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    开发android游戏 更多内容
  • 构建Android快应用

    构建Android快应用 使用Npm配置命令构建Android快应用。 图形化构建 在配置构建步骤中,添加“Android快应用构建”构建步骤,参考表1配置参数。 表1 Android快应用构建参数说明 参数 说明 步骤显示名称 构建步骤的名称,可自定义修改。 支持中文、英文、数

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  • 跑通Android Demo

    跑通Android Demo 本小节描述如何快速编译并运行客户端SDK的Android Demo。 环境要求 在Android Demo的编译运行过程中请满足如下环境要求。 表1 环境要求(强制要求) 名称 要求 JDK版本 >= 1.8.0 最小Android API 版本 API

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  • 开始监控Android应用

    开始监控Android应用 快速接入Agent

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  • Android Demo使用说明

    个设备或批量注册设备。 准备工作 安装android studio 访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android Studio 3.5为例)。 安装JDK(也可以使用IDE自带的JDK) 访问Oracl

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  • Android SDK接入示例

    Android SDK接入示例 本文介绍Android系统如何通过Amqp接入华为云物联网平台,接收服务端订阅消息的示例。 准备工作 安装android studio。访问android studio官网,选择合适系统的版本下载并安装。(本文以windows 64-bit系统Android

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  • 连接方式简介

    连接方式简介 您可以通过ADB方式和VNC方式连接云手机实例。 ADB方式:Android Debug Bridge(简称ADB),是一个Android操作系统与桌面电脑间沟通的命令行工具,是安卓系统自带的独有应用。该方式使用命令行操作云手机,适用于APP自动化测试等场景。 VNC方式:Virtual

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  • Android Studio 3.2.1安装方法

    Android Studio 3.2.1安装方法 下载Android Studio 下载地址:https://developer.android.google.cn/studio/archive 在归档版本中找到Android Studio3.2.1并下载系统匹配的版本。 图1 下载Android

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  • Android菜单功能说明

    Android菜单功能说明 场景 按钮ID 类名 路径 按钮名称 描述 底部菜单项 hwmconf_menu_audience_join AudienceJoinMenu com/huawei/hwmconf/presentation/dependency/menu/buildin/

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  • 使用Ionic Android App构建

    使用Ionic Android App构建 使用Ionic Android App构建可以创建一个跨平台的移动应用,支持快速开发移动App、移动端Web页面、混合App和Web页面。 需项目中包含“ionic.config.json”、“package.json”和“angular

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  • 什么是云手机服务器?

    信息安全也更加有保障。 探索游戏、直播行业新可能 云手机 服务器 还可以为游戏、直播等行业提供全新的互动体验方式,开拓新的商业模式和市场空间。以云手游场景为例,因为游戏的内容实际是在云上虚拟手机上运行,可以提前安装部署和动态加载,所以对于最终玩家来说,游戏可以做到无需下载,即点即玩,

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  • 切换Android系统并拉起应用

    切换Android系统并拉起应用 应用场景 本接口用于Windows系统切换安卓系统时使用。 前提条件 已完成登录认证,参考登录认证。 接口概述 本接口通过传递类名和包名,将Windows系统切换至安卓系统并拉起应用。接口详情请参考切换到Android系统并拉起应用 请求URL /action

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  • Android SDK使用说明

    Android SDK使用说明 操作场景 使用Android语言调用APP认证的API时,您需要先获取SDK,然后新建工程,最后参考API调用示例调用API。 前提条件 已获取API的调用信息,具体请参见开发准备。 已安装Android开发语言环境,具体请参见开发准备。 获取SDK

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • 执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖

    执行Android构建时,无法下载com.android.tools.build:gradle:3.0.1依赖 问题现象 错误信息如下: Could not find com.android.tools.build:gradle:3.0.1 处理方法 根据日志提示,对“app”目录下的“build

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  • 开发前准备

    开发前准备 环境要求: Android SDK需要集成到APP工程中,建议您在如下推荐环境中进行集成开发。 准备Android Studio或者Eclipse集成开发环境,推荐使用Android Studio 3.3.2及以上。 准备Android运行环境:API 21、Android

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  • 新功能发布记录

    足球)和多人竞技游戏。 云手游540P规格为“kg1.cg.c80.d16SSD.e1v1”,适用于卡牌游戏、休闲益智游戏。 云手游服务器 2 云手游SDK类型新增iOS;Android SDK支持jar包集成方式 使用云手游服务提供的SDK开发包,您可以快速开发云手游业务。目前

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  • 通过PITR实现游戏回档方案概述

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 云日志服务Android SDK

    LTSSDK 需要 Android 的网络权限,如果您没有配置,请将下面内容的写入APP 的 Manifest.xml 文件中: manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmln

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  • 切换到Android系统并拉起应用

    切换到Android系统并拉起应用 REST URL格式 访问方法 URI POST https://ip/action.cgi?ActionID=WEB_SwitchAndroidWithPackage 接口功能 切换到android系统时可以调用该接口 接口说明 接口用于切换到Android系统并将应用拉起到前台

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  • 实现音视频通话(Android)

    实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话

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