.yaml props: version: v1 appId: xxx monitorId: xxxx cloud: xxxx region:

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  • DCS最佳实践汇总

    更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。 使用DCS实现电商秒杀功能 本章节介绍在电商秒杀场景中,利用DCS Redis作为数据库的缓存,客户端通过访问Redis进行库存查询

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  • 方案概述

    通过配置安全组规则,限定云服务器的访问端口。 方案优势 高可用 云服务器跨可用区部署,提供多可用区容灾能力,够快速自动完成故障切换以及最大程度上保证数据一致性。 一键部署 一键轻松部署,即可完成云服务器的创建和高可用Redis部署。 开源和定制化 该解决方案是开源的,用户可以免

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  • 方案概述

    方案架构 该解决方案会部署如下资源: 创建九个弹性公网IP EIP,用于提供访问公网和被公网访问的能力; 创建两台 弹性云服务器 ECS,分别绑定弹性公网IP,跨可用区部署,用于部署FleetManager组件,负责应用进程的全局化动态部署及管理,支持配置动态部署策略,基于成本或时延

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  • 配置Redis源端参数

    配置Redis源端参数 第三方云的Redis服务无法支持作为源端。如果是用户在本地数据中心或ECS上自行搭建的Redis支持作为源端或目的端。 作业中源连接为从本地Redis导出的数据时,源端作业参数如表1所示。 表1 Redis作为源端时的作业参数 参数类型 参数名 说明 取值样例

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  • 配置Redis监控项

    配置Redis监控项 在“编辑【Redis监控】监控配置”页面配置以下参数: 采集间隔:默认60s,此处不支持修改。 参数解析:默认配置为否,勾选“使用默认值”,会优先使用继承的标签的值。 参数长度:默认配置为1000,勾选“使用默认值”,会优先使用继承的标签的值。 端口区分:默

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  • 配置Redis源端参数

    配置Redis源端参数 表1 Redis作为源端时的作业参数 参数类型 参数名 说明 取值样例 基本参数 redis键前缀 对应关系数据库的表名。 TABLENAME 值存储类型 存储类型分STRING、HASH。 STRING 高级属性 键分隔符 用来分隔关系数据库的表和列名。

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  • 配置Redis源端参数

    配置Redis源端参数 第三方云的Redis服务无法支持作为源端。如果是用户在本地数据中心或ECS上自行搭建的Redis支持作为源端或目的端。 作业中源连接为从本地Redis导出的数据时,源端作业参数如表1所示。 表1 Redis作为源端时的作业参数 参数类型 参数名 说明 取值样例

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  • 配置Redis Pipeline

    配置Redis Pipeline 方案概述 分布式缓存服务Redis支持原生Redis的Pipeline(管道传输)机制,通过Pipeline机制可以将多个命令同时发给Redis服务端,减少网络延迟,提高性能。 通常在非Pipeline的模式下,Redis客户端(Client)向

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  • 配置Redis访问密码

    配置Redis访问密码 DCS提供了通过密码访问Redis的功能,确保缓存数据足够安全。同时也支持免密访问Redis的方式,您可以综合安全与便利的考虑,选择适合的Redis访问方式。 对于生产环境的系统,特别是含有用户等重要信息的缓存实例,建议配置实例密码访问Redis。 如果您

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  • 配置Redis ACL访问账号

    配置Redis ACL访问账号 如需为Redis缓存实例创建多个账号,可以通过DCS的账号管理(ACL)功能,创建只读或读写账号,实现不同用户对缓存实例的只读或读写访问控制。 前提条件 目前仅Redis 4.0和Redis 5.0版本的Redis实例,默认支持账号管理功能。Redis

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  • 配置Redis网络连接

    配置Redis网络连接 连接Redis网络要求 开启Redis 4.0/5.0/6.0公网访问并获取公网访问地址 父主题: 连接Redis实例

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  • 配置Redis访问控制

    配置Redis访问控制 配置Redis访问白名单 配置Redis访问密码 配置Redis SSL数据加密传输 配置Redis ACL访问账号 父主题: 连接Redis实例

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  • 快速部署

    4(2vCPUs|8GB)等,具体具体规格请参考数据库实例规格。 geminidb.redis.large.4 gaussdb_redis_password String 必填 Redis®数据库实例初始化密码,创建完成后,请参考部署指南修改密码。取值范围:长度为8~32个字符,必须是大写字母、小写字母、数字、特殊字符的组合,其中可输入~

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  • 业务场景推荐

    GeminiDB 100%兼容Redis接口,基于社区Redis提供诸多增强能力,如:秒级自动扩容、DB级多租户权限管理、HashKey设置Field粒度过期时间、PITR游戏数据原地回档、FastLoad广告特征极速入库,为DBA运维和业务开发带来诸多便利。 游戏全服 游戏业务场景丰富,对R

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  • 服务器配置

    服务器配置 进行数据库的设置或连接 最高权限的设置 设定合作伙伴的系统库 服务器部署项目 重启Tomcat服务 父主题: 实施步骤

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  • 配置Redis目的端参数

    配置Redis目的端参数 当作业将数据导入到Redis时,目的端作业参数如表1所示。 表1 Redis作为目的端时的作业参数 参数名 说明 取值样例 Redis键前缀 键的前缀,类似关系型数据库的表名。 TABLE 值存储类型 仅支持以下数据格式: STRING:不带列名,如“值1,值2”形式。

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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