游戏行业解决方案

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    网页游戏测试用例 更多内容
  • 【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页

    【Hue WedUI】Hue(主)无法打开web网页 问题背景与现象 访问Hue(主)的WebUI界面提示如下: Service Unavailable The server is temporarily unable to service your request due to

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  • 开启动态网页防篡改

    开启动态网页防篡改 动态网页防篡改提供Tomcat应用运行时自我保护,能够检测针对数据库等动态数据的篡改行为,如果您在开启防护时未开启动态网页防篡改,您可以在此处开启。 约束限制 仅开启网页防篡改版防护后才支持防篡改相关操作。 仅支持为JDK 8的Tomcat提供动态网页防篡改防护。

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  • CDN加速OBS桶文件(CDN控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 父主题: CDN加速 OBS桶文件

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  • GeminiDB Redis游戏回档(PITR)解决方案

    状态。 以游戏场景为例,在游戏运行期间,有玩家利用游戏漏洞复制装备、货币,使游戏公平性遭到破坏。传统数据库备份频率一般是一天全备一次,备份间隔即一整天,不仅恢复时间长、时间粒度大,甚至无法恢复到想要时间点等。而GeminiDB Redis接口新增的PITR特性能够让游戏数据快速回

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  • 如果刷新网页,上传任务是否会取消?

    如果刷新网页,上传任务是否会取消? 刷新网页后上传任务会被清空,刷新网页或退出登录时系统也会提醒是否重新加载上传任务。 父主题: 普通用户

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  • 无法开启网页防篡改怎么办?

    请先关闭主机防护,再开启网页防篡改。 主机防护包含基础版、企业版、旗舰版以及网页防篡改版防护。如果已开启基础版、企业版或者旗舰版防护,需要先关闭主机防护,才能开启网页防篡改。 位置选择错误 请在“网页防篡改 > 防护列表”页面开启防护。 图1 添加防护 服务器 购买主机安全服务“网页防篡改版”后

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  • 开启网页防篡改后,如何修改文件?

    请先临时关闭网页防篡改,完成修改或更新后再开启。 关闭网页防篡改期间,文件存在被篡改的风险,更新网页后,请及时开启网页防篡改。 设置定时开关 定时开关可以定时关闭静态网页防篡改,您可以使用此功能定时更新需要发布的网页。 定时关闭防护期间,文件存在被篡改的风险,请合理制定定时关闭的时间。

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  • 查询主机静态网页防篡改防护动态

    查询主机静态网页防篡改防护动态 功能介绍 查询主机静态网页防篡改防护动态:展示服务器名称、服务器ip、防护策略、检测时间、防护文件、事件描述信息 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v5/{project_id}/webtamper/static/protect-history

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  • 开启/关闭动态网页防篡改防护

    开启/关闭动态网页防篡改防护 功能介绍 开启/关闭动态网页防篡改防护,下发/清空动态网页防篡改策略 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v5/{project_id}/webtamper/rasp/status 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id

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  • 开启网页防篡改后,如何修改文件?

    开启网页防篡改后,如何修改文件? 开启防护后,防护目录中的内容是只读,如果您需要修改文件或更新网站: 临时关闭网页防篡改 请先临时关闭网页防篡改,完成修改或更新后再开启。 关闭网页防篡改期间,文件存在被篡改的风险,更新网页后,请及时开启网页防篡改。 设置定时开关 定时开关可以定时

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  • 设置CodeArts TestPlan测试用例字段

    设置CodeArts TestPlan测试用例字段 如果预置的用例字段不满足实际使用需求,用户可以按需自定义添加其它类型字段。 登录软件开发生产线首页,搜索目标项目并单击项目名称,进入项目。 在导航栏单击“设置 > 测试设置”。 选择“测试用例设置”页签,页面将显示测试用例下的字段信息。 用户可以根据需要完成以下字段配置:

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  • 创建接口自动化测试用例

    创建接口自动化测试用例 CodeArts TestPlan接口自动化用例使用流程 创建CodeArts TestPlan接口自动化测试用例模板 使用自定义URL请求添加CodeArts TestPlan接口脚本 使用Postman快速添加CodeArts TestPlan接口脚本

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  • 通过思维导图创建测试用例

    通过思维导图创建测试用例 基于CodeArts TestPlan思维导图设计测试用例方式 创建CodeArts TestPlan思维导图并生成常规用例 创建CodeArts TestPlan思维导图并生成组合用例 管理CodeArts TestPlan思维导图 父主题: 配置CodeArts

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  • CDN加速OBS桶文件(OBS控制台)

    https://download.game-apk1.com/game/3.2.1/android.apk 验证业务 待游戏网站重新部署后,登录游戏网站,浏览网页图片、进行游戏下载。 如果图片可以成功显示、游戏可以成功下载,则表示加速配置成功。 配置自动刷新:您可以参考配置CDN自动刷新完成相关配置。 父主题:

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  • 使用DCS实现游戏开合服的数据同步

    使用D CS 实现游戏开合服的数据同步 方案概述 应用场景 游戏业务开合服,指一些大型网络游戏为了吸引新玩家,在运营一段时间后,会开启新服务区,当新服务区开放后,老服务区用户存在流向新服务区的趋势,用户数逐渐减少,为了改善老服务区用户的游戏体验,延长游戏生命周期,游戏开发商通常会进行

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  • 无法开启网页防篡改怎么办?

    请先关闭主机防护,再开启网页防篡改。 主机防护包含基础版、企业版、旗舰版以及网页防篡改版防护。如果已开启基础版、企业版或者旗舰版防护,需要先关闭主机防护,才能开启网页防篡改。 位置选择错误 请在“网页防篡改 > 防护列表”页面开启防护。 图3 进入“网页防篡改”界面 购买企业主机

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  • 网页防篡改与主机安全共用Agent吗?

    网页防篡改与主机安全共用Agent吗? 是的。 网页防篡改与主机安全共用同一个Agent,同一主机只需安装一次。 父主题: Agent

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  • HE2E DevOps实践:管理测试用例

    。 图2 页面显示失败 返回测试用例执行窗口,记录执行结果。 在表格中,设置所有步骤的实际结果为“成功”。 在表格上方,设置测试用例的结果为“成功”。 勾选“同时将用例状态设为已完成”。 单击页面右上角“保存”。 图3 测试用例执行成功 此时测试用例的状态将自动变更为“完成”。跳转至13继续操作。

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  • 创建CodeArts TestPlan性能自动化测试用例

    单击导航栏“测试 > 测试用例” 。 选择“性能自动化”页签,单击页面左上方“新建”,进入新建页面。 输入用例名称,根据需要配置其它信息,单击“保存”完成新建用例,或者单击“保存并编写脚本”,进入“测试脚本”页面,完成脚本编辑。 性能自动化用例主要配置项与手工测试用例相似,详情请参考创建手工测试用例。

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  • 易懂:测试用例表达用词要求易懂

    易懂:测试用例表达用词要求易懂 规则7.3.1 测试用例的从用户角度来描述,采用易于理解的自然语言,而避免太过专业化的用语,以保证不同技术层面的测试人员都能容易理解。 规则7.3.2 避免出现对系统内部实现的描述。 父主题: 用例前置条件、测试步骤、预期结果文字表达规则

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  • 手工测试用例中的附件无法下载

    手工测试用例中的附件无法下载 问题现象 下载手工测试用例中关联的附件时,页面报错,无法下载。 原因分析 手工测试用例关联了文档服务中的文件作为附件,而该文件被删除。 服务出现异常导致数据丢失。 处理方法 单击页面导航“文档”,进入“文档”页面。 选择“回收站”页签,搜索测试用例附件的文件名。

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